INSTALAÇÃO ARCH LINUX - BIOS-Legacy, Triple-Boot, XFCE, /home, games
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Monitor
MONITORES.
DETECÇÃO DE PROBLEMAS DE VÍDEO
Os temas desse trópico são relacionados à detecção e resolução de problemas de vídeo,
incluindo atualização de drivers, configurações de monitor, overclock de software gráfico,
tecnologias de upscaling, proporção de tela, otimização do XFCE, configurações de placa de vídeo,
tecnologias de monitor para jogos, configurações específicas para diferentes gêneros de jogos, VSync e Motion Blur,
anti-aliasing, escolha de cabos, testes de monitor e identificação de defeitos como pixels mortos.
índice rápido
Introdução à Detecção de Problemas de Vídeo
Atualização de Drivers Gráficos e do Kernel
Problemas com Renderizações Básicas
Configurações de Monitor
Configurações Gráficas do Sistema Operacional
Configurações do Driver da Placa de Vídeo
Breve Menção ao Overclock de Software Gráfico
NVIDIA DLSS e AMD FSR
Aspectos e Funcionamento dessas Tecnologias
Aspect Ratio (Proporção de Tela)
Escolha da Resolução Correta para Diferentes Formatos
Problemas Comuns e Soluções no XFCE
Priorização de Desempenho no XFCE
Tearing e Configuração Incorreta dos Drivers
Otimização de Configurações de Placa de Vídeo
Uso de Ferramentas como nvidia-settings e amdgpu-pro
Tecnologias de Monitor para Jogos
Overdrive
FreeSync e G-Sync
Configurações Específicas para Diferentes Gêneros de Jogos
Configurações de VSync e Motion Blur
Anti-Aliasing e seus Diferentes Tipos e Impactos
Escolha de Cabos para Conectar Monitores e Suas Capacidades
Testes de Monitor para Identificação de Problemas e Avaliação de Desempenho
Teste de Taxa de Atualização
Ghosting Test
Eye Tracking
Teste de Persistência Visual
Teste de Frame Rate
Teste de Inversão em Movimento
Teste de Visibilidade de Aliasing
Teste de Dead Pixel para Identificar Defeitos em Monitores de Cristal Líquido.
Primeiramente>
Certifique-se de ter os drivers gráficos mais recentes para sua placa de vídeo.
Versões mais recentes do seu kernel, para incluir todas as melhorias de desempenho; mantenha se atualizado.
Esse guia vai tratar de problemas com renderizações nativas básicas, como:
1 configurações de monitor.
2 configurações gráficas do sistema operacional.
3 configurações do driver da placa de vídeo.
Para obter informações sobre problemas de travamento(Crashing) em jogos devido ao superaquecimento e outros assuntos relacionados a bibliotecas, consulte o tópico subsequente a este.
Outro tema que não explorarei em profundidade neste tópico é o overclock de software gráfico. Apenas farei uma breve menção a essas tecnologias:
NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) e o AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) mas esse último pode ser usado em GPUs de outras marcas por ser de código aberto.
Ambos são tecnologias de upscaling que visam melhorar o desempenho e a qualidade gráfica em jogos.
Sendo redes neurais de deep learning para renderizar imagens em resoluções mais baixas para escalas de resoluções maiores.
Recentemente, outras opções semelhantes começaram a surgir no mercado, como o Lossless Scaling, que adota o mesmo princípio de algoritmos e aprendizado de máquina.
Aspect ratio (proporção de tela)
Escolha a resolução correta para o seu formato de tela:
Ao jogar com uma proporção diferente (por exemplo, 4:3) em um monitor de 16:9, o monitor pode realizar ajustes para adaptar o vídeo à tela.
Isso pode resultar em problemas como cropagem, Pan&Scan, distorção e a adição de barras pretas, impactando a experiência visual.
Aqui estão as informações sobre as resoluções compatíveis com cada formato:
16:9:
Resoluções Compatíveis: Amplamente utilizado em resoluções como 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (Quad HD), 3840x2160 (Ultra HD ou 4K), 7680x4320 (8K), etc.
Este formato mais usado. A proporção 16:9 significa que a imagem é 16 unidades de largura para cada 9 unidades de altura.
4:3:
Resoluções Compatíveis: Tradicionalmente usado em resoluções como 800x600, 1024x768, 1600x1200, entre outras.
Antiga proporção de TVs de tubo e monitores de tubo de raios catódicos (CRT).
5:4:
Resoluções Compatíveis: Comum em resoluções como 1280x1024, 1600x1280, etc.
Este formato era comum em monitores de computador mais antigos.
1:1 (Quadrado):
Resoluções Compatíveis: Não há uma resolução específica, pois a largura é igual à altura. Pode variar conforme a necessidade, como 1080x1080, 2048x2048, etc.
21:9 (Ultra Wide):
Resoluções Compatíveis: Usado em monitores ultrawide, como 2560x1080, 3440x1440, 5120x2160, etc.
Este formato é conhecido como ultrawide e é frequentemente usado em monitores de cinema e alguns monitores de jogos.
16:10:
Resoluções Compatíveis: Utilizado em resoluções como 1280x800, 1440x900, 1920x1200, etc.
Este formato foi usado em monitores de computador mais antigos e alguns monitores profissionais.
Voltando aos problemas comuns:
Veja que o XFCE por padrão prioriza o desempenho e desabilita serviços desnecessários durante a jogatina.
Mesmo sem ter o gamemode instalado, já temos uma ótima otimização, onde o XFCE não vai pesar no consumo de hardware.
Se você está enfrentando o problema de tearing ao usar o compositor de janelas no XFCE, isso pode indicar uma instalação incorreta dos drivers.
Em atividades simples, como movimentar janelas, a imagem não deveria se fragmentar gerando stuttering, tearing, artifacts, nenhum tipo de glitch devia acontecer.
Desinstale e reinstale os drivers, ou busque outras versão deles, mas antes revise as configurações que o hardware oferece.
Acesse o painel de controle da sua placa de vídeo para realizar ajustes personalizados.
Para isso utilize as ferramentas; como o nvidia-settings para placas NVIDIA ou amdgpu-pro para AMD, que oferecem as opções de configuração
para otimizar sua experiência visual e de desempenho.
Exemplo:
sudo pacman -S nvidia-settings
Abra o nvidia-settings com o comando: nvidia-settings
vá para a seção "X Server Display Configuration".
Encontre a opção "Force Full Composition Pipeline" e marque-a. Isso ajuda a evitar o tearing.
Em seguida, vá para a seção "OpenGL Settings".
Localize a opção "Sync to VBlank" e marque-a. Isso sincronizará o FPS com a taxa de atualização do monitor (normalmente 60Hz).
Monitores projetados para jogos geralmente possuem uma função chamada: Overdrive,
com diferentes níveis ajustáveis, incluindo Weak (Fraco), Medium (Médio), Strong (Forte) e extreme. Alguns ajustes só podem ser ativado se o modo Freesync for desligado.
Essa tecnologia visa acelerar a transição de um pixel para outro, reduzindo o tempo de resposta do monitor.
Ter um tempo de resposta menor evitar rasgos ou borrões, em cenas de movimento rápido.
Aqueles impressionantes 0,5ms estipulados pelos fabricante só são atingidos se ativar o Overdrive do seu monitor.
Isso melhora a transição do cinza mais claro para o mais escuro.
Observação; Para fazer a utilização da função FreeSync (AMD) ou G-Sync (Nvidia) é necessário possuir uma placa de vídeo compatível.
Outros configurações...
Para jogar jogos de FPS ajuste os detalhes do nível de preto.
Para jogar RTS ajuste a qualidade da imagem.
Para jogar jogos de Corrida, ajuste o tempo de resposta e a saturação de cor.
DENTRO DOS JOGOS
Ative o VSync (Vertical Synchronization) em seus jogos é uma prática recomendada, permite aproximar a criação de quadros com os ciclos de atualização do seu monitor.
Essa configuração faz com que a placa de vídeo renderize uma quantidade fixa de frames.
Ao desativar o VSync, pode ocorrer o "tearing" (rasgões na imagem), uma situação em que duas ou mais partes de frames diferentes são exibidas simultaneamente.
Você deve encontrar o equilíbrio ideal, para alcançar um framerate estável, com uma boa imagem, diminuindo a latência e input lag no jogo.
O Motion Blur é um efeito visual para simular o desfoque de movimento.
Se você notar Motion Blur em jogos, isso pode ser devido ao tempo de resposta do monitor, taxa de atualização ou configurações específicas do jogo.
Pois alguns jogos oferecem essa opções nas configurações gráficas.
Ative o anti-aliasing para remover distorções e artefatos que aparecem quando uma imagem é amostrada de forma inadequada.
O aliasing ocorre quando linhas diagonais ou curvas aparecem "serrilhadas" devido à telas de baixa resolução.
O anti-aliasing suaviza as bordas para proporcionar uma representação visual mais suave.
Isso pode se tornar menos visível se você também ajustar o gamma do display.
Esse efeito é particularmente perceptível em situações em que há alta frequência de detalhes finos na imagem.
Sua ativação gera um impacto no desempenho do jogo, fica “mais pesado” para rodar por conta do processamento extra.
Um exemplo de jogo que utiliza gráficos no estilo rotoscopia e linhas finas de alto contraste é o "Borderlands".
Existem vários filtros de anti-aliasing utilizadas em jogos para suavizar bordas e reduzir o aliasing, exemplo:
TAA (Temporal Anti-Aliasing):
Descrição: Utiliza informações temporais de frames anteriores e subsequentes para calcular a aparência final de um pixel ao longo do tempo. Isso reduz artefatos de serrilhamento.
FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing):
Descrição: É uma técnica de anti-aliasing de aproximação rápida que opera no shader pós-processamento. Embora seja eficiente em termos de desempenho, pode resultar em perda de detalhes.
MSAA (Multi-Sample Anti-Aliasing):
Descrição: Realiza múltiplas amostras por pixel, calculando médias ponderadas para suavizar as bordas. Pode ser mais eficaz em preservar detalhes, mas pode ser exigente em termos de desempenho.
SSAA (Super-Sample Anti-Aliasing):
Descrição: Renderiza a cena a uma resolução superior e depois a redimensiona para a resolução desejada, reduzindo assim o aliasing. Pode ser intensivo em termos de recursos.
MLAA (Morphological Anti-Aliasing):
Descrição: Opera na detecção de padrões de borda e aplica técnicas para suavizar essas bordas. Pode ser eficaz, mas pode introduzir artefatos em algumas situações.
TXAA (Temporal X Anti-Aliasing):
Descrição: Uma variação avançada do TAA, o TXAA combina informações temporais com técnicas de anti-aliasing tradicionais. Além de reduzir serrilhados, ele visa minimizar o flickering em movimentos rápidos e proporcionar uma experiência visual mais suave.
SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing):
Descrição: Uma técnica de anti-aliasing pós-processamento que utiliza informações subpixel para identificar e suavizar bordas. SMAA visa oferecer uma boa qualidade de imagem com um impacto moderado no desempenho, comparável ao FXAA.
CMAA2 (anti-aliasing do CS 2)
Escolha o cabo que conecta o monitor na placa de vídeo:
A Frequência da Tela pode não chegar no máximo que do cabo escolhido, exemplos de velocidades no MONITOR GAMER PMG24P980FG da Philco.
Em termos simples, a frequência de tela, medida em Hertz, indica quantas vezes por segundo a imagem na tela é atualizada.
Displayport: 165Hz
HDMI 2.0: 165Hz
HDMI 1.4: 144Hz (possivelmente usando uma implementação proprietária)
A largura de banda dos cabos
HDMI 1.4: Suporta uma taxa máxima de atualização de 30 Hz a 4K (3840x2160). Full HD (1920x1080) suporta 120 Hz.
HDMI 2.0: Suporta uma taxa máxima de atualização de 60 Hz a 4K (3840x2160). Full HD (1920x1080) suporta 240 Hz.
HDMI 2.1: Suporta uma taxa máxima de atualização de 60 Hz a 8K (7680x4320). 4K (3840x2160) suporta 120 Hz.
DisplayPort 1.2: Suporta uma taxa máxima de atualização de 60 Hz em resolução 4K (3840x2160). Full HD (1920x1080) suporta 240 Hz.
DisplayPort 1.3: Suporta uma taxa máxima de atualização de 120 Hz em 4K (3840x2160).
DisplayPort 1.4: Suporta uma taxa máxima de atualização de 240 Hz em 4K (3840x2160).
DisplayPort 2.0: Suporta uma taxa máxima de atualização de 120 Hz em 16K (15360x8460). 8K (7680x4320) suporta 240 Hz.
O DisplayPort é uma interface de vídeo que oferece a maior largura de banda.
A taxa de atualização máxima que um cabo pode suportar depende do padrão e da largura de banda do cabo, mas existe algumas tecnologias com novas funções:
HEC (Canal Ethernet HDMI):
O HEC permite que dispositivos HDMI compartilhem uma conexão de internet via cabo HDMI. Ele usa um canal Ethernet bidirecional integrado no cabo HDMI para facilitar a comunicação entre dispositivos conectados.
ARC (Canal de Retorno de Áudio):
O ARC permite que um único cabo HDMI transmita áudio do televisor de volta para um receptor de áudio/vídeo ou barra de som. Isso elimina a necessidade de um cabo de áudio separado ao conectar dispositivos compatíveis.
HDR Dinâmico (High Dynamic Range):
O HDR é uma tecnologia que melhora a gama dinâmica da imagem, proporcionando uma experiência visual mais rica e vibrante. O HDR dinâmico significa que o conteúdo pode ajustar dinamicamente seu nível de brilho e contraste durante a reprodução.
Outras!
Teste seu monitor
O site https://www.testufo.com possui alguns testes para seu monitor.
Selecione o teste que melhor corresponda ao seu problema de vídeo:
Teste de Taxa de Atualização (Refresh Rate):
Para medir a atualização do seu display em Hertz (Hz).
Aguarde pelo menos 30 segundos para uma medição precisa.
Quanto mais tempo o teste é executado, mais precisa se torna a medição da taxa de atualização.
Ghosting Test:
Este teste revela artefatos de ghosting, sobreposições causadas pelo overdrive. Ao ajustar o fundo para ciano e a velocidade para 960 pixels por segundo, o teste permite a observação de artefatos de movimento em tela cheia.
Eye Tracking:
Esta demonstração simula o rastreamento ocular em um display de amostragem contínua, causando o borrão de linhas verticais quando o olho se move. Este efeito é causado pela persistência visual (MPRT) em vez das transições de pixel (GtG). A eliminação desse borrão é uma das características de displays de baixa persistência, como CRT ou monitores de jogos com ULMB.
Video Game Panning Test:
Esse teste exibe uma animação de persistência de visão, mostrando uma imagem que se torna mais nítida à medida que a taxa de atualização aumenta. Isso destaca a limitação de baixas taxas de atualização em qualquer display, incluindo CRT. A animação é projetada para verificar a capacidade de leitura de displays em taxas de atualização mais altas, indicando que 480 Hz ou mais é necessário para ler detalhes a 960 pixels por segundo.
Persistence of Vision Test:
Um teste de persistência visual que utiliza uma ilusão de ótica para criar um efeito de visão persistente ao mover uma imagem atrás de fendas pequenas. A imagem se torna progressivamente mais nítida à medida que a taxa de atualização aumenta, destacando a diferença entre displays com taxas de atualização mais baixas e mais altas.
Black Frame Insertion:
Demonstração de redução de desfoque de movimento por meio da inserção de quadros pretos. Essa técnica, conhecida por reduzir o desfoque de movimento, é comparada a monitores CRT e a retroiluminações estroboscópicas, como o LightBoost. O teste cria um efeito de flicker para reduzir o desfoque de movimento, sendo mais eficaz em monitores com taxas de atualização mais altas.
Frame Rate Comparison with Vertical Scrolling Text:
Este teste visa mostrar visualmente a diferença nas taxas de quadros ao rolar um texto verticalmente na tela. Ele inclui três configurações diferentes de taxas de quadros para comparação.
Velocidade: 480 Pixels Por Segundo.
Contagem: 3 Taxas de Quadros Diferentes.
Mouse Arrow Stroboscopic Effect / Phantom Array Effect:
Ao observar o movimento do cursor do mouse nesta animação, é possível comparar o efeito estroboscópico ou o efeito de matriz fantasma em diferentes taxas de atualização do monitor.
Comparação de Taxas de Atualização: 2 Taxas de Atualização.
Velocidade: 3840 Pixels Por Segundo.
Demo of Stutters, Tearing, and Framerate Fluctuations:
Simulação de pequenas interrupções no movimento, conhecidas como microstuttering.
Também, simulação de uma queda abrupta na taxa de quadros, e artefatos de rasgamento algo comum quando VSYNC está ativado.
Variable Refresh Rate Simulation:
Este teste simula tecnologias como G-SYNC, FreeSync.
A taxa de atualização variável ajusta dinamicamente a taxa de atualização do monitor para coincidir com a taxa de quadros variável de uma cena, eliminando stutters e artefatos de rasgamento.
Photo: Quebec City
Speed: 960 Pixels/Seg - Recomendado
Padrão de Taxa de Quadros: Rampa Lenta
Teste de Acompanhamento Visual da Linha Móvel:
Este teste é projetado para avaliar a capacidade do display de lidar com elementos temporais durante o movimento de uma linha.
É útil para identificar artefatos como PWM dimming em displays LCD, artefatos de arco-íris DLP ou ruído temporal em displays de Plasma/DLP.
Espessura da Linha: 1 pixel.
Altura: 480 pixels.
Pixels por Quadro: 16 pixels (Ideal).
Separação: 1000 pixels.
Teste Chase:
Ajuste a distância entre os retângulos até que o desfoque de movimento dos dois retângulos comece a se tocar.
Em displays de resposta mais rápida, você pode aproximar os retângulos antes que o desfoque de movimento/ghosting se toque.
Distância em Pixels (Altere este valor!): 32
Velocidade: 960 Pixels Por Segundo
Medição de MPRT (Tempo de Resposta de Imagens em Movimento) do Display:
Este teste é principalmente projetado para displays LCD, mediremos somente a persistência do display e não o tempo de transição do pixel (GtG).
Este teste permite medir o número real em 1ms, 2ms... conforme o tempo visto pelo olho humano.
Observe o UFO. Ajuste lentamente o "Pixel Per Frame" 1 por 1 até que o plano de fundo pareça um tabuleiro de xadrez perfeito,
com os quadrados escuros e claros sendo o mais próximo possível do mesmo tamanho. Depois disso, você saberá o "Tempo de Resposta de Imagens em Movimento" (MPRT)
Tamanho do Tabuleiro de Xadrez: 12 Pixels
Espessura: 2 Pixels
Pixels por Quadro (Altere este valor): 12
Padrões de Inversão em Movimento:
Este teste visa identificar artefatos de inversão em monitores LCD, que podem se manifestar como padrões finos de xadrez em movimento ou distorções de cor/escala de cinza.
Os artefatos de inversão são mais comuns em monitores com taxas de atualização mais altas
A inversão de LCD é o uso alternado de tensões positivas/negativas dentro de um painel LCD.
Teste de Visibilidade de Aliasing no Pior Caso:
Este teste permite que você determine a que distância você pode se afastar do seu display antes de não conseguir mais ver os benefícios da resolução do seu monitor.
Isso é útil para determinar a distância de um display 4K, para descobrir até onde você pode ficar antes de não ver mais os benefícios do 4K.
Outro site https://lcdtech.info/en/tests/dead.pixel.htm
nele você tem o teste: Dead-pixel
Este teste é projetado para identificar "pixels mortos" em um display de cristal líquido (LCD).
manifestando-se como pontos escuros, pontos brilhantes ou defeitos parciais de subpixels.
Os pixels são muito pequenos, então é necessário observar cuidadosamente todas as telas de teste.
Permita que seus olhos se ajustem à luminosidade da tela durante o teste.
Exemplos de Pixels Mortos:
Subpixels verde e azul travados em estado fechado.
Subpixels verde e azul travados em estado aberto.
Subpixel vermelho travado em estado fechado.
Subpixel verde travado em estado fechado.
Subpixel azul travado em estado fechado.
Instruções:
Limpe a tela delicadamente com um pano macio.
Clique em "Start test".
Pressione a tecla "F11" se a janela do navegador não entrar automaticamente no modo de tela cheia.
Pressione a tecla "Esc" para sair do modo de tela cheia e interromper o teste, retornando a esta página.
Clique com o botão esquerdo do mouse ou pressione a tecla "espaço" para alterar a tela de teste.
Última edição por ADRIANNO em Dom 31 Mar 2024, 10:10 am, editado 26 vez(es)
Jogos no Linux
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EM CONSTRUÇÃO...
Nesse trópico quero falar de temas relacionados à instalação, configuração e execução de jogos no Arch Linux.
Estou compartilhando uma lista de bibliotecas e pacotes necessários para ser possível jogar no Linux, seja por meio de jogos nativos ou Wine ou via emulação.
Vou falar dos ajustes de configurações do sistema, drivers gráficos e de som, e o uso do Wine para executar aplicações Windows.
Também discutir as dependências comuns desse jogos de Windows, como DirectX e .NET Framework, além de oferecer sugestões para encontrar suporte online.
Vamos testar à aceleração gráfica nativa do Linux que é o OpenGL e Vulkan, e explicar sobre essas API e seus recursos.
Hoje em dia, ser um usuário de Linux não significa mais sacrificar a diversão dos jogos.
Com o crescente número de novos jogos nativos para Linux, toda essa variedade de títulos sem a necessidade de recorrer ao Wine para executar jogos de Windows.
Um exemplo dessa mudança é a loja da GOG classic, que oferece uma coleção impressionante de 1440 jogos nativos para Linux. E muitos outros na Steam:
De clássicos a lançamentos modernos, diversos gêneros e estilos de jogos.
Essa disponibilidade de jogos nativos para Linux abre portas para uma experiência de jogo mais fluida e otimizada, sem precisar recorrer a camadas de compatibilidade.
Essa tendência só vai aumentar com o passar do tempo, validando a escolha do Linux também como plataforma de jogos, aumentando a concorrência.
LISTA[1] Para executar jogos no Arch Linux, geralmente são necessárias as seguintes bibliotecas e pacotes:
Para evitar qualquer confusão em relação aos pacotes necessários para jogar no Linux, aqui estão os requisitos mais comumente exigidos pelos jogos:
OpenGL: É uma biblioteca gráfica para renderização 2D e 3D. No lugar você pode instalar a API Vulkan focada em seu hardware de vídeo.
Alsa (Advanced Linux Sound Architecture): É uma infraestrutura de som. Ela fornece suporte para reprodução e gravação de áudio em aplicativos.
PulseAudio: Ou pulseaudio-alsa, pipewire-alsa, jack2, alsa-oss são servidores de som que fornecem recursos adicionais, como mixagem de áudio e suporte a dispositivos.
Xorg: É o servidor X Window System utilizado no Arch Linux para gerenciar as janelas e a exibição gráfica.
OpenAL: É uma API para renderização de áudio em 3D. Jogos podem usar o OpenAL para processar e reproduzir áudio.
Graphics driver: Refere-se ao software responsável pela comunicação do sistema operacional com a placa de vídeo.
SDL (Simple DirectMedia Layer): É uma biblioteca multiplataforma para áudio, gráficos 2D e manipulação de entrada.
Muitos jogos utilizam o SDL como camada de abstração para acesso a recursos de hardware.
Ao executar jogos no Linux, seja nativos ou via Wine, fique atento a certos aspectos:
Drivers desatualizados: A falta de atualização dos drivers gráficos pode levar a travamentos ou baixo desempenho durante a jogatina, principalmente em jogos que são lançamento.
Mau uso do software: Configurações inadequadas do Wine ou má compreensão das exigências necessárias na configuração do jogo pode levar a problemas de inicialização ou desempenho abaixo do esperado.
Arquivos de jogo corrompidos: Você pode quebrar alguns jogos ao realizar alterações nos arquivos, como adicionar mods ou outros ajustes manuais, sempre faça o primeiro teste com seu jogo no estado original (vanila).
Superaquecimento do computador: Jogos exigentes podem sobrecarregar a temperatura de seu hardware, resultando em quedas de desempenho. Se você tem menos de 8GB de RAM crie uma SWAP.
Recursos do sistema operacional insuficientes: Isso envolve realizar pesquisas detalhadas na internet em busca de guias de instalação, bibliotecas necessárias, etc.
Sugestões de como pesquisar por ajuda:
Installation dependencies for Civilization VI on Linux
Ready-to-use Wine prefix Grim Dawn
linux gaming compatibility Project Zomboid
Linux Dota 2 optimization tips
Counter-Strike troubleshooting game issues on Linux
Linux gaming Tomb Raider forums
War Thunder Linux support
Linux Crusader Kings III performance benchmarks
Linux Terraria modding guides
Aqui estão alguns fóruns onde você pode encontrar informações sobre jogos Linux:
ProtonDB: https://www.protondb.com/
WineHQ: https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=category&iId=55&sAction=view&sTitle=Browse+Applications
Lutris: https://lutris.net/games ou https://forums.lutris.net/
GamingONLinux: https://www.gamingonlinux.com/forum/
PCGamingWiki: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Linux
Steam Community: https://store.steampowered.com/linux
GOG Community: https://www.gog.com/forum
Linux Gaming on Reddit: https://www.reddit.com/r/gaming/search/?q=linux ou https://www.reddit.com/r/linux_gaming/
NVIDIA GeForce Forums: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/discover/
AMD Community: https://community.amd.com/t5/forums/searchpage/tab/message?advanced=false&allow_punctuation=false&q=linux
GameFAQs Forums: https://gamefaqs.gamespot.com/boards
Certamente, a empresa responsável pelo desenvolvimento do jogo que você está tentando instalar possui um fórum na internet onde usuários compartilham suas experiências e soluções para problemas relacionados ao uso do jogo no sistema operacional Linux. Recomendo que verifique o site do criador do jogo, pois é muito provável que alguém já tenha enfrentado e resolvido o mesmo problema que você está enfrentando.
Driver e Vulkan são necessários para o funcionamento adequado dos jogos.
Descubra se sua placa de vídeo tem suporte para API Vulkan.
links extras:
https://wiki.archlinux.org/title/Gaming
https://wiki.archlinux.org/title/List_of_games
https://www.protondb.com
https://github.com/ValveSoftware/Proton
https://github.com/sammilucia/arch-gaming
https://steamcommunity.com/app/221410
https://wiki.winehq.org/Regedit
Vamos falar de WINE wiki: aqui, aqui, aqui, aqui, aqui
É possível usar emuladores, camadas de compatibilidade ou ambientes de execução cruzada para executar software de um sistema operacional em outro sem muita modificação.
O Wine é uma camada de compatibilidade para o Linux que permite executar aplicativos do Windows em sistemas operacionais baseados em Linux, como o Arch Linux.
O nome "Wine" é um acrônimo recursivo que significa "Wine Is Not an Emulator" (Wine não é um emulador), porque ele não emula o hardware do Windows,
mas sim traduz as chamadas de sistema do Windows para chamadas equivalentes do Linux.
O Wine é importante porque oferece aos usuários de Linux a capacidade de executar aplicativos do Windows sem a necessidade de uma instalação Windows.
Isso é particularmente útil para executar jogos, aplicativos de produtividade, utilitários e outros.
LISTA[2] Como instalar o Wine com todas suas dependências:
Com o intuito de evitar repetições, evitei incluir nomes de bibliotecas já mencionadas na primeira lista.
obs: pacotes relacionados ao Wine, como "wine-mono" (são para suporte a .NET) e "wine_gecko" (para suporte a HTML).
Essas foram as dependências comuns do programa Wine, agora essa próxima lista são das exigências dos jogos.
Além disso, é necessário levar em conta a arquitetura do sistema e do jogo, seja x86 ou x64.
Um prefixo Wine/Proton precisa ter as seguintes dependências para executar alguns jogos exigentes feitos para Windows.
Obrigatórias (para uma cobertura abrangente):
Microsoft Core Fonts
Microsoft Visual C++ 2015 (2017 tem a maior cobertura, recomendado) [2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015, 2017-2018, 2019]
DirectX 9.0 (11.0 tem a maior cobertura, recomendado) [atualização do SDK de junho de 2010]
Direct3D
Direct2D
DirectShow
DirectInput
DirectPlay
DirectSound
DXGI
XAudio2
.NET Framework (3.5 tem mais cobertura)
Opcionais (mas ainda comuns):
XNA
PhysX
Media Foundation
Quicktime
Adobe Reader 11
Java SRE
Raras (menos comuns):
Gamespy
MIDI driver
ACDSee
Para instalar o Java Runtime Environment (JRE), baixe a versão Off-line nesse link:
https://www.java.com/pt-BR/download/manual.jsp
depois só executar o arquivo baixado com o wine:
wine jre-8u391-windows-i586.exe
sudo pacman -S winetricks
$HOME/.cache/winetricks/
Não é suficiente apenas ter as dependências necessárias no prefixo do jogo. O kernel em si precisa ter as substituições necessárias para as chamadas que o jogo fará. Para isso você deve ter os Drivers e as bibliotecas como mencionado anteriormente.
Após a conclusão da instalação, você poderá executar aplicativos do Windows usando o Wine.
Para isso, você pode clicar com o botão direito no arquivo executável do aplicativo e escolher a opção "Abrir com Wine"
ou executar o aplicativo a partir do terminal usando o comando "wine nome_do_arquivo.exe".
Entre nesse LINK para ver uma demonstração de como criar um prefix do Wine pelo terminal.
Como encontrar Prefixos
Este comando buscará em toda a sua pasta pessoal por um arquivo comum que compõe os prefixos. Dessa forma, você poderá identificar quantos prefixos existem.
find /home -type f -name 'system.reg' -exec dirname {} \;
O system.reg é um arquivo de registro utilizado para armazenar informações do ambiente Wine atual.
Todo o seu prefixo é mapeado neste arquivo. É uma maneira fácil de encontrar bibliotecas dinâmicas (DLLs) e outras informações. Use-o como consulta, por exemplo:
cat system.reg | grep -i "d3dx"
cat system.reg | grep -i "audio"
cat system.reg | grep -i "java"
cat system.reg | grep -i "fonts"
Lista de emuladores de jogos para Arch Linux LINK leia sobre emulares aqui
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EM CONSTRUÇÃO...
Nesse trópico quero falar de temas relacionados à instalação, configuração e execução de jogos no Arch Linux.
Estou compartilhando uma lista de bibliotecas e pacotes necessários para ser possível jogar no Linux, seja por meio de jogos nativos ou Wine ou via emulação.
Vou falar dos ajustes de configurações do sistema, drivers gráficos e de som, e o uso do Wine para executar aplicações Windows.
Também discutir as dependências comuns desse jogos de Windows, como DirectX e .NET Framework, além de oferecer sugestões para encontrar suporte online.
Vamos testar à aceleração gráfica nativa do Linux que é o OpenGL e Vulkan, e explicar sobre essas API e seus recursos.
Hoje em dia, ser um usuário de Linux não significa mais sacrificar a diversão dos jogos.
Com o crescente número de novos jogos nativos para Linux, toda essa variedade de títulos sem a necessidade de recorrer ao Wine para executar jogos de Windows.
Um exemplo dessa mudança é a loja da GOG classic, que oferece uma coleção impressionante de 1440 jogos nativos para Linux. E muitos outros na Steam:
De clássicos a lançamentos modernos, diversos gêneros e estilos de jogos.
Essa disponibilidade de jogos nativos para Linux abre portas para uma experiência de jogo mais fluida e otimizada, sem precisar recorrer a camadas de compatibilidade.
Essa tendência só vai aumentar com o passar do tempo, validando a escolha do Linux também como plataforma de jogos, aumentando a concorrência.
LISTA[1] Para executar jogos no Arch Linux, geralmente são necessárias as seguintes bibliotecas e pacotes:
- Código:
sudo pacman -S alsa-lib alsa-plugins cairo curl dbus dbus-glib faudio fontconfig freeglut freetype2 gcc-libs gdk-pixbuf2 gettext giflib glew1.10 glib2 glu gnutls gst-plugins-base-libs gtk2 krb5 lcms2 lib32-alsa-lib lib32-alsa-plugins lib32-cairo lib32-curl lib32-dbus lib32-dbus-glib lib32-faudio lib32-fontconfig lib32-freeglut lib32-freetype2 lib32-gcc-libs lib32-gdk-pixbuf2 lib32-gettext lib32-giflib lib32-glew1.10 lib32-glib2 lib32-glibc lib32-glu lib32-gnutls lib32-gst-plugins-base-libs lib32-gtk2 lib32-harfbuzz lib32-harfbuzz-cairo lib32-harfbuzz-icu lib32-keyutils lib32-krb5 lib32-lcms2 lib32-libcaca lib32-libcanberra lib32-libcups lib32-libcurl-compat lib32-libcurl-gnutls lib32-libdbusmenu-glib lib32-libdbusmenu-gtk2 lib32-libdrm lib32-libgcrypt15 lib32-libglvnd lib32-libice lib32-libidn11 lib32-libindicator-gtk2 lib32-libjpeg-turbo lib32-libjpeg6-turbo lib32-libldap lib32-libnm lib32-libpcap lib32-libpng lib32-libpng12 lib32-libpulse lib32-librtmp0 lib32-libsm lib32-libsndfile lib32-libsodium lib32-libtheora lib32-libtiff4 lib32-libudev0-shim lib32-libusb lib32-libva lib32-libvdpau lib32-libvorbis lib32-libvpx1.3 lib32-libx11 lib32-libxau lib32-libxcb lib32-libxcomposite lib32-libxcursor lib32-libxdamage lib32-libxdmcp lib32-libxext lib32-libxfixes lib32-libxft lib32-libxi lib32-libxinerama lib32-libxml2 lib32-libxmu lib32-libxrandr lib32-libxrender lib32-libxslt lib32-libxss lib32-libxtst lib32-libxxf86vm lib32-mesa lib32-mpg123 lib32-ncurses lib32-nspr lib32-ocl-icd lib32-openal lib32-openssl-1.1 lib32-pango lib32-pipewire lib32-pixman lib32-sdl12-compat lib32-sdl2 lib32-sdl2_image lib32-sdl2_mixer lib32-sdl2_ttf lib32-sdl_image lib32-sdl_mixer lib32-sdl_ttf lib32-sqlite lib32-systemd lib32-v4l-utils lib32-vkd3d lib32-vulkan-icd-loader lib32-vulkan-validation-layers lib32-xz lib32-zlib lib32-zstd libcaca libcanberra libcups libcurl-compat libcurl-gnutls libdrm libgcrypt15 libgphoto2 libibus libice libidn11 libjpeg-turbo libjpeg6-turbo libldap libmng libnm libpcap libpng libpng12 libpulse librsvg librtmp0 libsm libsndfile libsodium libtheora libtiff4 libudev0-shim libusb libva libvdpau libvorbis libvpx1.3 libx11 libx86emu libxau libxcb libxcomposite libxcursor libxdamage libxdmcp libxext libxfixes libxft libxi libxinerama libxml2 libxmu libxrandr libxrender libxslt libxss libxtst libxxf86vm mesa mpg123 ncurses noto-fonts-emoji nspr ocl-icd openal openssl-1.1 pango pixman sane sdl12-compat sdl2 sdl2_gfx sdl2_image sdl2_mixer sdl2_net sdl2_ttf sdl_gfx sdl_image sdl_mixer sdl_ttf sndio v4l-utils vkd3d vulkan-headers vulkan-icd-loader vulkan-validation-layers xcb-util-wm xdg-utils xterm zenity zlib zstd
Para evitar qualquer confusão em relação aos pacotes necessários para jogar no Linux, aqui estão os requisitos mais comumente exigidos pelos jogos:
OpenGL: É uma biblioteca gráfica para renderização 2D e 3D. No lugar você pode instalar a API Vulkan focada em seu hardware de vídeo.
Alsa (Advanced Linux Sound Architecture): É uma infraestrutura de som. Ela fornece suporte para reprodução e gravação de áudio em aplicativos.
PulseAudio: Ou pulseaudio-alsa, pipewire-alsa, jack2, alsa-oss são servidores de som que fornecem recursos adicionais, como mixagem de áudio e suporte a dispositivos.
Xorg: É o servidor X Window System utilizado no Arch Linux para gerenciar as janelas e a exibição gráfica.
OpenAL: É uma API para renderização de áudio em 3D. Jogos podem usar o OpenAL para processar e reproduzir áudio.
Graphics driver: Refere-se ao software responsável pela comunicação do sistema operacional com a placa de vídeo.
SDL (Simple DirectMedia Layer): É uma biblioteca multiplataforma para áudio, gráficos 2D e manipulação de entrada.
Muitos jogos utilizam o SDL como camada de abstração para acesso a recursos de hardware.
Ao executar jogos no Linux, seja nativos ou via Wine, fique atento a certos aspectos:
Drivers desatualizados: A falta de atualização dos drivers gráficos pode levar a travamentos ou baixo desempenho durante a jogatina, principalmente em jogos que são lançamento.
Mau uso do software: Configurações inadequadas do Wine ou má compreensão das exigências necessárias na configuração do jogo pode levar a problemas de inicialização ou desempenho abaixo do esperado.
Arquivos de jogo corrompidos: Você pode quebrar alguns jogos ao realizar alterações nos arquivos, como adicionar mods ou outros ajustes manuais, sempre faça o primeiro teste com seu jogo no estado original (vanila).
Superaquecimento do computador: Jogos exigentes podem sobrecarregar a temperatura de seu hardware, resultando em quedas de desempenho. Se você tem menos de 8GB de RAM crie uma SWAP.
Recursos do sistema operacional insuficientes: Isso envolve realizar pesquisas detalhadas na internet em busca de guias de instalação, bibliotecas necessárias, etc.
Sugestões de como pesquisar por ajuda:
Installation dependencies for Civilization VI on Linux
Ready-to-use Wine prefix Grim Dawn
linux gaming compatibility Project Zomboid
Linux Dota 2 optimization tips
Counter-Strike troubleshooting game issues on Linux
Linux gaming Tomb Raider forums
War Thunder Linux support
Linux Crusader Kings III performance benchmarks
Linux Terraria modding guides
Aqui estão alguns fóruns onde você pode encontrar informações sobre jogos Linux:
ProtonDB: https://www.protondb.com/
WineHQ: https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=category&iId=55&sAction=view&sTitle=Browse+Applications
Lutris: https://lutris.net/games ou https://forums.lutris.net/
GamingONLinux: https://www.gamingonlinux.com/forum/
PCGamingWiki: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Linux
Steam Community: https://store.steampowered.com/linux
GOG Community: https://www.gog.com/forum
Linux Gaming on Reddit: https://www.reddit.com/r/gaming/search/?q=linux ou https://www.reddit.com/r/linux_gaming/
NVIDIA GeForce Forums: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/discover/
AMD Community: https://community.amd.com/t5/forums/searchpage/tab/message?advanced=false&allow_punctuation=false&q=linux
GameFAQs Forums: https://gamefaqs.gamespot.com/boards
Certamente, a empresa responsável pelo desenvolvimento do jogo que você está tentando instalar possui um fórum na internet onde usuários compartilham suas experiências e soluções para problemas relacionados ao uso do jogo no sistema operacional Linux. Recomendo que verifique o site do criador do jogo, pois é muito provável que alguém já tenha enfrentado e resolvido o mesmo problema que você está enfrentando.
Driver e Vulkan são necessários para o funcionamento adequado dos jogos.
Descubra se sua placa de vídeo tem suporte para API Vulkan.
links extras:
https://wiki.archlinux.org/title/Gaming
https://wiki.archlinux.org/title/List_of_games
https://www.protondb.com
https://github.com/ValveSoftware/Proton
https://github.com/sammilucia/arch-gaming
https://steamcommunity.com/app/221410
https://wiki.winehq.org/Regedit
Vamos falar de WINE wiki: aqui, aqui, aqui, aqui, aqui
É possível usar emuladores, camadas de compatibilidade ou ambientes de execução cruzada para executar software de um sistema operacional em outro sem muita modificação.
O Wine é uma camada de compatibilidade para o Linux que permite executar aplicativos do Windows em sistemas operacionais baseados em Linux, como o Arch Linux.
O nome "Wine" é um acrônimo recursivo que significa "Wine Is Not an Emulator" (Wine não é um emulador), porque ele não emula o hardware do Windows,
mas sim traduz as chamadas de sistema do Windows para chamadas equivalentes do Linux.
O Wine é importante porque oferece aos usuários de Linux a capacidade de executar aplicativos do Windows sem a necessidade de uma instalação Windows.
Isso é particularmente útil para executar jogos, aplicativos de produtividade, utilitários e outros.
LISTA[2] Como instalar o Wine com todas suas dependências:
- Código:
sudo pacman -S attr desktop-file-utils ffmpeg git gtk3 lib32-attr lib32-gtk3 lib32-libgcrypt lib32-libgpg-error lib32-mesa-libgl lib32-opencl-icd-loader libgcrypt libgpg-error mesa-libgl mingw-w64-gcc opencl-headers opencl-icd-loader perl python samba sqlite wine-gecko wine-mono wine-staging winetricks
Com o intuito de evitar repetições, evitei incluir nomes de bibliotecas já mencionadas na primeira lista.
obs: pacotes relacionados ao Wine, como "wine-mono" (são para suporte a .NET) e "wine_gecko" (para suporte a HTML).
Essas foram as dependências comuns do programa Wine, agora essa próxima lista são das exigências dos jogos.
Além disso, é necessário levar em conta a arquitetura do sistema e do jogo, seja x86 ou x64.
Um prefixo Wine/Proton precisa ter as seguintes dependências para executar alguns jogos exigentes feitos para Windows.
Obrigatórias (para uma cobertura abrangente):
Microsoft Core Fonts
Microsoft Visual C++ 2015 (2017 tem a maior cobertura, recomendado) [2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015, 2017-2018, 2019]
DirectX 9.0 (11.0 tem a maior cobertura, recomendado) [atualização do SDK de junho de 2010]
Direct3D
Direct2D
DirectShow
DirectInput
DirectPlay
DirectSound
DXGI
XAudio2
.NET Framework (3.5 tem mais cobertura)
Opcionais (mas ainda comuns):
XNA
PhysX
Media Foundation
Quicktime
Adobe Reader 11
Java SRE
Raras (menos comuns):
Gamespy
MIDI driver
ACDSee
Para instalar o Java Runtime Environment (JRE), baixe a versão Off-line nesse link:
https://www.java.com/pt-BR/download/manual.jsp
depois só executar o arquivo baixado com o wine:
wine jre-8u391-windows-i586.exe
sudo pacman -S winetricks
- Código:
Executes given verbs. Each verb installs an application or changes a setting.
Options:
--country=CC Set country code to CC and don't detect your IP address
-f, --force Don't check whether packages were already installed
--gui Show gui diagnostics even when driven by commandline
--gui=OPT Set OPT to kdialog or zenity to override GUI engine
--isolate Install each app or game in its own bottle (WINEPREFIX)
--self-update Update this application to the last version
--update-rollback Rollback the last self update
-k, --keep_isos Cache isos (allows later installation without disc)
--no-clean Don't delete temp directories (useful during debugging)
-q, --unattended Don't ask any questions, just install automatically
-r, --ddrescue Retry hard when caching scratched discs
-t --torify Run downloads under torify, if available
--verify Run (automated) GUI tests for verbs, if available
-v, --verbose Echo all commands as they are executed
-h, --help Display this message and exit
-V, --version Display version and exit
Commands:
list list categories
list-all list all categories and their verbs
apps list list verbs in category 'applications'
benchmarks list list verbs in category 'benchmarks'
dlls list list verbs in category 'dlls'
fonts list list verbs in category 'fonts'
games list list verbs in category 'games'
settings list list verbs in category 'settings'
list-cached list cached-and-ready-to-install verbs
list-download list verbs which download automatically
list-manual-download list verbs which download with some help from the user
list-installed list already-installed verbs
arch=32|64 create wineprefix with 32 or 64 bit, this option must be
given before prefix=foobar and will not work in case of
the default wineprefix.
prefix=foobar select WINEPREFIX=/home/adr1/.local/share/wineprefixes/foobar
annihilate Delete ALL DATA AND APPLICATIONS INSIDE THIS WINEPREFIX
$HOME/.cache/winetricks/
Não é suficiente apenas ter as dependências necessárias no prefixo do jogo. O kernel em si precisa ter as substituições necessárias para as chamadas que o jogo fará. Para isso você deve ter os Drivers e as bibliotecas como mencionado anteriormente.
Após a conclusão da instalação, você poderá executar aplicativos do Windows usando o Wine.
Para isso, você pode clicar com o botão direito no arquivo executável do aplicativo e escolher a opção "Abrir com Wine"
ou executar o aplicativo a partir do terminal usando o comando "wine nome_do_arquivo.exe".
Entre nesse LINK para ver uma demonstração de como criar um prefix do Wine pelo terminal.
Como encontrar Prefixos
Este comando buscará em toda a sua pasta pessoal por um arquivo comum que compõe os prefixos. Dessa forma, você poderá identificar quantos prefixos existem.
find /home -type f -name 'system.reg' -exec dirname {} \;
O system.reg é um arquivo de registro utilizado para armazenar informações do ambiente Wine atual.
Todo o seu prefixo é mapeado neste arquivo. É uma maneira fácil de encontrar bibliotecas dinâmicas (DLLs) e outras informações. Use-o como consulta, por exemplo:
cat system.reg | grep -i "d3dx"
cat system.reg | grep -i "audio"
cat system.reg | grep -i "java"
cat system.reg | grep -i "fonts"
Lista de emuladores de jogos para Arch Linux LINK leia sobre emulares aqui
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Última edição por ADRIANNO em Qua 15 maio 2024, 6:55 pm, editado 19 vez(es)
Teste Gráfico
Além das placas de vídeo dedicadas, os processadores com gráficos integrados também possuem suporte para as tecnologias OpenGL e Vulkan.
Por exemplo, o i5-7400T da 7ª geração apresenta a unidade gráfica integrada Intel HD Graphics 630, capaz de suportar resoluções de até 4K a 60Hz, bem como DirectX 12, OpenGL 4.5 e Vulkan.
Entretanto, possuir suporte de hardware não é o bastante; é necessário ter uma dessas APIs instalada no sistema operacional.
Aqui estão alguns testes que podem ajudar a verificar se as bibliotecas gráficas, como o OpenGL ou o Vulkan, estão instaladas e funcionando corretamente.
Vou listar dois testes úteis para diagnosticar problemas relacionados à aceleração gráfica, como drivers ausentes ou mal configurados, e também podem fornecer uma indicação básica do desempenho do sistema em tarefas gráficas simples.
Para verificar se o OpenGL está funcionando corretamente e a avaliar o desempenho relativo da taxa de quadros (FPS).
Este comando vai exibe uma animação de engrenagens 3D em uma janela separada para testar se seu sistema tem OpenGL instalado.
glxgears
Para testar o Vulkan! Usamos essa ferramenta que é fornecida com o SDK do Vulkan através da extensão VK_KHR_surface.
Ela exibe uma janela de cubo 3D giratório utilizando Vulkan para renderização.
vkcube
O que é Vulkan?
Vulkan é uma API desenvolvida para operar em um nível mais próximo ao hardware, oferecendo um canal direto de comunicação entre o software, como jogos, e a unidade de processamento gráfico (GPU). Junto com o DirectX 11, ambos são conhecidos como interfaces de programação de aplicativos gráficos (APIs gráficas), facilitando a interação entre o software e o hardware da GPU. Além disso, o jogo em si precisa ser desenvolvido em Vulkan para você conseguir roda-lo nessa API gráfica.
Vulkan oferece três recursos principais para melhorar o desempenho da carga de trabalho:
Dynamic Texture Indexing, Render Target Aliasing e Async Compute.
Ao combinar todos esses recursos, podemos otimizar o custo de renderização da GPU e da CPU.
Dynamic Texture Indexing: Reduz a sobrecarga da CPU emitindo menos chamadas, permitindo que a GPU selecione dinamicamente a textura no shader, Retirando parte da carga da CPU.
Render Target Aliasing & Dynamic Render Scaling: Permite implementar dimensionamento das renderizações dinâmica, ajusta dinamicamente a taxa de dimensionamento com base na carga da GPU, oferecendo assim taxas de quadros mais consistentes.
Async Compute: Capacidade de hardware que permite executar tarefas em paralelo na GPU, oferecendo mais ferramentas para otimização.
Com isso veremos melhorias significativas de desempenho em relação à execução de jogos em OpenGL.
Se o jogo foi desenvolvido com OpenGL, você deve abrir esse jogo usando API gráfica do OpenGL.
Por exemplo, o i5-7400T da 7ª geração apresenta a unidade gráfica integrada Intel HD Graphics 630, capaz de suportar resoluções de até 4K a 60Hz, bem como DirectX 12, OpenGL 4.5 e Vulkan.
Entretanto, possuir suporte de hardware não é o bastante; é necessário ter uma dessas APIs instalada no sistema operacional.
Aqui estão alguns testes que podem ajudar a verificar se as bibliotecas gráficas, como o OpenGL ou o Vulkan, estão instaladas e funcionando corretamente.
Vou listar dois testes úteis para diagnosticar problemas relacionados à aceleração gráfica, como drivers ausentes ou mal configurados, e também podem fornecer uma indicação básica do desempenho do sistema em tarefas gráficas simples.
Para verificar se o OpenGL está funcionando corretamente e a avaliar o desempenho relativo da taxa de quadros (FPS).
Este comando vai exibe uma animação de engrenagens 3D em uma janela separada para testar se seu sistema tem OpenGL instalado.
glxgears
Para testar o Vulkan! Usamos essa ferramenta que é fornecida com o SDK do Vulkan através da extensão VK_KHR_surface.
Ela exibe uma janela de cubo 3D giratório utilizando Vulkan para renderização.
vkcube
O que é Vulkan?
Vulkan é uma API desenvolvida para operar em um nível mais próximo ao hardware, oferecendo um canal direto de comunicação entre o software, como jogos, e a unidade de processamento gráfico (GPU). Junto com o DirectX 11, ambos são conhecidos como interfaces de programação de aplicativos gráficos (APIs gráficas), facilitando a interação entre o software e o hardware da GPU. Além disso, o jogo em si precisa ser desenvolvido em Vulkan para você conseguir roda-lo nessa API gráfica.
Vulkan oferece três recursos principais para melhorar o desempenho da carga de trabalho:
Dynamic Texture Indexing, Render Target Aliasing e Async Compute.
Ao combinar todos esses recursos, podemos otimizar o custo de renderização da GPU e da CPU.
Dynamic Texture Indexing: Reduz a sobrecarga da CPU emitindo menos chamadas, permitindo que a GPU selecione dinamicamente a textura no shader, Retirando parte da carga da CPU.
Render Target Aliasing & Dynamic Render Scaling: Permite implementar dimensionamento das renderizações dinâmica, ajusta dinamicamente a taxa de dimensionamento com base na carga da GPU, oferecendo assim taxas de quadros mais consistentes.
Async Compute: Capacidade de hardware que permite executar tarefas em paralelo na GPU, oferecendo mais ferramentas para otimização.
Com isso veremos melhorias significativas de desempenho em relação à execução de jogos em OpenGL.
Se o jogo foi desenvolvido com OpenGL, você deve abrir esse jogo usando API gráfica do OpenGL.
Última edição por ADRIANNO em Dom 05 maio 2024, 12:11 pm, editado 6 vez(es)
GOG
Neste tópico, é apresentado o procedimento para realizar o download manual de jogos ou softwares utilizando a linha de comando.
Para isso, é utilizado o comando curl, que permite configurar a velocidade de download desejada.
Demonstrarei o processo usando jogos da loja GoG, mas esse conceito pode ser aplicado em diversas outras situações.
Lembrando que você tem a opção de gerenciar os jogos da GoG manualmente ou através do launcher de Windows deles.
Download direto do launcher da GoG:
https://webinstallers.gog-statics.com/download/GOG_Galaxy_2.0.exe
Baixando Jogos da GoG Manualmente, Diretamente pelo Terminal
Uma particularidade da loja da GoG é a possibilidade de baixar e instalar offline qualquer jogo de sua biblioteca.
Vou usar a capacidade do comando curl de limitar a taxa de transferência para evitar sobrecarregar minha conexão de internet com uma única tarefa.
Nosso desafio será utilizar o terminal para baixar esses jogos em vez do navegador, com o intuito de empregar o comando curl para limitar a taxa de transferência.
No navegador, basta clicar no jogo desejado para iniciar o donwload. Mas, no terminal, precisamos ter o link exato, e na GoG obter esse link é por meio de token temporário.
O download será pelo terminal mas o link do jogo precisa ser obtido através de um navegador.
Primeiramente, obtenha o link do jogo iniciando o download do jogo desejado pelo navegador; em seguida, cancele o download e copie o link.
Agora com o link, vamos usa-lo no comando curl para efetuar o download.
É importante que você especifique o caminho onde deseja salvar o arquivo. Neste método, é obrigatório atribuir um nome ao arquivo de saída.
Sintaxe padrão:
curl --limit-rate ???k -o /diretório/nome.iso URL
Você pode usa-lo para baixar qualquer arquivo da internet, exemplo:
curl --limit-rate 56k -o /media/archlinux-2023.iso https://archlinux.c3sl.ufpr.br/iso/2024.01.01/archlinux-2024.01.01-x86_64.iso
O nome do arquivo é irrelevante; você pode atribuir qualquer denominação, contudo, a extensão deve ser idêntica à do arquivo original, a qual pode ser visualizada no final do link, podendo ser: .sh .exe .bin .iso.
Nesse exemplo vou usar o link do jogo copiado do navegador. (o endereço do link é bastante extenso)
O jogo que estou fazendo download é o Icewind Dale: Enhanced Edition, na versão nativa para Linux (.sh),
O tamanho total do arquivo é de 2571M, optei por baixar à 700kbps, direcionando o download para o diretório /media/vm/1/jogos/icewind
e o nome do arquivo resultante será icewind_dale.sh.
curl --limit-rate 700k -o /media/vm/1/jogos/icewind/icewind_dale.sh https://gog-cdn-fastly.gog.com/token=nva=números~dirs=6~token=números/secure/linux_offlines/números/icewind_dale_enhanced_edition_2_6_6_0_47290.sh
Para isso, é utilizado o comando curl, que permite configurar a velocidade de download desejada.
Demonstrarei o processo usando jogos da loja GoG, mas esse conceito pode ser aplicado em diversas outras situações.
Lembrando que você tem a opção de gerenciar os jogos da GoG manualmente ou através do launcher de Windows deles.
Download direto do launcher da GoG:
https://webinstallers.gog-statics.com/download/GOG_Galaxy_2.0.exe
Baixando Jogos da GoG Manualmente, Diretamente pelo Terminal
Uma particularidade da loja da GoG é a possibilidade de baixar e instalar offline qualquer jogo de sua biblioteca.
Vou usar a capacidade do comando curl de limitar a taxa de transferência para evitar sobrecarregar minha conexão de internet com uma única tarefa.
Nosso desafio será utilizar o terminal para baixar esses jogos em vez do navegador, com o intuito de empregar o comando curl para limitar a taxa de transferência.
No navegador, basta clicar no jogo desejado para iniciar o donwload. Mas, no terminal, precisamos ter o link exato, e na GoG obter esse link é por meio de token temporário.
O download será pelo terminal mas o link do jogo precisa ser obtido através de um navegador.
Primeiramente, obtenha o link do jogo iniciando o download do jogo desejado pelo navegador; em seguida, cancele o download e copie o link.
- método para não precisar recorrer ao navegador:
- Para fazer login na sua conta da loja GOG e baixar um jogo usando o terminal no Linux, você precisará instalar o cliente da GOG para terminal.
rua install lgogdownloader
Ajuda
lgogdownloader --help
Use o seguinte comando para fazer login na sua conta da GOG:
lgogdownloader --login
ele pedirá o
Email: ****
Password: ****
Galaxy: Login successful
HTTP: Login successful
Saving config: $HOME/.config/lgogdownloader/config.cfg
Depois de fazer login, você pode baixar um jogo especificando o ID do jogo. Você pode encontrar o ID do jogo na URL da página do jogo na loja da GOG.
lgogdownloader --download --game game_name
Para baixar o jogo Book of Demons basta digitar o nome do jogo sem espaços e em minúsculo book_of_demons.
Conforme aparece no final da URL da página do jogo: https://www.gog.com/game/book_of_demons
lgogdownloader --download --game book_of_demons
Para limitar a velocidade de download para 100 kB, o argumento para limitar a taxa de download é especificado em kilobytes (kB) e não em kilobits (kbps).
lgogdownloader --download --game book_of_demons --limit-rate 100
O jogo será baixado para o diretório atual.
Agora com o link, vamos usa-lo no comando curl para efetuar o download.
É importante que você especifique o caminho onde deseja salvar o arquivo. Neste método, é obrigatório atribuir um nome ao arquivo de saída.
Sintaxe padrão:
curl --limit-rate ???k -o /diretório/nome.iso URL
Você pode usa-lo para baixar qualquer arquivo da internet, exemplo:
curl --limit-rate 56k -o /media/archlinux-2023.iso https://archlinux.c3sl.ufpr.br/iso/2024.01.01/archlinux-2024.01.01-x86_64.iso
O nome do arquivo é irrelevante; você pode atribuir qualquer denominação, contudo, a extensão deve ser idêntica à do arquivo original, a qual pode ser visualizada no final do link, podendo ser: .sh .exe .bin .iso.
Nesse exemplo vou usar o link do jogo copiado do navegador. (o endereço do link é bastante extenso)
O jogo que estou fazendo download é o Icewind Dale: Enhanced Edition, na versão nativa para Linux (.sh),
O tamanho total do arquivo é de 2571M, optei por baixar à 700kbps, direcionando o download para o diretório /media/vm/1/jogos/icewind
e o nome do arquivo resultante será icewind_dale.sh.
curl --limit-rate 700k -o /media/vm/1/jogos/icewind/icewind_dale.sh https://gog-cdn-fastly.gog.com/token=nva=números~dirs=6~token=números/secure/linux_offlines/números/icewind_dale_enhanced_edition_2_6_6_0_47290.sh
Última edição por ADRIANNO em Dom 31 Mar 2024, 3:52 pm, editado 7 vez(es)
Adicionando Novas Bibliotecas
O JOGO NÃO ABRE
Use a ferramenta journalctl para visualizar os logs, para encontrar alguma mensagem de erro ao executar uma aplicação.
Para visualizar os logs de um jogo sendo executado pela Steam, como o Civilization VI:
journalctl -xe | grep Civilization
Visualizar logs de um intervalo de tempo específico. Este comando exibirá os logs do período de 14 de março de 2024, das 10:00 às 12:00.
journalctl --since "2024-03-14 10:00:00" --until "2024-03-14 12:00:00"
Visualizar logs de um processo específico. Isso mostrará os logs associados ao processo com o ID 1234.
journalctl _PID=1234
Se você joga para socializar com outras pessoas e prefere essa interação online em vez de aventuras solo offline, o Linux também oferece uma variedade de opções online.
Jogos online nativos de Linux CS:GO, Dota 2, Don't Starve, Stardew Valley, Project Zomboid , Project Apidom são apenas alguns exemplos dos muitos títulos disponíveis para jogadores que preferem a experiência multiplayer.
Alguns jogos online utilizam sistemas anti-trapaça e em alguns casos esses programa expulsam jogadores do Linux das partidas, mas somente se você estiver usando o Wine ou Proton para rodar um jogo de Windows, isso não acontece com jogos online nativos de Linux.
Se você está tendo problemas para iniciar um jogo no Linux, uma das primeiras etapas é investigar se o jogo é online
e se ele utiliza algum sistema anti-trapaça que possa estar configurado para não aceitar usuários do Linux.
Muitos jogos, especialmente os jogos online, são protegidos por ferramentas anti-trapaça. Vamos compreender as restrições impostas por essas ferramentas:
O que são essas ferramentas?
São para fazer Gestão dos Direitos Digitais (DRM - Digital Rights Management) usados pela indústria de videogames.
O DRM em jogos surgiu para prevenir a pirataria e o compartilhamento não autorizado de cópias assim como as modificações no software.
Com o objetivo de obter uma maior aceitação do público, essas ferramentas foram denominadas de Anti-tamper.
Se você se opõe a uma ferramenta anti-trapaça, logo poderão acusá-lo de estar envolvido com cheat ou de querer instalar malware nos computadores dos outros.
Essas ferramentas visa primariamente proteger os interesses do código fechado, garantindo que os jogos sejam usados apenas conforme os termos da licença.
Para alcançar esses objetivos, várias ferramentas e tecnologias de DRM foram desenvolvidas e implementadas ao longo dos anos. Entre essas ferramentas, estão:
Denuvo, BattlEye (BE), EasyAntiCheat (EAC), Valve Anti-Cheat (VAC), Fredaikis Anti-Cheat (FAC), Xigncode (XC3), HackShield (HS), PunkBuster, FairFight, Themida,
nProtect GameGuard (GG), Vanguard (utilizado em jogos da Riot Games, como Valorant), Microsoft Game Fairness (usado em jogos da Microsoft, como Halo Infinite).
A função primaria dessas ferramentas em jogos é para detectar atividades hacker, como macros automáticos, speed hacks, wall hacks e outros.
• Detecta e bloqueia qualquer modificação na memória em tempo real
• Detecta hack de velocidade pelo monitoramento do sistema
• Detecta hack de parede pelo monitoramento da API gráfica
• Detecta hack de macro analisando programas baseados em atividades
• Detecta processos maliciosos e injeção de biblioteca
Há um consumo de recursos de hardware para manter essas ferramentas Anti-cheat em execução em segundo plano.
Embora o EAC e BE estejam trabalhando para oferecer suporte ao Linux, a decisão final depende dos desenvolvedores de jogos.
Essas ferramentas foram inicialmente projetadas para proteger o DRM do software, mas ao longo do tempo, adquiriram outras funções, uma das quais é garantir que os jogos sejam executados apenas em sistemas operacionais autorizados.
Como resultado, os usuários de Linux que desejam jogar títulos protegidos por essas ferramentas podem encontrar-se diante de uma tela preta ou uma mensagem de erro, incapazes de iniciar o jogo.
Além disso, eles correm o risco de serem permanentemente banidos pelos sistemas de anti-trapaça, que detectam o uso do Linux e negam o acesso ao jogo.
Isso coloca os jogadores de Linux em desvantagem quando se trata de acessar determinados jogos, mesmo aqueles que são offline.
Como posso verificar se o Anti-Cheat de um jogo online é funcional ou não no Linux?
O site https://areweanticheatyet.com é uma plataforma que lista os jogos que utilizam sistemas anti-trapaça que barram o sistema GNU/Linux ou Wine/Proton.
O site organiza os jogos em categorias; Supported, Running, Planned, Broken e Denied.
Supported (Suportado): Jogos que rodam no Linux devido ao esforço dos desenvolvedores para melhorar a compatibilidade com o Wine/Proton.
Running (Rodando): Jogos que funcionam no Linux com poucos ajustes sem afetar o gameplay.
Planned (Planejado): Os desenvolvedores ainda estão planejando o suporte ao Linux.
Broken (Quebrado): Jogos com anti-trapaça que não funcionam no Linux.
Denied (Negado): Os desenvolvedores negaram suporte ao Linux.
EXEMPLOS DO STATUS DE JOGOS ONLINE COM ANTI-CHEAT EM 2024:
Halo: The Master Chief Collection: Suportado pelo Easy Anti-Cheat, todos os modos ativados com pequenas ressalvas. Funciona em singleplayer e cooperativo.
Fortnite: Negado devido ao BattlEye e Easy Anti-Cheat. Funciona no Xbox-Cloud.
Apex Legends: Suportado pelo Easy Anti-Cheat e Hyperion.
Valorant: Negado devido ao Vanguard.
Back 4 Blood: Suportado pelo Easy Anti-Cheat.
Paladins: Quebrado com o Easy Anti-Cheat, conhecido por problemas frequentes.
PUBG: Battlegrounds: Quebrado devido ao BattlEye.
Rainbow Six: Siege: Negado devido ao FairFight e BattlEye, com apelo à comunidade para mostrar apoio.
SMITE: Suportado pelo Easy Anti-Cheat.
Black Desert Online: Rodando com o XIGNCODE3.
Fall Guys: Ultimate Knockout: Rodando com o Easy Anti-Cheat, requer Proton GE ou Proton Experimental.
ARK: Survival Evolved: Suportado pelo BattlEye.
DayZ: Suportado pelo BattlEye.
Dead By Daylight: Suportado pelo Easy Anti-Cheat, habilitado na Steam e Epic Games Store.
Conforme mais desenvolvedores se manifestam sobre o suporte ao anti-trapaça no Linux/Wine/Proton, a lista é atualizada.
Caso o jogo não esteja sofrendo uma negação de serviço para sistemas operacionais Linux, mas mesmo assim não abre.
Neste caso, precisamos só ajustar as dependências desse jogo para que ele funcione corretamente.
Adicionando novas Bibliotecas usando LD_LIBRARY_PATH para seu jogo encontrar as dependência exigidas.
Quando um jogo se recusa a iniciar, a causa muitas vezes é pela ausência de alguma biblioteca.
Isso acontece por diferentes motivos.
Um desses motivos curiosos é que, mesmo quando as bibliotecas estão presentes nos arquivos do jogo, o jogo simplesmente não as encontra.
Existe outra situações, onde o jogo presume que as bibliotecas já estão instaladas no diretório padrão do sistema.
Para todos esses casos as biblioteca não são encontrada!
Para contornar esse problema, assumiremos que localizamos as bibliotecas .so que estavam ausente; agora elas estão armazenadas em algum lugar em nosso disco rígido.
A solução é simples: precisamos apenas adicionar uma variável de ambiente para torná-la visível a todos os executáveis.
Vamos analisar o cenário onde o jogo Mount & Blade: Warband da plataforma GOG, na versão nativa para Linux, está se recusando a abrir.
Utilizamos o comando ldd para conseguir algum diagnostico que revele o problema,
pois a função do ldd é relacionar bibliotecas e executáveis, se houver algum erro será exibido.
O diagnóstico revelou que o executável do jogo não consegue iniciar devido a dependências ausentes:
libGLEW.so.2.1
libfmodex64.so
Percebi que essas bibliotecas já estão presentes na própria pasta do jogo; o jogo apenas não as localiza.
Felizmente, não precisamos baixar novamente essas bibliotecas. A solução é simplesmente mostrar ao jogo onde encontrá-las.
Para isso, adicionamos uma linha ao arquivo start.sh, e pronto:
export LD_LIBRARY_PATH="/home/adr2/GOG Games/Mount Blade Warband/game/:$LD_LIBRARY_PATH"
Em resumo, essa linha de código está informando ao sistema operacional que, ao executar o jogo ou qualquer script que chame o jogo,
ele deve primeiro procurar bibliotecas compartilhadas no diretório especificado /home/adr2/GOG Games/Mount Blade Warband/game/
antes de procurar em outros locais definidos em LD_LIBRARY_PATH.
Isso é útil quando um programa depende de bibliotecas específicas que não estão no caminho padrão do sistema.
Com isso, o jogo passará a reconhecer as bibliotecas, e o problema estará resolvido.
Com isso você aprendeu a ajustar o caminho de pesquisa para bibliotecas (LD_LIBRARY_PATH).
Agora pode abrir seu jogo normalmente.
Você pode configurar uma variável de ambiente para determinar se o jogo deve utilizar o OpenGL ou o Vulkan.
Para optar pelo OpenGL
Primeiro, obtenha a versão instalada no seu sistema usando o seguinte comando:
glxinfo | grep "OpenGL version"
glxinfo | grep -i opengl
Em seguida, insira o número da versão nesta variável e adicione-a ao arquivo start.sh
export MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.3
Dessa maneira, a configuração estará pronta para instruir o sistema a utilizar o OpenGL com a versão especificada.
Para optar pelo Vulkan
Você tem a opção de forçar o jogo a utilizar o Vulkan, e para isso, verificar se o Vulkan está devidamente instalado no seu sistema.
Execute o seguinte comando para verificar se os pacotes Vulkan estão instalado:
pacman -Q | grep vulkan
NVIDIA: sudo pacman -S nvidia-utils lib32-nvidia-utils
AMD: sudo pacman -S vulkan-radeon lib32-vulkan-radeon
Intel: sudo pacman -S vulkan-intel lib32-vulkan-intel
Outros: sudo pacman -S vulkan-icd-loader
Além disso, é útil citar o comando que contém informações detalhadas sobre o suporte Vulkan nesse seu sistema:
vulkaninfo
Para forçar o jogo a utilizar o Vulkan, adicione a seguinte variável de ambiente ao arquivo start.sh do jogo:
export VK_ICD_FILENAMES="/usr/share/vulkan/explicit_layer.d/VkLayer_khronos_validation.json:$VK_ICD_FILENAMES"
Essa configuração específica aponta para um arquivo de camada de validação do Vulkan, mas você também pode experimentar com outros, como:
VkLayer_MESA_overlay.json
VkLayer_INTEL_nullhw.json
Escolha o arquivo de camada que seja mais apropriado para a sua configuração.
Uma breve explicação sobre o arquivo start.sh
Ao fazer o download de um jogo da GOG para Linux, você recebe um instalador Linux desenvolvido pela GOG chamado "mojosetup". O Mojo Setup organiza de maneira eficiente os arquivos do jogo durante a instalação, proporcionando facilidades adicionais aos usuários.
Uma dessas facilidades é a criação de um inicializador para o jogo, além do arquivo comum destinado a abrir o jogo. Esse inicializador adicional é um script de inicialização chamado start.sh, que é gerado automaticamente para todos os jogos da GOG. A elaboração do start.sh é uma responsabilidade da GOG, e dependendo das particularidades de cada jogo, esse script pode variar.
O start.sh serve como ferramenta para customizar a forma de abrir o jogo, permitindo a adição de parâmetros personalizados. Embora seja possível deletar o arquivo start.sh e iniciar o jogo pelo ícone padrão, em certos jogos exigentes isso não será possível.
Cada jogo possui requisitos e características únicas, e o start.sh é como uma receita de bolo que atende às necessidades específicas de cada título. Como por exemplo definir uma variável de ambiente, por meio desse script start.sh uma ampla gama de configurações é possível, como estabelecer tela cheia, resolução, níveis gráficos (baixo/alto), desempenho de threads, ajuste de prioridade do processo para otimizar a execução do jogo, configurações de rede, e outros ajustes específicos do sistema.
além de garantir uma experiência mais personalizada e adaptada às necessidades individuais de cada usuário.
Quero esclarecer a distinção entre um script start.sh (um script shell) de um atalho normal, como: Mount Blade Warband.desktop
Um script é responsável por executar tarefas avançadas, já o atalho é um simples arquivo de desktop, que serve como um link para o jogo na área de trabalho ou menu.
O atalho não contém instruções de inicialização; ele somente aponta para o local do executável do jogo ou aponta para um script .sh.
Não escreva os parâmetro de inicialização diretamente no atalho do jogo em sua área de trabalho.
Embora o atalho cumpra diversas funções, ele não substitui o papel do script start.sh.
Um atalho possibilita a adição de uma imagem personalizada a seu ícone, somente esse tipo de funções simples.
O parâmetro depende do jogo em questão, dependendo da sua implementação e das opções oferecidas pelos desenvolvedores.
Aqui está uma lista de parâmetros de linha de comando comuns:
Resolução Gráfica:
--resolution ou --screen: Define a resolução gráfica do jogo.
-resolution 1920x1080
Modo Tela Cheia ou Janela:
--fullscreen ou --windowed: Especifica se o jogo deve ser executado em modo tela cheia ou janela.
--fullscreen
Qualidade Gráfica:
--graphics ou --quality: Configurações de qualidade gráfica, como "low", "medium", "high".
--graphics high
Ativar ou Desativar Efeitos Especiais:
--enable_effects ou --disable_effects: Ativa ou desativa efeitos especiais no jogo.
--disable_effects
Configurações de Áudio:
--volume: Ajusta o volume do áudio do jogo.
--volume 0.8
Configurações de Desempenho:
--threads ou --performance: Ajustes relacionados ao desempenho do jogo, como a quantidade de threads.
--threads 4
Modo de Depuração ou Debug:
--debug ou --verbose: Ativa o modo de depuração, exibindo informações detalhadas.
--debug
Configurações de Rede:
--server_ip ou --port: Configurações relacionadas à conexão em jogos online.
--server_ip 192.168.1.1 --port 1234
Criando um start.sh
Caso tenha um jogo já instalado que não é da GoG mas quer criar um script para iniciar esse jogo com novos parâmetros, faça:
Abra o Terminal
Certifique-se de estar no diretório onde o jogo está instalado. exemplo:
cd /home/adr2/GOG\ Games/Mount\ Blade\ Warband/game/
touch start.sh
chmod +x start.sh
nano start.sh
Agora adicione o conteúdo de seu script.
Aqui está um exemplo básico:
Salve e feche o editor de texto.
Execute o jogo usando o script recém-criado.
Use a ferramenta journalctl para visualizar os logs, para encontrar alguma mensagem de erro ao executar uma aplicação.
Para visualizar os logs de um jogo sendo executado pela Steam, como o Civilization VI:
journalctl -xe | grep Civilization
Visualizar logs de um intervalo de tempo específico. Este comando exibirá os logs do período de 14 de março de 2024, das 10:00 às 12:00.
journalctl --since "2024-03-14 10:00:00" --until "2024-03-14 12:00:00"
Visualizar logs de um processo específico. Isso mostrará os logs associados ao processo com o ID 1234.
journalctl _PID=1234
Se você joga para socializar com outras pessoas e prefere essa interação online em vez de aventuras solo offline, o Linux também oferece uma variedade de opções online.
Jogos online nativos de Linux CS:GO, Dota 2, Don't Starve, Stardew Valley, Project Zomboid , Project Apidom são apenas alguns exemplos dos muitos títulos disponíveis para jogadores que preferem a experiência multiplayer.
Alguns jogos online utilizam sistemas anti-trapaça e em alguns casos esses programa expulsam jogadores do Linux das partidas, mas somente se você estiver usando o Wine ou Proton para rodar um jogo de Windows, isso não acontece com jogos online nativos de Linux.
Se você está tendo problemas para iniciar um jogo no Linux, uma das primeiras etapas é investigar se o jogo é online
e se ele utiliza algum sistema anti-trapaça que possa estar configurado para não aceitar usuários do Linux.
Muitos jogos, especialmente os jogos online, são protegidos por ferramentas anti-trapaça. Vamos compreender as restrições impostas por essas ferramentas:
O que são essas ferramentas?
São para fazer Gestão dos Direitos Digitais (DRM - Digital Rights Management) usados pela indústria de videogames.
O DRM em jogos surgiu para prevenir a pirataria e o compartilhamento não autorizado de cópias assim como as modificações no software.
Com o objetivo de obter uma maior aceitação do público, essas ferramentas foram denominadas de Anti-tamper.
Se você se opõe a uma ferramenta anti-trapaça, logo poderão acusá-lo de estar envolvido com cheat ou de querer instalar malware nos computadores dos outros.
Essas ferramentas visa primariamente proteger os interesses do código fechado, garantindo que os jogos sejam usados apenas conforme os termos da licença.
Para alcançar esses objetivos, várias ferramentas e tecnologias de DRM foram desenvolvidas e implementadas ao longo dos anos. Entre essas ferramentas, estão:
Denuvo, BattlEye (BE), EasyAntiCheat (EAC), Valve Anti-Cheat (VAC), Fredaikis Anti-Cheat (FAC), Xigncode (XC3), HackShield (HS), PunkBuster, FairFight, Themida,
nProtect GameGuard (GG), Vanguard (utilizado em jogos da Riot Games, como Valorant), Microsoft Game Fairness (usado em jogos da Microsoft, como Halo Infinite).
A função primaria dessas ferramentas em jogos é para detectar atividades hacker, como macros automáticos, speed hacks, wall hacks e outros.
• Detecta e bloqueia qualquer modificação na memória em tempo real
• Detecta hack de velocidade pelo monitoramento do sistema
• Detecta hack de parede pelo monitoramento da API gráfica
• Detecta hack de macro analisando programas baseados em atividades
• Detecta processos maliciosos e injeção de biblioteca
Há um consumo de recursos de hardware para manter essas ferramentas Anti-cheat em execução em segundo plano.
Embora o EAC e BE estejam trabalhando para oferecer suporte ao Linux, a decisão final depende dos desenvolvedores de jogos.
Essas ferramentas foram inicialmente projetadas para proteger o DRM do software, mas ao longo do tempo, adquiriram outras funções, uma das quais é garantir que os jogos sejam executados apenas em sistemas operacionais autorizados.
Como resultado, os usuários de Linux que desejam jogar títulos protegidos por essas ferramentas podem encontrar-se diante de uma tela preta ou uma mensagem de erro, incapazes de iniciar o jogo.
Além disso, eles correm o risco de serem permanentemente banidos pelos sistemas de anti-trapaça, que detectam o uso do Linux e negam o acesso ao jogo.
Isso coloca os jogadores de Linux em desvantagem quando se trata de acessar determinados jogos, mesmo aqueles que são offline.
Como posso verificar se o Anti-Cheat de um jogo online é funcional ou não no Linux?
O site https://areweanticheatyet.com é uma plataforma que lista os jogos que utilizam sistemas anti-trapaça que barram o sistema GNU/Linux ou Wine/Proton.
O site organiza os jogos em categorias; Supported, Running, Planned, Broken e Denied.
Supported (Suportado): Jogos que rodam no Linux devido ao esforço dos desenvolvedores para melhorar a compatibilidade com o Wine/Proton.
Running (Rodando): Jogos que funcionam no Linux com poucos ajustes sem afetar o gameplay.
Planned (Planejado): Os desenvolvedores ainda estão planejando o suporte ao Linux.
Broken (Quebrado): Jogos com anti-trapaça que não funcionam no Linux.
Denied (Negado): Os desenvolvedores negaram suporte ao Linux.
EXEMPLOS DO STATUS DE JOGOS ONLINE COM ANTI-CHEAT EM 2024:
Halo: The Master Chief Collection: Suportado pelo Easy Anti-Cheat, todos os modos ativados com pequenas ressalvas. Funciona em singleplayer e cooperativo.
Fortnite: Negado devido ao BattlEye e Easy Anti-Cheat. Funciona no Xbox-Cloud.
Apex Legends: Suportado pelo Easy Anti-Cheat e Hyperion.
Valorant: Negado devido ao Vanguard.
Back 4 Blood: Suportado pelo Easy Anti-Cheat.
Paladins: Quebrado com o Easy Anti-Cheat, conhecido por problemas frequentes.
PUBG: Battlegrounds: Quebrado devido ao BattlEye.
Rainbow Six: Siege: Negado devido ao FairFight e BattlEye, com apelo à comunidade para mostrar apoio.
SMITE: Suportado pelo Easy Anti-Cheat.
Black Desert Online: Rodando com o XIGNCODE3.
Fall Guys: Ultimate Knockout: Rodando com o Easy Anti-Cheat, requer Proton GE ou Proton Experimental.
ARK: Survival Evolved: Suportado pelo BattlEye.
DayZ: Suportado pelo BattlEye.
Dead By Daylight: Suportado pelo Easy Anti-Cheat, habilitado na Steam e Epic Games Store.
Conforme mais desenvolvedores se manifestam sobre o suporte ao anti-trapaça no Linux/Wine/Proton, a lista é atualizada.
Caso o jogo não esteja sofrendo uma negação de serviço para sistemas operacionais Linux, mas mesmo assim não abre.
Neste caso, precisamos só ajustar as dependências desse jogo para que ele funcione corretamente.
Adicionando novas Bibliotecas usando LD_LIBRARY_PATH para seu jogo encontrar as dependência exigidas.
Quando um jogo se recusa a iniciar, a causa muitas vezes é pela ausência de alguma biblioteca.
Isso acontece por diferentes motivos.
Um desses motivos curiosos é que, mesmo quando as bibliotecas estão presentes nos arquivos do jogo, o jogo simplesmente não as encontra.
Existe outra situações, onde o jogo presume que as bibliotecas já estão instaladas no diretório padrão do sistema.
Para todos esses casos as biblioteca não são encontrada!
Para contornar esse problema, assumiremos que localizamos as bibliotecas .so que estavam ausente; agora elas estão armazenadas em algum lugar em nosso disco rígido.
A solução é simples: precisamos apenas adicionar uma variável de ambiente para torná-la visível a todos os executáveis.
Vamos analisar o cenário onde o jogo Mount & Blade: Warband da plataforma GOG, na versão nativa para Linux, está se recusando a abrir.
Utilizamos o comando ldd para conseguir algum diagnostico que revele o problema,
pois a função do ldd é relacionar bibliotecas e executáveis, se houver algum erro será exibido.
O diagnóstico revelou que o executável do jogo não consegue iniciar devido a dependências ausentes:
libGLEW.so.2.1
libfmodex64.so
Percebi que essas bibliotecas já estão presentes na própria pasta do jogo; o jogo apenas não as localiza.
Felizmente, não precisamos baixar novamente essas bibliotecas. A solução é simplesmente mostrar ao jogo onde encontrá-las.
Para isso, adicionamos uma linha ao arquivo start.sh, e pronto:
export LD_LIBRARY_PATH="/home/adr2/GOG Games/Mount Blade Warband/game/:$LD_LIBRARY_PATH"
Em resumo, essa linha de código está informando ao sistema operacional que, ao executar o jogo ou qualquer script que chame o jogo,
ele deve primeiro procurar bibliotecas compartilhadas no diretório especificado /home/adr2/GOG Games/Mount Blade Warband/game/
antes de procurar em outros locais definidos em LD_LIBRARY_PATH.
Isso é útil quando um programa depende de bibliotecas específicas que não estão no caminho padrão do sistema.
Com isso, o jogo passará a reconhecer as bibliotecas, e o problema estará resolvido.
Com isso você aprendeu a ajustar o caminho de pesquisa para bibliotecas (LD_LIBRARY_PATH).
Agora pode abrir seu jogo normalmente.
Você pode configurar uma variável de ambiente para determinar se o jogo deve utilizar o OpenGL ou o Vulkan.
Para optar pelo OpenGL
Primeiro, obtenha a versão instalada no seu sistema usando o seguinte comando:
glxinfo | grep "OpenGL version"
glxinfo | grep -i opengl
Em seguida, insira o número da versão nesta variável e adicione-a ao arquivo start.sh
export MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.3
Dessa maneira, a configuração estará pronta para instruir o sistema a utilizar o OpenGL com a versão especificada.
Para optar pelo Vulkan
Você tem a opção de forçar o jogo a utilizar o Vulkan, e para isso, verificar se o Vulkan está devidamente instalado no seu sistema.
Execute o seguinte comando para verificar se os pacotes Vulkan estão instalado:
pacman -Q | grep vulkan
NVIDIA: sudo pacman -S nvidia-utils lib32-nvidia-utils
AMD: sudo pacman -S vulkan-radeon lib32-vulkan-radeon
Intel: sudo pacman -S vulkan-intel lib32-vulkan-intel
Outros: sudo pacman -S vulkan-icd-loader
Além disso, é útil citar o comando que contém informações detalhadas sobre o suporte Vulkan nesse seu sistema:
vulkaninfo
Para forçar o jogo a utilizar o Vulkan, adicione a seguinte variável de ambiente ao arquivo start.sh do jogo:
export VK_ICD_FILENAMES="/usr/share/vulkan/explicit_layer.d/VkLayer_khronos_validation.json:$VK_ICD_FILENAMES"
Essa configuração específica aponta para um arquivo de camada de validação do Vulkan, mas você também pode experimentar com outros, como:
VkLayer_MESA_overlay.json
VkLayer_INTEL_nullhw.json
Escolha o arquivo de camada que seja mais apropriado para a sua configuração.
Uma breve explicação sobre o arquivo start.sh
Ao fazer o download de um jogo da GOG para Linux, você recebe um instalador Linux desenvolvido pela GOG chamado "mojosetup". O Mojo Setup organiza de maneira eficiente os arquivos do jogo durante a instalação, proporcionando facilidades adicionais aos usuários.
Uma dessas facilidades é a criação de um inicializador para o jogo, além do arquivo comum destinado a abrir o jogo. Esse inicializador adicional é um script de inicialização chamado start.sh, que é gerado automaticamente para todos os jogos da GOG. A elaboração do start.sh é uma responsabilidade da GOG, e dependendo das particularidades de cada jogo, esse script pode variar.
O start.sh serve como ferramenta para customizar a forma de abrir o jogo, permitindo a adição de parâmetros personalizados. Embora seja possível deletar o arquivo start.sh e iniciar o jogo pelo ícone padrão, em certos jogos exigentes isso não será possível.
Cada jogo possui requisitos e características únicas, e o start.sh é como uma receita de bolo que atende às necessidades específicas de cada título. Como por exemplo definir uma variável de ambiente, por meio desse script start.sh uma ampla gama de configurações é possível, como estabelecer tela cheia, resolução, níveis gráficos (baixo/alto), desempenho de threads, ajuste de prioridade do processo para otimizar a execução do jogo, configurações de rede, e outros ajustes específicos do sistema.
além de garantir uma experiência mais personalizada e adaptada às necessidades individuais de cada usuário.
Quero esclarecer a distinção entre um script start.sh (um script shell) de um atalho normal, como: Mount Blade Warband.desktop
Um script é responsável por executar tarefas avançadas, já o atalho é um simples arquivo de desktop, que serve como um link para o jogo na área de trabalho ou menu.
O atalho não contém instruções de inicialização; ele somente aponta para o local do executável do jogo ou aponta para um script .sh.
Não escreva os parâmetro de inicialização diretamente no atalho do jogo em sua área de trabalho.
Embora o atalho cumpra diversas funções, ele não substitui o papel do script start.sh.
Um atalho possibilita a adição de uma imagem personalizada a seu ícone, somente esse tipo de funções simples.
O parâmetro depende do jogo em questão, dependendo da sua implementação e das opções oferecidas pelos desenvolvedores.
Aqui está uma lista de parâmetros de linha de comando comuns:
- onde adicionar o parâmetro?:
Resolução Gráfica:
--resolution ou --screen: Define a resolução gráfica do jogo.
-resolution 1920x1080
Modo Tela Cheia ou Janela:
--fullscreen ou --windowed: Especifica se o jogo deve ser executado em modo tela cheia ou janela.
--fullscreen
Qualidade Gráfica:
--graphics ou --quality: Configurações de qualidade gráfica, como "low", "medium", "high".
--graphics high
Ativar ou Desativar Efeitos Especiais:
--enable_effects ou --disable_effects: Ativa ou desativa efeitos especiais no jogo.
--disable_effects
Configurações de Áudio:
--volume: Ajusta o volume do áudio do jogo.
--volume 0.8
Configurações de Desempenho:
--threads ou --performance: Ajustes relacionados ao desempenho do jogo, como a quantidade de threads.
--threads 4
Modo de Depuração ou Debug:
--debug ou --verbose: Ativa o modo de depuração, exibindo informações detalhadas.
--debug
Configurações de Rede:
--server_ip ou --port: Configurações relacionadas à conexão em jogos online.
--server_ip 192.168.1.1 --port 1234
Criando um start.sh
Caso tenha um jogo já instalado que não é da GoG mas quer criar um script para iniciar esse jogo com novos parâmetros, faça:
Abra o Terminal
Certifique-se de estar no diretório onde o jogo está instalado. exemplo:
cd /home/adr2/GOG\ Games/Mount\ Blade\ Warband/game/
touch start.sh
chmod +x start.sh
nano start.sh
Agora adicione o conteúdo de seu script.
Aqui está um exemplo básico:
- Código:
#!/bin/bash
# Script básico de inicialização para Mount & Blade: Warband
# Caminho para o executável do jogo
GAME_EXECUTABLE="/home/adr2/GOG Games/Mount Blade Warband/game/mb_warband_linux"
# Iniciar o jogo
$GAME_EXECUTABLE
Salve e feche o editor de texto.
Execute o jogo usando o script recém-criado.
- +informações:
Esse tutorial foi feito nessa instalação Linux
Como o PW é um jogo de Windows, vamos usar o wine para traduzir as requisições.
A versão do wine não é empecilho, novas ou antigas; todas vão funcionar: wine-7.18 (Staging)
CRIANDO UM PREFIX WINE
Abra seu terminal e digite esses 3 comandos:- cd /media/tiringa/DRMFREE/pw2008 (Aqui, você está apontando para uma pasta)
- export WINEPREFIX=$PWD
- export WINEARCH=win32
Prefix preparado!- +informações:
- (não precisa)Se você preferir alterar alguma configuração, digite no terminal:
- winecfg
(não precisa)Se quiser instalar algo nesse prefix use o comando winetricks seguido pelo nome do programa.
Você pode configurar/instalar como quiser, mas um prefix limpo e básico, já faz o jogo abrir.- winetricks d3dcompiler_42 (instala o directx Aug2009)
- winetricks d3dx9 (instala o Microsoft d3dx9 DLLs from DirectX 9)
- winetricks vbrun6 (instala o Microsoft Visual Basic 6 Runtime)
- winetricks vcredist2005 (instala o Microsoft Visual C++ 2005)
- winetricks dotnet35 (instala o Microsoft .NET Framework 3.5)
- winetricks allfonts (instala todas as fontes de letras)
- winecfg
Com o wine configurado, basta chamar o launcher do pw, pelo terminal:- wine "/local_do_seu_HD/Perfect World 2008/launcher/Launcher.exe"
PARA INICIAR O JOGO, EM TODAS AS VEZES, VOCÊ PRECISARÁ DIGITAR AQUELE DERRADEIRO COMANDO.
Só jogar!___________________________________________________________________________________________________________________________________
Para sua comodidade, você pode criar um icone para assim abrir o jogo com um clique.Vamos criar um scripts .sh ( criar um icone)Abra o terminal é digite esses 3 comandos:- cd /media/tiringa/DRMFREE/pw2008 (Aqui, você está apontando para uma pasta)
- touch start.sh
- chmod 755 start.sh
em qualquer editor de texto, abra o arquivo até então vazio "start.sh" e cole dentro dele:- Código:
#!/bin/bash
export WINEPREFIX=$(realpath $(dirname $0))
export WINEARCH=win32
echo "WINEPREFIX: $WINEPREFIX"
echo "WINEARCH: $WINEARCH"
cd "$WINEPREFIX/media/tiringa/DRMFREE/wine/pw2008/Perfect World 2008/launcher"
echo "Working Directory: $PWD"
echo "Running Launcher.exe"
WINEDEBUG=fixme-all wine "/media/tiringa/DRMFREE/wine/pw2008/Perfect World 2008/launcher/Launcher.exe"
ARQUIVO CRIADO! CLIQUE NELE PARA JOGAR___________________________________________________________________________________________________________________________________
Você pode optar por fazer um lançador para seu jogo.
As vantagens do lançador são mais possibilidades na customização ao abrir.
possibilitando ter uma imagem de icon, e torna-lo visível na sua barra de aplicativos e Dock.
A intenção é adicionar nossa criação "start.sh" dentro desse lançador,
em qualquer editor de texto, digite isso; depois salve como: pw.desktop- Código:
[Desktop Entry]
Type=Application
Version=1.0
Name=pw2008
Comment=WB perfect world 2008
Icon=/media/tiringa/DRMFREE/wine/pw2008/icons/pw350.ico
Exec="/media/tiringa/DRMFREE/wine/pw2008/start.sh"
Terminal=false
StartupNotify=false
Categories=Game;
Esse é nosso atalho personalizado (lançador)
Agora, clique em propriedades é marque esse arquivo como executável:
"Permitir que este arquivo execute como um programa"___________________________________________________________________________________________________________________________________
Para ficar visível no Menu, basta colocar o atalho criado dentro dessa pasta: .local/share/applications
Para que ele apareça no Menu, na categoria jogos.
O ideal é que você crie um para cada personagem.___________________________________________________________________________________________________________________________________
Colocando o atalho na dock
Se estiver usando o XFCE basta arrastar o atalho para sua dock(segure Ctrl),
ou edite seu xfce4-panel manualmente como na imagem.
no campo "Comando" preencha com:
"/media/tiringa/DRMFREE/wine/pw2008/start.sh"
Para uma maior organização você pode abrir 1~2+ clientes de PW
em diferentes áreas de trabalho, use as teclas de atalho para alterar rapidamente:
Ctrl+Alt+seta para direita
Ctrl+Alt+seta para esquerda
ctrl+f1 (f2, f3, f4 etc.)
Um Linux completo para jogos deve ter essas bibliotecas instaladas- Código:
sudo pacman -S --needed wine-staging giflib lib32-giflib libpng lib32-libpng libldap lib32-libldap gnutls lib32-gnutls \
mpg123 lib32-mpg123 openal lib32-openal v4l-utils lib32-v4l-utils libpulse lib32-libpulse libgpg-error \
lib32-libgpg-error alsa-plugins lib32-alsa-plugins alsa-lib lib32-alsa-lib libjpeg-turbo lib32-libjpeg-turbo \
sqlite lib32-sqlite libxcomposite lib32-libxcomposite libxinerama lib32-libgcrypt libgcrypt lib32-libxinerama \
ncurses lib32-ncurses ocl-icd lib32-ocl-icd libxslt lib32-libxslt libva lib32-libva gtk3 vkd3d lib32-vkd3d \
lib32-gtk3 gst-plugins-base-libs lib32-gst-plugins-base-libs vulkan-icd-loader lib32-vulkan-icd-loader \
zenity gcc-libs gnutls vulkan-headers vulkan-validation-layers vulkan-icd-loader libva fontconfig lcms2 libxml2 \
libxcursor libxrandr libxdamage libxi gettext freetype2 glu libsm libpcap faudio giflib libpng libldap mpg123 \
openal v4l-utils libpulse alsa-lib alsa-plugins libjpeg-turbo libxcomposite libxinerama ocl-icd libxslt gst-plugins-base-libs \
vkd3d sdl2 sdl2_ttf sdl2_image sdl2_net libcups libidn11 pixman zlib mesa ncurses krb5 libxcb cairo libx11 libx86emu \
libxss libgphoto2 sane noto-fonts-emoji lib32-glibc lib32-gcc-libs lib32-gnutls lib32-vulkan-validation-layers \
lib32-vulkan-icd-loader lib32-libva lib32-fontconfig lib32-lcms2 lib32-libxml2 lib32-libxcursor lib32-libxrandr \
lib32-libxdamage lib32-libxi lib32-gettext lib32-freetype2 lib32-glu lib32-libsm lib32-faudio lib32-libpcap lib32-giflib \
lib32-libpng lib32-libldap lib32-mpg123 lib32-openal lib32-v4l-utils lib32-libpulse lib32-alsa-lib lib32-alsa-plugins \
lib32-libjpeg-turbo lib32-libxcomposite lib32-libxinerama lib32-ocl-icd lib32-libxslt lib32-gst-plugins-base-libs lib32-vkd3d \
lib32-sdl2 lib32-sdl2_ttf lib32-sdl2_image lib32-libcups lib32-libidn11 lib32-pixman lib32-zlib lib32-mesa \
lib32-cairo lib32-libx11 lib32-libxcb lib32-krb5 lib32-ncurses lib32-libxss
Dica: Se você tem 8GB de RAM e pretende abrir 3 ou + clientes de PW, considere habilitar o serviço de swap do seu Linux.
O que é swap?
É o processo pelo qual uma página de memória é copiada para um espaço no disco rígido.
Sua finalidade é de estender a memória virtual além da memória física (RAM).
Se a quantidade de memória física for menor que a quantidade necessária, seu sistema vai dar crashing.
Como criar um swap?
Em uma partição livre faça: mkswap /dev/sda4 && swapon /dev/sda4
Os valores de swap podem ser ajustados para ajudar no desempenho: sysctl -w vm.swappiness=100Se eu lembrar de mais personalizações, posto aqui!- cd /media/tiringa/DRMFREE/pw2008 (Aqui, você está apontando para uma pasta)
Última edição por ADRIANNO em Ter 16 Abr 2024, 10:51 am, editado 22 vez(es)
CONFIGURAÇÕES DA STEAM
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Estatísticas da steam
A Steam conduz uma pesquisa para classificar o hardware e software utilizados por seus usuários, e aqui está o resultado:
https://store.steampowered.com/hwsurvey
Existe um comando no Linux que você pode usar para forçar o envio das estatísticas do seu hardware para a Steam.
Você altera temporariamente um arquivo de texto antes de abrir a Steam.
O arquivo em questão é o ~/.local/share/Steam/config/config.vdf Tudo o que é necessário é retroceder a data em exatos 2 anos na linha "SurveyDate".
sed -i -e '/\"SurveyDate\"/ s/"[0-9].*"/"'$(date +%Y-%m-%d -d "2 years ago")'"/' ~/.local/share/Steam/config/config.vdf
Após realizar essa modificação, ao abrir a Steam, você verá a seguinte janela:
DICA: Você pode remover ou reinstalar a Steam no seu sistema Linux sem se preocupar em perder os jogos que foram instalados por meio dele.
Isso ocorre porque os jogos permanecerão intocados na pasta $HOME/.local/share/Steam/
Após a reinstalação da Steam, o programa fará automaticamente a leitura da pasta que contém todos os seus jogos.
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É possível assistir a gameplays na Steam através do recurso de transmissões (Steam Broadcasts).
Acesse a seção de transmissões https://steamcommunity.com/?subsection=broadcasts
Ou clicando em Comunidade no menu superior e depois em Transmissões.
~
Se quiser transmitir sua própria gameplay, você pode fazer isso.
No cliente da Steam, vá até "Configurações", selecione "Transmissão" e configure suas preferências.
Depois, ao iniciar um jogo, outros usuários Steam poderão assistir à sua sessão ao vivo.
██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
COMO ENTRAR NO MODO OFFLINE DA STEAM
Sem ter necessidade de desligar a internet.
Edite o arquivo loginusers.vdf pelo terminal
nano $HOME/.steam/steam/config/loginusers.vdf
Altere essa linha, colocando o valor 1
"WantsOfflineMode" "1"
Steam irá perguntar se você deseja entrar no modo online ou offline. (importante: após uma atualização, ele passou a entrar diretamente no modo offline)
Quando se entrar no modo online, o arquivo loginusers.vdf será alterado automaticamente para o valor 0
Para evitar que a steam reescreva o arquivo, redefina as permissões do arquivo, restringindo seu uso para "leitura e execução"
sudo chmod 555 $HOME/.steam/steam/config/loginusers.vdf
Minimizar Todas as Janelas, Incluindo Jogos em Tela Cheia, no XFCE
1. Instale o wmctrl:
sudo pacman -S wmctrl
2. Abra o Gerenciador de Teclado do XFCE:
Vá para as configurações do sistema e selecione "Teclado" ou abra o terminal e digite:
xfce4-keyboard-settings
No Gerenciador de Teclado, vá para a aba "Atalhos de Aplicativos".
Clique no botão Adicionar.
No campo "Comando", insira o seguinte comando para minimizar todas as janelas:
wmctrl -k on
3. Atribua as Teclas de Atalho:
Pressione as teclas desejadas para o atalho. Neste exemplo, use Ctrl+D.
Teste seu atalho, ele deve ser capaz de minimizar todas as janelas, incluindo jogos em tela cheia.
Se você quiser fechar a Steam e todos os jogos em execução, você pode atribuir uma tecla para esse comando:
steam -shutdown
wmctrl tem outras funções, leia sua wiki
Adicionar teclas de atalho para comandos específicos no XFCE pode ser uma maneira eficiente de realizar tarefas frequentes.
killall -9 bash
Descrição
Este comando encerra abruptamente todos os processos. Pode ser útil em situações em que alguma tarefa está travada ou inacessível.
Evita a necessidade de procurar e fechar manualmente cada instância.
Tecla de Atalho Proposta:
Ctrl+Alt+K
pkill -u flyer
Descrição
Esse comando encerra todos os processos associados a um usuário específico, no caso, o usuário flyer.
Tecla de Atalho Proposta:
Ctrl+Alt+F
reboot
Descrição:
O comando reboot reinicia o sistema operacional.
Tecla de Atalho Proposta:
Ctrl+Alt+R
Automatizando Interações do Mouse e Teclado
O xdotool é uma ferramenta de linha de comando que permite automatizar interações com o mouse e o teclado no X Window System,
o sistema gráfico usado na maioria dos ambientes de desktop Linux. Ele é útil para realizar tarefas repetitivas, criar scripts automatizados e realizar automação de tarefas.
Instalação:
sudo pacman -S xdotool
Algumas Funcionalidades do xdotool:
Clicar com o Mouse:
click 1: Simula um clique com o botão esquerdo do mouse.
Clique Direito: click 3
Clique do Meio (Botão de Rolagem): click 2
Clique para Trás (Botão de Rolagem): click 4
Clique para Frente (Botão de Rolagem): click 5
Mover o Mouse:
xdotool mousemove x y: Move o cursor para as coordenadas (x, y) na tela.
Para descobrir a posição atual do mouse:
xdotool getmouselocation
saída: x:1856 y:514 screen:0 window:85983239
Com base na saída do comando xdotool getmouselocation, a posição atual do mouse é (1856, 514). Para simular um clique com o botão esquerdo do mouse nessa posição, você pode usar o seguinte comando:
xdotool mousemove 1856 514 click 1
Para simular um clique com o botão esquerdo do mouse na posição (738, 1020) e escrever "teste", você pode usar os seguintes comandos:
xdotool mousemove 738 1020 click 1 type "teste"
Isso fará com que o mouse se mova para as coordenadas, clique com o botão esquerdo, digite "teste", aguarde 10 segundos e, em seguida, clique com o botão direito.
xdotool mousemove 738 1020 click 1 type "teste" && sleep 10 && xdotool click 3
Estatísticas da steam
A Steam conduz uma pesquisa para classificar o hardware e software utilizados por seus usuários, e aqui está o resultado:
https://store.steampowered.com/hwsurvey
Existe um comando no Linux que você pode usar para forçar o envio das estatísticas do seu hardware para a Steam.
Você altera temporariamente um arquivo de texto antes de abrir a Steam.
O arquivo em questão é o ~/.local/share/Steam/config/config.vdf Tudo o que é necessário é retroceder a data em exatos 2 anos na linha "SurveyDate".
sed -i -e '/\"SurveyDate\"/ s/"[0-9].*"/"'$(date +%Y-%m-%d -d "2 years ago")'"/' ~/.local/share/Steam/config/config.vdf
Após realizar essa modificação, ao abrir a Steam, você verá a seguinte janela:
DICA: Você pode remover ou reinstalar a Steam no seu sistema Linux sem se preocupar em perder os jogos que foram instalados por meio dele.
Isso ocorre porque os jogos permanecerão intocados na pasta $HOME/.local/share/Steam/
Após a reinstalação da Steam, o programa fará automaticamente a leitura da pasta que contém todos os seus jogos.
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É possível assistir a gameplays na Steam através do recurso de transmissões (Steam Broadcasts).
Acesse a seção de transmissões https://steamcommunity.com/?subsection=broadcasts
Ou clicando em Comunidade no menu superior e depois em Transmissões.
~
Se quiser transmitir sua própria gameplay, você pode fazer isso.
No cliente da Steam, vá até "Configurações", selecione "Transmissão" e configure suas preferências.
Depois, ao iniciar um jogo, outros usuários Steam poderão assistir à sua sessão ao vivo.
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COMO ENTRAR NO MODO OFFLINE DA STEAM
Sem ter necessidade de desligar a internet.
Edite o arquivo loginusers.vdf pelo terminal
nano $HOME/.steam/steam/config/loginusers.vdf
Altere essa linha, colocando o valor 1
"WantsOfflineMode" "1"
Steam irá perguntar se você deseja entrar no modo online ou offline. (importante: após uma atualização, ele passou a entrar diretamente no modo offline)
Quando se entrar no modo online, o arquivo loginusers.vdf será alterado automaticamente para o valor 0
Para evitar que a steam reescreva o arquivo, redefina as permissões do arquivo, restringindo seu uso para "leitura e execução"
sudo chmod 555 $HOME/.steam/steam/config/loginusers.vdf
Minimizar Todas as Janelas, Incluindo Jogos em Tela Cheia, no XFCE
1. Instale o wmctrl:
sudo pacman -S wmctrl
2. Abra o Gerenciador de Teclado do XFCE:
Vá para as configurações do sistema e selecione "Teclado" ou abra o terminal e digite:
xfce4-keyboard-settings
No Gerenciador de Teclado, vá para a aba "Atalhos de Aplicativos".
Clique no botão Adicionar.
No campo "Comando", insira o seguinte comando para minimizar todas as janelas:
wmctrl -k on
3. Atribua as Teclas de Atalho:
Pressione as teclas desejadas para o atalho. Neste exemplo, use Ctrl+D.
Teste seu atalho, ele deve ser capaz de minimizar todas as janelas, incluindo jogos em tela cheia.
Se você quiser fechar a Steam e todos os jogos em execução, você pode atribuir uma tecla para esse comando:
steam -shutdown
wmctrl tem outras funções, leia sua wiki
- +informações:
- Listar Todas as Janelas Abertas:
wmctrl -l
Minimizar uma Janela:
wmctrl -r "Nome da Janela" -b add,hidden
wmctrl -r "Gerenciador de tarefas" -b add,hidden
Maximizar uma Janela:
wmctrl -r "Nome da Janela" -b add,maximized_vert,maximized_horz
wmctrl -r "Imagens - Thunar" -b add,maximized_vert,maximized_horz
Fechar uma Janela:
wmctrl -c "Nome da Janela"
Listar Áreas de Trabalho e Janelas Associadas:
wmctrl -d
Ativar a Área de Trabalho Específica:
wmctrl -s Número da Área de Trabalho
wmctrl -s 2
wmctrl -s 3
Adicionar teclas de atalho para comandos específicos no XFCE pode ser uma maneira eficiente de realizar tarefas frequentes.
killall -9 bash
Descrição
Este comando encerra abruptamente todos os processos. Pode ser útil em situações em que alguma tarefa está travada ou inacessível.
Evita a necessidade de procurar e fechar manualmente cada instância.
Tecla de Atalho Proposta:
Ctrl+Alt+K
pkill -u flyer
Descrição
Esse comando encerra todos os processos associados a um usuário específico, no caso, o usuário flyer.
Tecla de Atalho Proposta:
Ctrl+Alt+F
reboot
Descrição:
O comando reboot reinicia o sistema operacional.
Tecla de Atalho Proposta:
Ctrl+Alt+R
Automatizando Interações do Mouse e Teclado
O xdotool é uma ferramenta de linha de comando que permite automatizar interações com o mouse e o teclado no X Window System,
o sistema gráfico usado na maioria dos ambientes de desktop Linux. Ele é útil para realizar tarefas repetitivas, criar scripts automatizados e realizar automação de tarefas.
Instalação:
sudo pacman -S xdotool
Algumas Funcionalidades do xdotool:
Clicar com o Mouse:
click 1: Simula um clique com o botão esquerdo do mouse.
Clique Direito: click 3
Clique do Meio (Botão de Rolagem): click 2
Clique para Trás (Botão de Rolagem): click 4
Clique para Frente (Botão de Rolagem): click 5
Mover o Mouse:
xdotool mousemove x y: Move o cursor para as coordenadas (x, y) na tela.
Para descobrir a posição atual do mouse:
xdotool getmouselocation
saída: x:1856 y:514 screen:0 window:85983239
Com base na saída do comando xdotool getmouselocation, a posição atual do mouse é (1856, 514). Para simular um clique com o botão esquerdo do mouse nessa posição, você pode usar o seguinte comando:
xdotool mousemove 1856 514 click 1
Para simular um clique com o botão esquerdo do mouse na posição (738, 1020) e escrever "teste", você pode usar os seguintes comandos:
xdotool mousemove 738 1020 click 1 type "teste"
Isso fará com que o mouse se mova para as coordenadas, clique com o botão esquerdo, digite "teste", aguarde 10 segundos e, em seguida, clique com o botão direito.
xdotool mousemove 738 1020 click 1 type "teste" && sleep 10 && xdotool click 3
Última edição por ADRIANNO em Sáb 18 maio 2024, 4:00 pm, editado 14 vez(es)
Opções de Inicialização Steam
Uso das Opções de Inicialização em Jogos Steam no Linux
Download da Steam no Linux
Para otimizar a nossa experiência com jogos Linux na plataforma Steam, vamos aprender a utilizar as opções de inicialização.
É possível passar opções de inicialização adicionais para o jogo através do cliente Steam.
As opções de inicialização permitem aos jogadores ajustar diversos aspectos do jogo, desde a resolução gráfica até configurações específicas de desempenho.
As opções de inicialização são representadas por palavras-chave precedidas por um traço ou sinal de adição.
Por exemplo, opções precedidas por - indicam configurações que devem ser desativadas, ou valores a serem passados.
enquanto opções precedidas por + geralmente ativam determinadas configurações ou definem valores.
É assim que se parece as opções de inicialização para jogos da Steam:
gamemoderun %command% -novid -nojoy -vulkan +fps_max 0 OBS_VKCAPTURE=1
Para contextualizar, algumas opções de inicialização mais simples incluem:
%command% É uma variável que substituirá o nome do executável do jogo, para não precisar especificar o nome do arquivo executável.
gamemoderun %command% Este comando é usado para iniciar o jogo com o GameMode habilitado. Isso é útil para otimizar o desempenho do jogo no Linux.
%steam_dir% É uma variável. Se você tiver algum script ou utilitário auxiliar que deseja executar junto com o jogo, e precisa referenciar o caminho para ele.
%steam_dir%/config/meu_arquivo_de_config.cfg
%steam_dir%/scripts/meu_script.sh
%steam_dir%/cache/meu_jogo/cache.dat
%userdata% É uma variável. Para carregar configurações para a memória do jogo, como preferências de controle, áudio, save, arquivos de registro para diagnóstico.
%userdata%/meu_jogo/config.ini
%userdata%/meu_jogo/savegame.sav
%userdata%/meu_jogo/logs/log.txt
%homedir% É uma variável que altera o diretório home do seu usuário para a visão da Steam, instruindo o jogo a usar essa nova home para salvar seus arquivos.
-logdir %homedir%/logs
-cachedir %homedir%/diretório/cache
-savedir %homedir%/diretório/saves
-savedir se você deseja salvar o progresso do jogo em um diretório diferente, como em um pendrive, especifique diretamente o caminho para esse diretório assim:
-savedir /media/pendrive/meujogo/saves
-novid Esta opção desativa a introdução do jogo. É útil para economizar tempo, já que você não precisa assistir à introdução toda vez que inicia o jogo.
-windowed ou -w Estas opções forçam o jogo a iniciar em modo janela em vez de tela cheia.
-fullscreen ou -f Esta opção força o jogo a iniciar em modo de tela cheia, ocupando toda a tela do monitor.
-dxlevel nível_qui Esta opção permite especificar o nível do DirectX a ser usado pelo jogo no Linux através do Proton.
-nojoy Este comando desativa o suporte a dispositivos de controle de jogo (joysticks). Se você quer usar um joystick não use essa opção.
-vulkan Força o jogo a iniciar usando a API Vulkan.
+fps_max 0 Este comando define o limite máximo de quadros por segundo (FPS) para 0, o que significa que o jogo não terá um limite de FPS.
OBS_VKCAPTURE=1 Este comando é específico para captura de tela ou gravação de vídeo usando o OBS Studio com Vulkan. Se você não estiver usando o OBS Studio ou não planeja gravar o jogo, pode remover este comando.
Download da Steam no Linux
Para otimizar a nossa experiência com jogos Linux na plataforma Steam, vamos aprender a utilizar as opções de inicialização.
É possível passar opções de inicialização adicionais para o jogo através do cliente Steam.
As opções de inicialização permitem aos jogadores ajustar diversos aspectos do jogo, desde a resolução gráfica até configurações específicas de desempenho.
As opções de inicialização são representadas por palavras-chave precedidas por um traço ou sinal de adição.
Por exemplo, opções precedidas por - indicam configurações que devem ser desativadas, ou valores a serem passados.
enquanto opções precedidas por + geralmente ativam determinadas configurações ou definem valores.
É assim que se parece as opções de inicialização para jogos da Steam:
gamemoderun %command% -novid -nojoy -vulkan +fps_max 0 OBS_VKCAPTURE=1
Para contextualizar, algumas opções de inicialização mais simples incluem:
%command% É uma variável que substituirá o nome do executável do jogo, para não precisar especificar o nome do arquivo executável.
gamemoderun %command% Este comando é usado para iniciar o jogo com o GameMode habilitado. Isso é útil para otimizar o desempenho do jogo no Linux.
%steam_dir% É uma variável. Se você tiver algum script ou utilitário auxiliar que deseja executar junto com o jogo, e precisa referenciar o caminho para ele.
%steam_dir%/config/meu_arquivo_de_config.cfg
%steam_dir%/scripts/meu_script.sh
%steam_dir%/cache/meu_jogo/cache.dat
%userdata% É uma variável. Para carregar configurações para a memória do jogo, como preferências de controle, áudio, save, arquivos de registro para diagnóstico.
%userdata%/meu_jogo/config.ini
%userdata%/meu_jogo/savegame.sav
%userdata%/meu_jogo/logs/log.txt
%homedir% É uma variável que altera o diretório home do seu usuário para a visão da Steam, instruindo o jogo a usar essa nova home para salvar seus arquivos.
-logdir %homedir%/logs
-cachedir %homedir%/diretório/cache
-savedir %homedir%/diretório/saves
-savedir se você deseja salvar o progresso do jogo em um diretório diferente, como em um pendrive, especifique diretamente o caminho para esse diretório assim:
-savedir /media/pendrive/meujogo/saves
-novid Esta opção desativa a introdução do jogo. É útil para economizar tempo, já que você não precisa assistir à introdução toda vez que inicia o jogo.
-windowed ou -w Estas opções forçam o jogo a iniciar em modo janela em vez de tela cheia.
-fullscreen ou -f Esta opção força o jogo a iniciar em modo de tela cheia, ocupando toda a tela do monitor.
-dxlevel nível_qui Esta opção permite especificar o nível do DirectX a ser usado pelo jogo no Linux através do Proton.
-nojoy Este comando desativa o suporte a dispositivos de controle de jogo (joysticks). Se você quer usar um joystick não use essa opção.
-vulkan Força o jogo a iniciar usando a API Vulkan.
+fps_max 0 Este comando define o limite máximo de quadros por segundo (FPS) para 0, o que significa que o jogo não terá um limite de FPS.
OBS_VKCAPTURE=1 Este comando é específico para captura de tela ou gravação de vídeo usando o OBS Studio com Vulkan. Se você não estiver usando o OBS Studio ou não planeja gravar o jogo, pode remover este comando.
Última edição por ADRIANNO em Sex 15 Mar 2024, 12:23 pm, editado 20 vez(es)
Emuladores de consoles
O que é o RetroArch? Fórum | Wiki | Documentação | Outros Downloads
RetroArch é um frontend para emuladores que permite a execução de discos originais de jogos (CDs), possui diversos motores de jogos e players de mídia.
Ele executa programas convertidos em bibliotecas dinâmicas chamadas de núcleos libretro API, ele funciona na linha de comando ou interface gráfica.
Não são todos os emuladores que estarão disponíveis no RetroArch, visto que isso depende de diversos fatores. Primeiramente, é necessário que o emulador seja de código aberto (open source). Além disso, a integração no RetroArch requer esforços de algum indivíduo para transformá-lo em um núcleo compatível com a plataforma RetroArch.
Veja o que você precisa ter instalado para jogar: RetroArch + Emulador + BIOS + ROMS.
INSTALAÇÃO DA API:
sudo pacman -S retroarch
Agora você precisa instalar o emulador, também conhecido como core ou núcleo, que representa o console desejado.
Emuladores:
Basta realizar uma pesquisa nos repositórios do Arch Linux usando a palavra-chave libretro https://archlinux.org/packages/?sort=&q=libretro
E você será saudado por uma lista abrangente das plataformas de emulação que o RetroArch tem a oferecer.
INSTALAÇÃO DO EMULADOR:
exemplo, PS1:
sudo pacman -S libretro-beetle-psx-hw
Outros emuladores para você instalar no seu Arch Linux, todos eles são reconhecidos pelo RetroArch.
Nesta lista, os emuladores estão organizados por empresas, facilitando a busca por suas preferências.
Cada seção apresenta o nome do emulador seguido pelo correspondente pacote de instalação no Arch Linux.
Imagem do console:
Fabricantes: NEC + Hudson Soft
Nome do Console: PC Engine lançado em 1987 e descontinuado em 1994, pertence a quarta geração de videogame com gráficos de 16 bits e áudio digital.
Nome do emulador: Beetle PCE = sudo pacman -S libretro-beetle-pce
- características de hardware:
- Beetle PCE = Emula o NEC PC Engine.
CPU: HuC6280 (baseado no MOS 6502)
GPU: HuC6260 + HuC6270
Memória RAM: 8KB
VRAM: 64KB (32KB + 32KB)
Resolução de exibição: 256 × 240, 320 × 240, 336 × 240, 512 × 240 pixels
Cores na tela: até 481 cores de um total de 512 cores
Sprites: até 64 sprites, com tamanhos variando de 16 × 16 a 32 × 64 pixels
BG (Background): 1 tela com até 2048 caracteres de 8 × 8 pixels, com até 16 cores
Mídia suportada: HuCARD, CD-ROM2, SUPER CD-ROM2, Arcade Card
Nome do emulador: Beetle PCE Fast = sudo pacman -S libretro-beetle-pce-fast
- características de hardware:
- O Beetle PCE Fast é uma versão otimizada do emulador Beetle PCE, projetada para oferecer um desempenho mais rápido em hardware menos potente.
Essa otimização é alcançada principalmente por meio de melhorias no código do emulador.
O Beetle PCE Fast não possui diferenças de hardware em relação ao Beetle PCE, é uma otimização de software.
Nome do emulador: Beetle SuperGrafx = sudo pacman -S libretro-beetle-supergrafx
- características de hardware:
- Beetle SuperGrafx = Emula o NEC SuperGrafx.
A diferença entre o Beetle PCE e o Beetle SuperGrafx é a resolução de exibição suportada 512 × 240 pixels.
CPU: HuC6280 (baseado no MOS 6502)
GPU: HuC6260 + HuC6270
Memória RAM: 8KB
VRAM: 64KB (32KB + 32KB)
Resolução de exibição: 512 × 240 pixels
Cores na tela: até 481 cores de um total de 512 cores
Sprites: até 64 sprites, com tamanhos variando de 16 × 16 a 32 × 64 pixels
BG (Background): 1 tela com até 2048 caracteres de 8 × 8 pixels, com até 16 cores
Mídia suportada: HuCARD, CD-ROM2, SUPER CD-ROM2, Arcade Card
Sony:
Sony PlayStation:
Beetle PSX = libretro-beetle-psx
Sony PlayStation (Hardware):
Beetle PSX HW = libretro-beetle-psx-hw
Sony PlayStation 2:
DuckStation = libretro-duckstation (REMOVIDO) (AUR)
PCSX2 = libretro-pcsx2
Play! = libretro-play
Sony PlayStation Portable:
PPSSPP = libretro-ppsspp
Sega:
Sega Mega Drive:
Blastem = libretro-blastem
Sega Dreamcast:
Flycast = libretro-flycast
Redream = libretro-retrodream
Sega MS/GG/MD/CD:
Genesis Plus GX = libretro-genesis-plus-gx
Picodrive = libretro-picodrive
Sega Saturn:
Kronos = libretro-kronos
Yabause = libretro-yabause
Nintendo:
Nintendo 3DS:
Citra = libretro-citra
Nintendo DS:
Desmume = libretro-desmume
MelonDS = libretro-melonds
Nintendo GC/Wii:
Dolphin = libretro-dolphin
um driver de entrada X.Org para controles remotos Nintendo Wii
Nintendo Game Boy/Game Boy Color:
Gambatte = libretro-gambatte
SameBoy = libretro-sameboy
Nintendo 64:
Mupen64Plus Next = libretro-mupen64plus-next
Parallel N64 = libretro-parallel-n64
Nintendo Entertainment System:
Mesen = libretro-mesen
Nestopia = libretro-nestopia
Nintendo Game Boy Advance:
mGBA = libretro-mgba
Super Nintendo Entertainment System:
bsnes = libretro-bsnes
bsnes HD = libretro-bsnes-hd
bsnes 2014 = libretro-bsnes2014
Mesen-S = libretro-mesen-s
SNES9x = libretro-snes9x
General:
MAME Arcade:
MAME = libretro-mame
MAME 2016 = libretro-mame2016
Others:
ScummVM:
ScummVM = libretro-scummvm
BIOS (firmwares)
Agora que você possui a API e o emulador devidamente instalados, é o momento de baixar manualmente da internet uma BIOS (firmwares) correspondente ao console escolhido.
Para ilustrar, no caso do PlayStation 1, é necessário adquirir o firmware scph5501.bin
Simplesmente coloque esse arquivo na pasta designada do RetroArch
$HOME/.config/retroarch/system/
Em alguns casos é necessário modificar o firmware para garantir a compatibilidade adequada com os jogos.
Aqui está uma lista com os principais firmwares:
INSTALAÇÃO DA BIOS:
NEC:
NEC PC Engine/SuperGrafx/CD:
Beetle PCE: syscard3.pce ou syscard2.pce
Beetle SuperGrafx: supergrafx.rom
Sony:
Sony PlayStation:
Beetle PSX: scph5500.bin (NTSC - Japan), scph5501.bin (NTSC - USA), scph5502.bin (PAL - Europe)
Sony PlayStation 2:
PCSX2: Diferentes versões do SCPH-XXXX.bin (onde XXXX é o modelo específico)
Sega:
Sega Dreamcast:
Flycast: dc_boot.bin e dc_flash.bin
Sega Saturn:
Yabause: mpr-17933.bin, saturn_bios.bin, saturn_bios_JP.bin
Nintendo:
Nintendo 64:
Mupen64Plus Next: n64_bios.bin
Nintendo Entertainment System:
Mesen: nes.h, nes_fai.h, nes_au.h (disponíveis online como parte do pacote de emulação)
Super Nintendo Entertainment System:
bsnes: dsp1.bin, dsp1b.bin, dsp2.bin, dsp3.bin, dsp4.bin, st010.bin, st011.bin, st018.bin
SNES9x: Não requer BIOS, mas pode usar dsp1.bin, dsp1b.bin, etc. para melhorar a compatibilidade.
General:
MAME Arcade:
MAME: Diferentes BIOS dependendo dos jogos arcade específicos.
Agora vamos adicionar os jogos (ROMS) no RetroArch
Primeiramente, assegure-se de que o emulador tenha sido instalado corretamente.
Neste exemplo, estamos considerando o emulador do PlayStation 1.
Depois do emulador instalado o campo de carregamento de núcleo pode ser acessado.
Prepare-se você está prestes a mergulhar em uma experiência nostálgica revivendo os clássicos do PlayStation 1.
Agora que confirmamos a presença do emulador, estamos prontos para avançar. O palco está montado.
Agora vá em: Importar Conteúdo
depois: Análise Manual
Preencha as informações:
Diretório de conteúdo:
Núcleo Padrão:
Análise recursiva (LIGADO)
Substituir lista de reprodução existente (LIGADO)
Quando estiver preenchendo o campo (Diretório de conteúdo)
Após apontar o diretório com os jogos, clique em ANALISAR ESTE DIRETÓRIO.
Os demais campos ficam assim:
Para finalizar, clique em (INICIAR ANÁLISE)
O desfecho dessa operação implica que, ao adicionar manualmente uma pasta, ela será designada a uma guia exclusiva dentro da interface.
Fim!
ERROS:
Lembre-se de colocar a BIOS dentro do diretório:
$HOME/.config/retroarch/system/
Para não ver esse erro:
Para mais informações em vídeo: YouTube
Após executar com sucesso seus jogos, é hora de mostrar alguns aspectos dessa experiência digital com o RetroArch.
As configurações padrão das teclas no RetroArch para o emulador libretro-beetle-psx-hw (PlayStation 1) costumam seguir a disposição clássica dos botões do controle original do PlayStation.
Cima, Baixo, Esquerda, Direita: Setas direcionais no teclado.
X: Tecla "X" no teclado.
Círculo: Tecla "C" no teclado.
Quadrado: Tecla "S" no teclado.
Triângulo: Tecla "Y" no teclado.
Start: Tecla "Enter" no teclado.
Select: Tecla "Espaço" no teclado.
L1, L2, R1, R2: Configurados conforme preferências do jogador.
Para salvar o progresso do seu jogo no RetroArch
Pressione a tecla que foi atribuída para abrir o menu enquanto você está no jogo.
Por padrão, isso pode ser o botão "F1" no teclado, mas pode variar de acordo com a sua configuração.
No menu, procure por uma opção relacionada a "Arquivos de jogo salvo" depois "Salvar jogo".
Ou a tecla "F2", que já é a tecla que leva diretamente ao menu de salvamento e carregamento do estado do emulador.
ao pressionar a tecla "F", você ative ou desative o modo de tela cheia.
A tecla de espaço é comumente usada para pausar e despausar os jogos, ou pode acelerar o jogo em 2x dependendo do jogo.
Troféus de platina
Para ativar as conquistas dos jogos no RetroArch e sincronizá-las com o site RetroAchievements
O conceito de conquistas nos jogos teve seu início com o console Xbox 360, lançado pela Microsoft em 2005.
Depois o PlayStation 3 também introduziu os troféus em 2008. E, mais tarde, o Steam, uma plataforma de jogos para PC, também implementou seu próprio sistema.
É um sistema de recompensas baseado em desafios e metas para os jogadores, e uma maneira de medir e compartilhar seu progresso nos jogos.
Abra o RetroArch acesse o menu de configurações através do menu principal.
Dentro do menu de configurações, localize a opção "Conquistas" ou "Achievements" e selecione-a.
Ao acessar as configurações de conquistas, terá um campo para fazer login em um site responsável por armazenar suas conquistas.
Se você ainda não tem uma conta, você pode criar uma gratuitamente em https://retroachievements.org
Após criar sua conta no RetroAchievements, insira seu nome de usuário e senha nos campos correspondentes dentro das configurações de conquistas do RetroArch.
Certifique-se de deixar a opção de conquistas ativada para que o RetroArch sincronize suas conquistas com o site RetroAchievements enquanto você joga.
Você pode usar o RetroArch para gravar suas speedruns e aprimorar suas habilidades de speedrunner.
Depois de capturar suas jogadas, você pode compartilhá-las no Speedrun.com, uma plataforma dedicada à comunidade de speedrunning.
No site Speedrun, os jogadores podem postar suas gameplays e interagir com outros jogadores.
Speedrunning é um hobby de completar um jogo o mais rápido possível, seja batendo recordes de tempo, explorando glitches ou alcançando objetivos específicos.
Existem diversos métodos de speedrunning, incluindo categorias como 100%, Any% e Glitchless, cada uma com suas próprias regras e desafios únicos.
Última edição por ADRIANNO em Seg 22 Abr 2024, 9:06 am, editado 26 vez(es)
2ª Jogos no Linux
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PRÓXIMA PÁGINA
https://wiki.archlinux.org/title/List_of_games
https://archlinux.org/packages/?sort=&q=game
https://aur.archlinux.org/packages?K=Game
pacman -Ss game
Nome Minetest (Minecraft)
Site Link
Install sudo pacman -S minetest
Save/diretório /home/flyer/.minetest/worlds/ pasta de mod: /usr/share/minetest/games/minetest/mods/
Nome Hedgewars (Worms)
Site Link
Install sudo pacman -S hedgewars
Save/diretório
Nome Battle for Wesnoth (Heroes of Might and Magic)
Site Link
Install sudo pacman -S wesnoth
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https://wiki.archlinux.org/title/List_of_games
https://archlinux.org/packages/?sort=&q=game
https://aur.archlinux.org/packages?K=Game
pacman -Ss game
Nome Minetest (Minecraft)
Site Link
Install sudo pacman -S minetest
Save/diretório /home/flyer/.minetest/worlds/ pasta de mod: /usr/share/minetest/games/minetest/mods/
- Sinopse:
- O jogo consome 1GB de RAM.
Jogo em português
Minetest é um jogo ambientado em um mundo feito inteiramente de blocos, voxels. Você pode jogar offline ou online, no modo para um jogador ou multijogador.
Você pode instalar mods para modificar certos aspectos do jogo. Os mods são executados no lado do servidor e tudo é tratado automaticamente.
Ele é um software gratuito, lançado sob a Licença Pública da GNU. Isso permite que você inspecione e edite livremente o código-fonte.
Minetest é um jogo com diversos biomas, cada um definido pelo gerador de mapa e apresentando características e paisagens específicas. Existem planícies gramadas, florestas tropicais, desertos, tundras e biomas oceânicos, incluindo leitos marinhos com areia, argila e gelo. Os jogadores podem explorar cavernas e encontrar minérios valiosos no mundo subterrâneo. Há praias de areia, oceanos extensos, ilhas, montanhas, plateaus, cavernas aquáticas e campos de cascalho. Também existem floatlands, pedaços de terra flutuante acima do solo, contribuindo para a diversidade do mundo do jogo.
Minetest é um jogo de construção, onde você pode colocar blocos ao lado de outros para criar estruturas. Para construir, você precisa ter o privilégio de interagir e usar o botão direito do mouse para colocar os blocos. A maioria dos blocos pode ser construída instantaneamente. É possível construir dentro de certos blocos, como baús e fornalhas, e a orientação dos blocos pode ser afetada pela direção em que são colocados.
A criação é feita através do crafting, que envolve combinar blocos e itens em uma grade para criar novos itens. Existem receitas de crafting em forma e sem forma. A fundição é uma das principais mecânicas do jogo, envolvendo a produção de itens refinados usando uma fornalha e itens combustíveis. Há vários tipos de inventários e uma variedade de ferramentas, incluindo ferramentas de mineração e armas.
Aqui estão alguns exemplos de crafting:
Receita sem forma:
Ingredientes: Steel Ingot + Copper Ingot
Resultado: Bronze Ingot
Receita de reparo:
Ingredientes: Steel Shovel gasto
Resultado: Steel Shovel reparado
Receita em forma:
Ingredientes: Papyrus (3)
Resultado: Paper
Receita usando grupos:
Ingredientes: Itens agrupados com "stones" (8)
Resultado: Furnace
As teclas para manipular o inventário incluem pegar, descartar, trocar, jogar fora e transferência automática. O jogo também possui mecânicas especiais relacionadas a líquidos, onde eles se comportam de forma diferente do mundo real, espalhando-se e fluindo pelos blocos ao redor. Água de rio ou lava, cada uma com suas propriedades específicas. Os líquidos podem destruir neve e existem duas formas de líquidos: forma de fonte e forma fluindo.
A forma de fonte é um cubo cheio de líquido que pode gerar líquidos fluindo ao redor dele.
Já os líquidos fluindo têm uma forma inclinada e se espalham pelo mapa até se esgotarem.
Os controles padrão e mais importantes são:
W/A/S/D: mover
Espaço: pular
Botão esquerdo do mouse: socar, minerar blocos, mover um conjunto de itens em um inventário
Botão direito do mouse: usar (por exemplo, abrir baú ou fornalha), colocar blocos, mover um item ou dividir itens em um inventário
Shift+Botão direito do mouse: colocar blocos
Botão do meio do mouse: mover 10 itens em um inventário
Scroll do mouse: selecionar item na barra de atalhos
0-9: selecionar item na barra de atalhos
Q: soltar bloco, item ou ferramenta na mão
I: abrir ou fechar o menu de inventário
T: abrir a janela de bate-papo
Shift: descer em escadas ou andar devagar (evita cair de penhascos)
as teclas necessárias para manipular o inventário:
Taking (Pegar):
Clique esquerdo: pegar todo o conjunto de itens
Clique direito: pegar metade do conjunto de itens (arredondando para cima se for ímpar)
Clique do meio: pegar 10 itens do conjunto de itens
Rolar a roda do mouse para baixo: pegar 1 item do conjunto de itens
Dropping (Descartar):
Clique esquerdo: descartar todo o conjunto de itens
Clique direito ou rolar a roda do mouse para cima: descartar 1 item do conjunto de itens
Clique do meio: descartar 10 itens do conjunto de itens
Exchanging (Trocar):
Clique esquerdo, do meio e direito: trocar conjuntos de itens entre o cursor e o slot de item selecionado
Throwing away (Jogar fora):
Se você segurar um conjunto de itens e clicar em algum lugar fora do menu, o conjunto de itens será jogado no ambiente
Automatic Transfer (Transferência automática):
Shift + clique esquerdo: transferir automaticamente um conjunto de itens
Inventory debug (Depuração do inventário):
Pressionar F5 quando o menu de inventário estiver aberto ativa a depuração do inventário. Os elementos do formulário que o cursor está sobre serão destacados. Pressionar F5 novamente desativa a depuração do inventário.
- Fotos:
Nome Hedgewars (Worms)
Site Link
Install sudo pacman -S hedgewars
Save/diretório
- Sinopse:
- Hedgewars é um jogo divertido e viciante de estratégia por turnos, onde cada jogador controla uma equipe de até oito ouriços.
Durante o jogo, os jogadores se revezam com um de seus ouriços, utilizando ferramentas e armas disponíveis para atacar e eliminar os ouriços adversários, Os ouriços podem se movimentar pelo terreno de várias maneiras, como caminhar, pular e usar ferramentas especiais, como corda ou paraquedas, para alcançar áreas inacessíveis. Cada turno possui limite de tempo para evitar que os jogadores atrasem o jogo com muita estratégia ou movimentação.
Uma ampla variedade de armas e ferramentas está disponível durante o jogo, incluindo granadas, bombas, bazucas, escopetas e armas únicas, como bolo explosivo e a devastadora bomba de melancia. A maioria das armas causa explosões que deformam o terreno, removendo pedaços circulares. Os ouriços podem morrer afogados ou quando sua saúde é reduzida a zero. O dano causado aos ouriços atacados só é mostrado quando todo o movimento no campo de batalha é concluído.
Os graves são ícones dos restos mortais dos ouriços que morreram durante o jogo. Não há túmulos para ouriços que tenham se afogado ou explodido em um ataque kamikaze. Um ressuscitador pode usar os túmulos para trazer os ouriços mortos de volta à vida.
O jogo oferece um tutorial simples para ensinar os controles e a jogabilidade básica. Após o treinamento, os jogadores podem optar por jogar a campanha "A Classic Fairytale" para conhecer novas armas e utilidades. Alternativamente, podem participar de partidas multiplayer online ou offline, escolhendo o número de equipes, mapas e regras do jogo. O jogo tem chapéus que são adornos decorativos para os ouriços, Assim como temas que mudam a aparência do terreno.
Sobre os mapas, esses são os seus tipos: imagem, temáticos e gerados aleatoriamente.
Os mapas de imagem são baseados em arquivos de imagem e permanecem os mesmos sempre.
Os mapas temáticos têm o terreno projetado de acordo com as especificações do tema.
Os mapas gerados aleatoriamente usando uma semente para calcular o terreno.
Em um mundo caótico e cheio de ação, os jogadores de Hedgewars são transportados para um campo de batalha. E descobrem rapidamente que a chave para a vitória está nas diferentes armas e habilidades disponíveis:
F12 - Alternar entre o modo tela cheia e modo janela.
8, 9 e 0 - Modificar o volume do som no jogo.
P - Pausar o jogo quando jogando offline, entrar no modo de Auto Skip quando jogando online. Também exibe o painel de missão.
T - Digitar uma mensagem no chat.
U - Chat de clã (conversar apenas com membros do seu clã).
Tecla ` - Mostrar/ocultar o histórico completo do chat.
Capturas de tela e vídeos
C - Tirar uma captura de tela
Shift esquerdo + C - Capturar o mapa inteiro,
R - Iniciar/parar a gravação de vídeo.
Movimentos básicos e disparo:
Esquerda/Direita - Andar para os lados.
Cima/Baixo - Mover a mira.
Barra de espaço - Ataque, Segurar para aumentar a potência de algumas armas.
Enter - Salto longo para frente.
Backspace - Salto alto: uma vez para cima, duas vezes para trás.
Shift esquerdo é sua Tecla de Precisão: Mira e giro.
Botão direito do mouse - Abrir menu de munição.
Botão esquerdo do mouse - Selecionar arma ou definir alvo.
Modificadores de armas:
Teclas de função - Alternar instantaneamente entre armas.
1-5 ou N - Definir temporizador de explosão para armas como granada.
Shift esquerdo + 1-5: Ajustar elasticidade (apenas para algumas armas).
Tab - Trocar entre ouriços após ativar a troca com a tecla de Ataque.
Shift esquerdo + Tab: Alternar ouriços em ordem inversa.
H - Alternar câmera automática e centralizar no ouriço ativo.
Esquerda/Direita - Escolher direção de ataques aéreos.
Controles do painel de exibição:
M - Mostrar painel de missão.
O - Alternar informações do objeto.
Home - Alternar nome e tags de saúde do ouriço.
Delete - Alternar barras de saúde da equipe.
Shift esquerdo + Home: Alterar tipos de tags do ouriço.
Tab + Home: Alternar transparência da tag do ouriço.
Shift esquerdo + Tab + Delete: Ocultar HUD.
Numpad 2/4/6/8: Mover câmera.
- Fotos:
Nome Battle for Wesnoth (Heroes of Might and Magic)
Site Link
Install sudo pacman -S wesnoth
Save/diretório
- Sinopse:
- Data directory: /usr/share/wesnoth
User configuration: /home/USER/.config/wesnoth
User data directory: /home/USER/.local/share/wesnoth/1.16
Cache directory: /home/USER/.cache/wesnoth
O Battle for Wesnoth é um jogo de estratégia tática envolvente, mergulhado em um rico mundo de fantasia. Sua jogabilidade simples e estilo de arte pixelizada remetem aos clássicos jogos de estratégia, enquanto suas mecânicas se concentram no gerenciamento estratégico de unidades. Com mais de 200 tipos de unidades, 16 raças e 6 facções principais, cada uma das 18 campanha oficiais oferecem uma nova narrativa única e diferentes níveis de dificuldade. Além disso, é possível desafiar até 8 amigos em batalhas multiplayer, tornando a experiência ainda mais emocionante.- Clique = Tutorial:
- O jogo apresenta uma campanha exclusiva de tutorial composta por dois cenários envolvendo uma jogabilidade real, na qual os personagens Galdrad, Li'sar, Vewórr-in, Lolya, Lisar, Sesiel e Vewón-in desempenham papéis importantes no diálogo. Aqui está um resumo das mecânicas apresentadas:
As unidades têm um certo número de pontos de movimento, que indicam quantos hexágonos a unidade pode se mover por turno.
Passar o mouse sobre uma unidade realça os lugares em que ela pode se mover.
Existe um líder de time, indicado por uma pequena coroa dourada acima dele. Se o líder morrer, o jogador perde.
Para atacar, é necessário selecionar o atacante e, em seguida, o alvo. A descrição dos detalhes do ataque é exibida.
Algumas unidades têm a capacidade de contra-atacar quando atacadas.
Os turnos são alternados entre os jogadores. Cada jogador age no seu turno e, quando termina suas ações, clica no botão "Terminar Turno".
Aldeias podem ser capturadas e fornecem ouro para recrutar unidades. Terminar um turno em uma aldeia permite a cura de unidades.
Unidades recém-recrutadas não podem agir no mesmo turno em que foram recrutadas.
É possível recrutar unidades em torres de menagem, selecionando a opção "Recrutar" nos hexágonos de castelo próximos à torre.
As características das unidades podem afetar seu desempenho, como agilidade e inteligência.
Unidades que não fazem nada em um turno recuperam um pouco de vida.
Existem diferentes tipos de ataques, como ataques corpo-a-corpo e à distância, com diferentes valores de dano e número de ataques.
Ganhar experiência lutando permite que as unidades se tornem mais poderosas.
É importante proteger suas unidades feridas colocando-as em aldeias e recrutando novas unidades, se necessário.
Unidades com mais pontos de experiência (XP) podem avançar de nível e ficarem mais fortes.
Cada aldeia controlada suporta uma unidade gratuitamente. Unidades além do número de aldeias custarão ouro a cada turno.
Unidades ganham experiência suficiente para subir de nível. Alguns tipos de unidades podem avançar para diferentes unidades de nível superior.
A seleção de terrenos afeta a defesa das unidades. Alguns terrenos têm uma defesa alta, enquanto outros têm uma defesa baixa.
Algumas unidades possuem ataques mágicos que ignoram a defesa do terreno.
Após a vitória em um cenário, o mapa fica cinza no modo residual, permitindo examinar a posição e o estado das unidades sobreviventes.
É possível convocar unidades veteranas dos cenários anteriores, pagando ouro por unidade convocada. Isso permite formar um exército mais forte ao longo dos cenários.
Existem dois novos tipos de unidades para recrutar: Arqueiros Élficos e Xamãs Élficas.
O Xamã tem a habilidade de curar unidades ao seu redor e possui um ataque especial que causa lentidão nos inimigos, reduzindo o dano que eles causam pela metade até o próximo turno.
A habilidade de cura do Xamã não concede pontos de experiência, mas é recomendado que ele ganhe níveis, pois sua forma avançada, a Druida Élfica, cura tanto quanto uma aldeia.
As armas possuem efeitos especiais, como Lentidão, Iniciativa e Mágico, que afetam os ataques das unidades.
Há aldeias próximas ao castelo que podem ser capturadas para aumentar a receita de ouro por turno.
A receita por turno é determinada pela quantidade de aldeias controladas, mas há um custo de manutenção para as unidades além do número de aldeias.
É possível desfazer a maioria das ações pressionando a tecla "u".
A tabela de estatísticas mostra informações sobre os lados envolvidos na batalha e pode ser acessada no menu.
Elfos têm uma má defesa na água, mas uma boa defesa em florestas.
É importante posicionar unidades estrategicamente e capturar aldeias para aumentar a receita e curar unidades feridas.
É possível ordenar que uma unidade se mova ao longo de múltiplos turnos.
Manter o líder em uma torre de menagem protege-o e permite recrutar unidades de reforço.
Unidades curandeiras só podem curar uma unidade por vez, e a cura também pode ser feita por aldeias.
Uma unidade dentro da aldeia será curada pela aldeia em vez de pelos curandeiros adjacentes.
Ter mais de um curandeiro permite que eles curem um ao outro ou que usem suas habilidades em diferentes partes do campo de batalha.
É possível ver até onde uma unidade inimiga pode se mover movendo o mouse sobre ela ou usando a opção "Mostrar Movimentos do Inimigo" no menu de Ações.
É perigoso ficar na água enquanto houver inimigos por perto, pois as unidades têm 80% de chance de serem acertadas. É melhor recuar e deixar que os inimigos se aproximem.
Se um Xamã ficar ao lado de unidades feridas, ela irá curar 4 pontos de vida de cada unidade adjacente a ela no começo do próximo turno.
Durante a noite, os ataques dos orcs são 25% mais fortes, enquanto durante o dia são 25% mais fracos. Alinhamentos como Ordeiro e Caótico têm vantagens e desvantagens dependendo do período do dia.
Os períodos do dia mudam ao longo do cenário e afetam os bônus e penalidades dos alinhamentos das unidades.
É importante não esquecer da última aldeia perto do vau, pois os orcs tentarão capturá-la e será difícil expulsá-los de lá caso tenham sucesso.
Xamãs curam apenas 4 pontos de vida por turno, enquanto as aldeias curam 8 pontos de vida por turno. Diferentes fontes de cura não são combinadas.
A cura por descanso é uma exceção: se uma unidade não fizer nada por um turno, ela curará 2 pontos de vida além de qualquer cura recebida, podendo recuperar um total de 10 pontos de vida por turno.
É importante recrutar unidades úteis para a situação. Arqueiros são efetivos contra Grunts, Montadores de Lobos e contra o líder orc.
É necessário ter cuidado com os orcs atravessando o rio, pois será difícil expulsá-los da floresta se conseguirem fazer a travessia.
Pressionar "n" seleciona automaticamente a próxima unidade não usada, enquanto pressionar espaço marca a unidade como tendo feito tudo que podia fazer no turno, evitando movimentos acidentais.
As condições de vitória neste cenário são derrotar o líder orc. As condições de vitória podem ser visualizadas no menu de Objetivos do Cenário.
Segurar a tecla Shift acelera as animações de movimento e combate. O fator de aceleração pode ser ajustado nas preferências do jogo.
Subir de nível cura completamente a unidade e pode conceder habilidades especiais e aumentar o poder de ataque.
xamãs podem causar lentidão no oponente se acertar seu ataque à distância.
Uma das habilidade especiais e a Liderança, que melhora o desempenho das unidades de primeiro nível ao seu redor.
Recomenda-se começar a jogar pelas campanhas de nível iniciante, como "Uma História de Dois Irmãos", que incluem dicas estratégicas.
A tela do jogo apresenta um layout básico com um mapa onde ocorre a ação, contendo aldeias que geram renda de ouro. No topo da tela, há um menu com opções de ação, um contador de turnos e a quantidade de ouro disponível. Também são exibidos dados sobre aldeias controladas e o total de unidades. Gerenciar adequadamente o ouro é essencial, pois afeta a renda e os gastos do jogador, podendo resultar em ganhos ou perdas de ouro a cada turno. O custo de manutenção é o valor pago para manter as unidades ativas.
A tela também mostra informações sobre o terreno e a resistência das unidades em cada hexágono. É importante verificar o terreno antes de mover uma unidade, pois terrenos desfavoráveis reduzem sua resistência e a tornam vulnerável a ataques inimigos. Estrategicamente, é recomendado posicionar as unidades em locais defensivos, como aldeias, florestas ou colinas, para obter bônus defensivos significativos. A proteção do líder é fundamental, pois sua morte resulta na derrota do cenário.
Durante o jogo, é possível recrutar e manter unidades utilizando o dinheiro obtido ao controlar aldeias, que geram renda de ouro por turno. Para otimizar a estratégia, é recomendado ler os objetivos do cenário, recrutar unidades adequadas e aproveitar as habilidades especiais das unidades. Além disso, é essencial aguardar o momento certo para atacar.
O período do dia também desempenha um papel importante, afetando as unidades do jogo. Unidades ordeiras têm +25% de dano durante o dia, unidades caóticas têm +25% de dano durante a noite, e unidades liminares têm +25% de dano durante o crepúsculo. O período do dia é indicado abaixo do minimapa, seguindo um ciclo normal de dia e noite. No entanto, alguns cenários ocorrem no subsolo, onde a noite é perpétua, e existem locais subterrâneos iluminados que estão em um estado intermediário entre o dia e a noite. Unidades com a habilidade de iluminar e terrenos como lava podem alterar o período do dia ao seu redor.
Em resumo, é importante gerenciar adequadamente o ouro, posicionar estrategicamente as unidades, proteger o líder, controlar as aldeias para obter renda, verificar o terreno antes de mover uma unidade e aproveitar as habilidades especiais das unidades. O período do dia também influencia o desempenho das unidades. No entanto, o objetivo principal é se divertir e cada jogador pode aproveitar o jogo da maneira que mais lhe agradar.
Fim da aba Tutorial
- Clique = O reino de Wesnoth:
- está situado no continente principal de Irdya, no centro-norte do Grande Continente. Suas fronteiras são definidas pelo Rio Grande ao norte, a costa do Grande Oceano a oeste, a Floresta Aethenwood ao sudoeste e o Pântano Amargo ao sudeste. A capital de Wesnoth é Weldyn, uma cidade importante no coração do reino.
No continente principal de Irdya, além de Wesnoth, encontramos diversas regiões com características geográficas únicas. Ao norte, temos as Terras do Norte, habitadas por diferentes grupos como orcs, anões e homens bárbaros. Essas terras não possuem um governo central e suas fronteiras são vagamente definidas. Destacam-se cidades como Glamdrol, Romyr e Wesmere, além de características naturais como as Montanhas do Coração, o Pântano do Medo e o Lago Vrug.
As Terras do Sul também abrigam bárbaros, orcs e outros grupos étnicos, e assim como as Terras do Norte, não possuem um governo central definido. Entre as cidades notáveis dessa região estão Wesmere, Romyr e Glamdrol. Além disso, existem ilhas espalhadas pelos mares de Irdya, como a Ilha Verde, a Ilha dos Bárbaros, a Ilha dos Mortos e o arquipélago das Ilhas do Deserto.
Outras áreas geográficas notáveis incluem as Terras Élficas do Sudoeste, onde vivem os Elfos da Floresta, com destaque para a Floresta Aethenwood, a maior floresta ao sul do continente. Elensefar é uma província de Wesnoth localizada na ilha do delta do Rio Grande, com a cidade de Carcyn sendo disputada na fronteira com Wesnoth.
Além do continente principal, existem várias ilhas adicionais. As Três Irmãs, um grupo de três ilhas ao noroeste da Ilha de Alduin, são especialmente conhecidas, sendo a mais próxima chamada de Ilha dos Condenados, com uma reputação maligna. As Ilhas do Norte são habitadas principalmente por elfos, enquanto as Montanhas do Norte abrigam o Ninho do Dragão Branco.
No geral, Irdya é um planeta diverso, com uma ampla gama de paisagens que vão desde montanhas imponentes, como as Montanhas do Coração, até florestas exuberantes, como a Aethenwood e a Floresta Cinzenta. Rios e corpos d'água, como o Grande Rio e o Rio Weldyn, atravessam as terras, desempenhando papéis estratégicos e fornecendo recursos vitais para as comunidades. As características geográficas de Irdya, juntamente com as regiões e cidades mencionadas, fornecem um pano de fundo rico e variado para as narrativas e histórias que se desenrolam no reino de Wesnoth.
Fim da aba, O reino de Wesnoth
- Clique = Raças:
- Humanos:
Diversos em termos de cultura e raça.
Versatilidade e determinação.
Capacidade de aprender e utilizar magia.
Pode formar alianças com outras raças menos agressivas.
Elfos:
Altos, ágeis e menos resistentes que os humanos.
Vida longa, podendo viver até dois séculos.
Habilidades mágicas latentes, como sentidos aguçados.
Habilidades especiais, como arqueirismo e furtividade.
Alguns elfos usam sua magia para cura.
Orcs:
Meio homens e meio bestas.
Altos, fortes e violentos.
Pouca preocupação com higiene pessoal e aparência.
Criaturas de matilha, raramente viajam ou vivem sozinhas.
Anões:
Mineradores, ferreiros, comerciantes e guerreiros habilidosos.
Surgiram do subterrâneo e entraram em conflito com os elfos.
Construíram fortificações nas montanhas e colinas do continente.
Mortos-vivos:
Não são uma única raça, mas criaturas reanimadas por necromantes.
São construtos não naturais, obedecendo aos necromantes que os criaram.
Alguns tipos de mortos-vivos requerem manutenção periódica pelos necromantes.
Dracos:
Criaturas grandes, aladas e que cospem fogo.
Escamas duras, resistentes a ataques físicos.
Capazes de voar, mas são lentos e desajeitados em combate.
São alvos fáceis devido ao seu tamanho.
Outras Raças:
Dunefolk:
Nova facção de humanos dos desertos, que não usam magia.
Pouco conhecidos pelas outras raças.
Outras raças menores:
Merfolk: Vivem em partes rasas do oceano.
Nagas: Inimigos dos Merfolk, frequentemente aliados dos orcs.
Ogres: Criaturas brutais, ocasionalmente capturadas e treinadas para batalha.
Saurians: Aliados menores dos Drakes, vivem em pântanos e locais úmidos.
Trolls: Criaturas antigas, grandes e lentas, com afinidade com a natureza.
Woses: Protetores do mundo natural, aliados dos elfos.
Monstros: Criaturas selvagens que vagam pela terra, não obedecendo a ninguém.
Fim da aba, Raças
Esse mundo é dividido em diferentes regiões, cada uma dominada por uma raça específica. As raças competem pelo controle e domínio dessas áreas, resultando em conflitos e batalhas constantes. Os jogadores têm a oportunidade de comandar exércitos compostos por essas raças e participar de campanhas com narrativas envolventes.
A história de Wesnoth abrange um período de tempo significativo, repleto de conflitos, alianças temporárias e batalhas entre as diferentes raças. Embora algumas raças sejam naturalmente hostis umas às outras, outras podem formar alianças estratégicas para enfrentar ameaças comuns ou buscar interesses compartilhados. A competição pelo controle de territórios e recursos é um elemento-chave nesse mundo, e os jogadores têm a oportunidade de influenciar o curso dos eventos por meio de escolhas estratégicas e militares, explorando o mundo e conquistando territórios.
No campo de batalha, a estratégia é essencial para alcançar a vitória. Analisar o mapa, identificar áreas estratégicas e controlar pontos-chave são fundamentais. Existem diferentes estratégias de abertura, como exploração, formação e vanguarda. Durante as batalhas, é recomendado ter um número adequado de unidades, priorizando as mais fortes e aquelas com habilidades de cura superiores. Táticas como distração, ataques em etapas e formação de um grupo central é eficazes. Além disso, é possível explorar especialidades de armas e habilidades únicas quando sua unidades adquirem experiência de batalha e sobem de nível, permitindo escolher uma nova linhagem para ela.
O posicionamento estratégico das unidades, a escolha adequada delas, o conhecimento do campo de batalha e a criação de barreiras com a Zona de Controle são elementos importantes, os inimigos mortos não dropam itens, para melhorar seu personagem você precisa obter exp em combate até o up da unidade. Essas mecânicas, juntamente com muitas outras presentes no jogo, proporcionam uma experiência completa e desafiadora de estratégia e tática.
A defesa desempenha um papel crucial, influenciando a chance de uma unidade esquivar-se de um ataque. Unidades com maior defesa têm mais sorte e sofrem menos acertos. Cada unidade possui diferentes defesas em terrenos específicos, tornando-as mais eficazes em algumas áreas do que em outras. Por exemplo, os anões da facção Knalgan Alliance têm boa defesa em montanhas, mas não se defendem bem em florestas. Já as unidades Outlaws são muito vulneráveis, mas possuem habilidades de esquiva.
Além da defesa, a resistência também desempenha um papel importante em Wesnoth. Ela está relacionada ao dano que uma unidade sofre ao ser atacada. Algumas unidades têm armaduras eficazes contra certos tipos de ataques, mas menos eficazes contra outros. Unidades semelhantes geralmente possuem resistências semelhantes. Por exemplo, o Dark Sorcerer possui resistência a ataques arcanos, o que reduz o dano recebido. Já os esqueletos, como o Revenant, possuem diferentes resistências, sendo mais resilientes contra espadas ou flechas, mas facilmente derrotados por ataques arcanos e de fogo.
Em Wesnoth, habilidades como Marksman e ataques mágicos também desempenham um papel estratégico nas batalhas. Unidades com a habilidade Marksman possuem alta chance de acertar unidades bem defendidas em terrenos favoráveis. Os ataques mágicos são ainda mais poderosos, com alta probabilidade de acerto tanto no ataque quanto na defesa. Isso significa que unidades com alta defesa e baixa saúde, como os Outlaws, são ótimos alvos para mages e outras unidades com ataques mágicos. À medida que os jogadores progridem nas campanhas e obtêm vitórias em batalhas, desbloqueiam novas unidades e habilidades para fortalecer seus exércitos, permitindo enfrentar desafios cada vez mais difíceis.
No modo multiplayer, existem mecânicas adicionais que tornam a experiência ainda mais empolgante. O modo de comando, acessível através da digitação de dois pontos, permite que os jogadores assumam o controle total do jogo, proporcionando maior flexibilidade e controle sobre a partida. É possível salvar o progresso sem interrupções, personalizar a interface para obter informações mais claras e até mesmo permitir que a IA assuma o controle quando necessário. Além disso, os jogadores podem gerenciar observadores, expulsar jogadores indesejados e ajustar e depurar o jogo para encontrar o equilíbrio perfeito, permitindo uma experiência de jogo personalizada e envolvente.
Para jogadores competitivos, o jogo oferece a possibilidade de competição saudável, o jogo não oferece um sistema de anticheat 100% eficaz, mas existem medidas para detectar e prevenir a maioria das formas comuns de trapaça. A maioria dos jogadores não trapaceia e é possível participar de competições confiando na integridade dos outros jogadores. É possível enviar replays para os administradores das competições.
Os jogadores têm uma ampla variedade de opções estratégicas ao montar seus exércitos e planejar suas táticas de combate. Além disso, é possível criar suas próprias unidades personalizadas, mapas e cenários para adicionar ainda mais profundidade e personalização ao jogo.- Clique = Facções:
- Para jogar com as facções vá em Multiplayer depois Jogo Local.
Agora você precisa escolher é configurar as regras/dificuldade/eras/observadores dos muitos mapas disponíveis: Aethermaw, Cidadela Arcanclave, Cavernas do Basilisco, Nas Margens do Rio, Campo de Batalha Cynsaun, Previsão Sombria (Sobrevivência), Gruta de Onis, Pátio de Elensefar, Lago Estrela Cadente, Vilarejos, Buraco Infernal, Ilha Tubarão-Chifre, Terras dos Fantasmas Uivantes, llha Enevoada (Sobrevivência), Passagem Arruínada, Ihota de Ruphus, Delta de Sablestone, Cruzamento SilverHead, Ruínas de Sulla, Pântano Apavorante, AsTerras Livres, As Muralhas de Pyrennis, Guarnição das Mil Ferroadas, Tumba de Kesorak, Canal de Weldyn, Charco de Alirok, Iha dos Horatii, Morituri, Uma Nova Terra, Banho de Glória.
Selecione sua facção para que dentro do jogo você possa recrutar estas tropas, elas iram lutar ao lado do seu herói.
Tudo pronto para começar:
Loyalists(Lealistas): Uma facção de humanos e tritões. Eles possuem poderosos cavaleiros, magos e várias unidades versáteis para cada situação. São fortes em planícies e se beneficiam da luz do dia.
As unidades que podem ser recrutadas: Arqueiro, Equestre, Esgrimista, Infantaria Pesada, Lanceiro, Mago, Soldado Montado, Tritão Guerreiro.
O personagem escolhido será o líder: Zagaieiro, Tenente, Arqueiro de Arco Longo, Piqueiro, Mago Vermelho, Tropa de Choque, Espadachim, Mago Branco.
Rebels(Rebeldes): Uma facção de elfos, magos, woses e tritões. Muitos deles são arqueiros habilidosos. São ótimos em florestas e são neutros em relação ao horário do dia.
As unidades que podem ser recrutadas: Arqueiro Élfico, Batedor Élfico, Guerreiro Élfico, Mago, Tritão Caçador, Wose, Xamã Élfica.
O personagem escolhido será o líder: Wose Antigo, Capitão Élfico, Druida Élfica, Herói Élfico, Atirador Élfico, Mago Vermelho, Mago Branco.
Northerners(Nortistas): Uma facção de orcs, trolls, goblins e nagas. Eles podem lutar em grande número e têm acesso a guerreiros de curta distância. São fortes durante a noite.
As unidades que podem ser recrutadas: Góblin Lanceiro, Montador de Lobos, Naga Guerreiro, Orc Arqueiro, Orc Assassino, Orc Grunt, Troll Filhote.
O personagem escolhido será o líder: Orc Besteiro, Orc Matador, Orc Guerreiro, Troll, Troll Atira-Pedras.
Undead(Mortos-Vivos): Uma facção de criaturas mortas-vivas, magos sombrios e morcegos. Possuem resistência a ataques comuns, mas são vulneráveis a ataques específicos. São fortes durante a noite.
As unidades que podem ser recrutadas: Aprendiz da Escuridão, Corpo Ambulante, Esqueleto, Esqueleto Arqueiro, Fantasma, Morcego Vampiro.
O personagem escolhido será o líder: Atirador de Ossos, Feiticeiro da Escuridão, Lâmina da Morte, Necrófago, Revenante.
Knalgan Alliance(Aliança de Knalga): Uma facção de anões, grifos e bandidos humanos. Os anões são fortes e lentos, enquanto os bandidos são rápidos. São neutros em relação ao horário do dia.
As unidades que podem ser recrutadas: Anão Guarda, Anão Guerreiro, Anão Trovejante, Anão Ulfserker, Gatuno, Matuto, Montador de Grifos, Salteador.
O personagem escolhido será o líder: Anão Defensor, Anão Encouraçado, Anão Trovejante-Guarda, Patife, Emboscador.
Drakes (Draconatos): Uma facção de dracos e saurianos. Os drakes são móveis e podem atravessar terrenos difíceis facilmente. Possuem muitas unidades voadoras. São fortes durante o dia.
As unidades que podem ser recrutadas: Draconato Braseiro, Draconato Guerreiro, Draconato Juíz, Draconato Planador, Lagarta Escaramuçadora, Lagarto Áugure.
O personagem escolhido será o líder: Draconato Árbitro, Draconato Labareda, Draconato Júri, Draconato Soldado, Draconato Incendiário, Lagarto Oráculo, Lagarto Vidente.
Dunefolk(ausente no Jogo Local): Uma facção relativamente nova com guerreiros do deserto e nagas. São bem adaptados a terrenos de areia e possuem habilidades de cura. Sua força varia de acordo com o horário do dia ou o crepúsculo e o amanhecer.
As unidades que podem ser recrutadas:
O personagem escolhido será o líder:
Fim da aba, Facções
Com o Wesnoth Markup Language (WML) é usado para codificar cenários, unidades e a interface do usuário. É uma linguagem de marcação simples e legível por humanos, com macros semelhantes às da linguagem C. Com o WML, os jogadores podem personalizar o jogo, criar conteúdo novo e adicionar modificações.- Clique = Campanhas:
- Faça download de novas campanhas aqui.
"A Ascensão de Wesnoth":
Nível de dificuldade: Difícil
20 cenários
Conduza o Príncipe Haldric através da destruição da Ilha Verde e através do Oceano para estabelecer o próprio reino de Wesnoth
Confronto final com o Lich-Lord Jevyan
"Ventos do Destino":
Nível de dificuldade: Difícil
11 cenários
Conta a história de como os drakes chegaram ao Grande Continente
"Uma Incursão Orc":
Defenda a floresta dos elfos contra os primeiros orcs a chegar ao Grande Continente
Aprenda táticas valiosas no processo
Nível de dificuldade: Novato
7 cenários
"Lenda de Wesmere":
Nível de dificuldade: Difícil
18 cenários
Conta a história de Kalenz, o Lorde Supremo que reuniu seu povo após a segunda invasão orc do Grande Continente
Kalenz se torna o herói mais renomado na história registrada dos elfos
"Segredos dos Antigos":
Nível de dificuldade: Difícil
18 cenários
Redescubra os segredos conhecidos pelos senhores lich da Ilha Verde
Eles sabiam como viver para sempre, então por que você não pode?
"O Cetro de Fogo":
Nível de dificuldade: Difícil
10 cenários
Explore a origem do cetro de fogo de Wesnoth, feito por um runesmith
Foco em elementos narrativos e diálogos
"Um Conto de Dois Irmãos":
Nível de dificuldade: Iniciante
4 cenários
Um mago maligno ameaça uma pequena vila e seus habitantes
O mago da vila pede ajuda ao seu irmão guerreiro
Nem tudo sai como planejado, e você deve ajudar
"Descida na Escuridão":
Nível de dificuldade: Intermediário
10 cenários
A cidade da fronteira norte de Parthyn é invadida anualmente por tribos vizinhas de orcs
Malin Keshar, um mago proscrito, busca defender seu lar e se vingar dos orcs, mesmo que isso signifique sacrificar sua própria alma
"Memórias de Delfador":
Nível de dificuldade: Intermediário
19 cenários
Wesnoth está deslizando inexoravelmente para o caos, com orcs saqueadores avançando pelo sul do Grande Rio
Enfrente o misterioso e mortal Iliah-Malal antes que ele destrua toda a vida em Wesnoth
"Liberty":
Nível de dificuldade: Novato
7 cenários
Enquanto a sombra da guerra civil se intensifica em Wesnoth, um grupo de marchlanders revoltosos se levanta contra o governo da nova rainha
Use sombras e decepção para derrotar o exército treinado de Wesnoth e conquistar a liberdade
"Herdeiro do Trono":
Nível de dificuldade: Novato
23 cenários
Lute para reconquistar o trono de Wesnoth, do qual você é o herdeiro legítimo
"Renascimento do Norte":
Nível de dificuldade: Especialista
13 cenários
Os anões de Dwarven Doors enfrentam uma escolha difícil: ser escravos dos orcs ou lutar por sua liberdade
Sua luta pode ser o ponto crucial para restaurar as terras do Norte à sua antiga glória
"O Martelo de Thursagan":
Nível de dificuldade: Intermediário
8 cenários
Uma expedição de Knalga parte em busca de seus parentes em Kal Kartha e do lendário Martelo de Thursagan
Enfrente perigos nas terras selvagens do Norte enquanto enfrenta um mal terrível
"A Guarda do Sul":
Nível de dificuldade: Novato
8 cenários
O jovem cavaleiro Deoran é enviado para a província de Kerlath, no sul de Wesnoth, para investigar as cidades devastadas na fronteira
Lidere a Guarda do Sul e defenda seu país contra bandidos marauding
"Invasão do Leste":
Nível de dificuldade: Intermediário
16 cenários
Rumores de ataques de mortos-vivos na fronteira leste de Wesnoth
Como oficial do Exército Real, você é enviado para proteger os aldeões e descobrir o que está acontecendo
"Águas Mortas":
Nível de dificuldade: Intermediário
10 cenários
Você é Kai Krellis, filho e herdeiro do último rei dos tritões, mas ainda uma criança
Um necromante está transformando seus súditos em escravos mortos-vivos
Lidere seu povo em uma missão para obter a ajuda de uma poderosa feiticeira tritã e repelir a invasão
"Filho do Olho Negro":
Nível de dificuldade: Especialista
18 cenários
Seu pai, Karun Olho Negro, foi o maior líder orque que já existiu
Agora, como seu filho, cabe a você frustrar os planos egoístas dos humanos que quebraram os antigos acordos com os orcs
"Sob os Sóis Ardentes":
Nível de dificuldade: Especialista
10 cenários
Em um futuro distante, um pequeno grupo de elfos luta para sobreviver entre as ruínas de impérios caídos
Lidere seu povo através do deserto em uma jornada épica em busca de um novo lar
Fim da aba, Campanhas
- Clique = linha do tempo de wesnoth:
- lori
Wesnoth é um jogo ambientado no mundo de Irdya, onde a história começa com a Fundação de Wesnoth liderada por Haldric. Nessa era, Haldric desempenha um papel importante ao liderar seu povo na colonização da Ilha Verde e no estabelecimento do país de Wesnoth no Continente Grande. Durante esse período, elfos, anões e humanos compartilham o continente, enquanto enfrentam constantes ameaças dos orcs.
Após a fundação de Wesnoth, uma batalha contra os invasores orcs desencadeia uma era de medo, traição e incerteza. Haldric forma alianças com os elfos, mas a ameaça constante dos orcs mergulha o reino em tempos sombrios. No entanto, com o passar do tempo, Wesnoth entra em uma era de prata, desfrutando de um período de expansão relativamente tranquila.
Essa era é seguida por um período de história não documentada, conhecida como "A Domesticação da Natureza", em que Wesnoth expande suas fronteiras e coloniza novas terras. Durante essa época, surgem tensões com a cidade-estado de Elensefar.
Em seguida, ocorre a Era de Ouro de Wesnoth, caracterizada pelo governo de reis poderosos, paz e prosperidade. Os orcs não representam mais uma grande ameaça, permitindo que o reino concentre seus esforços em grandes obras públicas e no desenvolvimento de suas terras.
No entanto, a morte do rei Haldric IV marca o início da Primeira Era das Trevas de Wesnoth. O reino enfrenta invasões cada vez mais agressivas dos orcs, dinastias curtas e uma crescente separação entre Wesnoth e Elensefar. Nesse período, Malin Keshar retorna a Parthyn depois de sua formação na Academia de Alduin, o que desencadeia uma série de eventos e conflitos.
Durante o reinado de Garard I, Wesnoth enfrenta raids de orcs e mortos-vivos, resultando na perda do controle das Estmarks. Após a morte de Garard I, seu filho Eldred trai seu pai durante uma batalha contra os orcs, permitindo que Asheviere assuma o poder e se declare rainha de Wesnoth.
Delfador, um poderoso mago, escapa da batalha e foge com o corpo do príncipe mais jovem, Konrad, para o reino dos Elfos. Lá, eles vivem em refúgio, adotando uma identidade falsa para Konrad. Enquanto Asheviere governa Wesnoth, várias comunidades humanas resistem ao seu domínio e estabelecem a cidade-estado independente de Elensefar.
Após anos de proteção dos Elfos, Asheviere contrata forças orcs para caçar Konrad. Konrad foge com a ajuda dos Elfos e embarca em uma busca para recuperar o trono de Wesnoth. Ele atravessa o Grande Rio, encontra o Cetro de Fogo e finalmente reivindica o trono.
A história continua a acompanhar os eventos do reino, como a formação da Aliança do Norte, que busca estabelecer a lei e a ordem nas terras caóticas do Norte, e a expansão da colonização de Wesnoth para o sul. Essa era é marcada por eventos mágicos inexplicáveis e o ataque dos mortos-vivos, que quase destrói Wesnoth.
A história culmina com a morte de Konrad e Li'sar, e a ascensão de Ana'sar como rainha. Além disso, a competição entre o Mago Branco Dacyn e o mago Ravanal pelo cargo de conselheiro do rei desempenha um papel importante na trama.
Posteriormente, a organização da South Guard é formada para proteger a província fronteiriça de Kerlath. Desaparecimentos misteriosos de animais e camponeses ocorrem, resultando em evacuações parciais e um aumento do banditismo.
Com a morte de Haldric VII, Konrad II é coroado Rei de Wesnoth, enquanto Deoran é enviado para investigar a South Guard, que parou de fazer relatórios. Durante seu reinado, uma invasão liderada por Mal-Ravanal ocorre a partir do leste, resultando em batalhas e incursões em diferentes regiões.
A cidade de Jotha é invadida por mortos-vivos, e os orcs de Tirigaz atacam Kai Laudiss e sua família. Gweddry e Dacyn viajam para o norte, enfrentando as forças inimigas. Weldyn é sitiada, mas Gweddry rompe as linhas inimigas e mata Mal-Ravanal, encerrando a invasão do leste. Wesnoth é salva, embora sofra danos significativos.
Em seguida, ocorre a "Era de Prata de Wesnoth" durante o longo reinado de Konrad II, onde o reino se recupera gradualmente dos danos causados pelos mortos-vivos. Os Northlands se tornam mais civilizados e estáveis, com anões, elfos, humanos e orcs lutando pelo controle da terra. Durante esse período, Konrad II tenta reconstruir Wesnoth.
Após a morte de Konrad II, uma segunda guerra civil se desencadeia. Após décadas de luta, Black-Eye Karun se torna o primeiro líder a unir as tribos orcs sob sua bandeira. Ele cria o Grande Conselho, composto por orcs sábios que aconselham e mantêm a unidade entre as tribos.
Além disso, o jogo também aborda um período pós-apocalíptico, onde um cataclismo ocorre, e o mundo é aterrorizado por uma entidade maligna chamada Zhangor. As nações caem, os recursos são escassos, e grupos de sobreviventes lutam pela existência em meio aos destroços. Entre eles estão elfos, humanos refugiados, hordas de orcs e necromantes.
Por fim, os elfos Quenoth se adaptam à vida no deserto, construindo uma vila fortificada em torno de um oásis. No entanto, sua vila é destruída por uma chuva de meteoros. Sob a liderança de Kaleh, eles enfrentam várias ameaças, como mortos-vivos e orcs, e finalmente encontram uma nova ilha onde podem se estabelecer em paz.
Personagens históricos:
Essas são as histórias e biografias que ecoam através do tempo, entrelaçadas por feitos notáveis e momentos de coragem. São personagens que moldaram o destino de Wesnoth e deixaram sua marca na história do reino.
Há muito tempo, durante a Ascensão de Wesnoth, a Ilha Verde foi palco de grandes batalhas contra as hordas de orcs. Entre os bravos líderes que defenderam a região estava Addroran IX, o Rei da Ilha Verde. Sua coragem e estratégia foram fundamentais na defesa de Southbay, que resistiu tenazmente contra os invasores.
Antes de Addroran IX, governava a Ilha Verde o Rei Eldaric IV, um monarca sábio e respeitado. Ele foi o antecessor de Haldric, um personagem cuja história é conhecida por sua grandeza, mas que não consta nesta narrativa.
Em tempos épicos, durante a Lenda de Wesmere, a figura imponente de Kalenz desponta como o Alto Senhor dos Elfos, um companheiro fiel de Konrad. Juntos, eles enfrentaram desafios inimagináveis e compartilharam triunfos notáveis. Ao lado de Kalenz estava Cleodil, sua esposa e guardiã do precioso livro de Crelanu, um artefato de poder inestimável.
Contudo, nem todos os eventos dessa era foram marcados por vitórias. Landar, o Alto Senhor da Guerra dos Elfos, travou um confronto épico contra Kalenz e sua coragem e habilidades marciais eram inegáveis. No entanto, foi derrotado no campo de batalha, enfrentando um destino desafiador.
Outro personagem importante dessa época foi Olurf, um aliado de Kalenz. No entanto, seu nome está manchado pela escolha que fez após um massacre. Em um momento de angústia e tristeza, ele abandonou os elfos, deixando para trás um legado de traição.
Em meio aos segredos ocultos dos tempos antigos, a figura enigmática de Crelanu surge como um personagem de grande relevância. Foi ele quem deu a poção letal para Kalenz e Landar, destinada a matar o rei orc e, assim, moldar os rumos da história.
Avançando para um período sombrio conhecido como a Descida à Escuridão, emerge a figura temida de Malin Keshar, também conhecido como Malin, o Amaldiçoado. Sua maldição o acompanhou por toda a vida, trazendo consigo dor e sofrimento, enquanto suas ações ecoavam na história.
Nessa mesma era, Lady Karae, uma figura corajosa e destemida, tentou impedir Darken Volk de recuperar um livro de imenso poder. Seu espírito intrépido e sua determinação incansável são lembrados até os dias de hoje.
Avançando na linha do tempo, nos deparamos com as Memórias de Delfador, onde os feitos de alguns personagens se entrelaçam. Eldred, filho de Rei Garard II, traiu seu próprio pai na batalha do Ford of Abez, desencadeando um conflito interno de proporções épicas.
Delfador, um homem de coragem inabalável, surge como um protagonista central, derrotando Iliah Malal e enfrentando o príncipe Eldred em um duelo mortal. Sua história está ligada à proteção de Konrad, e suas ações moldaram o destino de Wesnoth.
Chantal, neta de Kalenz, carrega consigo a linhagem nobre e a herança da sabedoria élfica. Ela personifica a conexão entre as eras e os legados que perduram ao longo do tempo.
Garard II, o Rei, pai de Eldred e Li'sar, teve sua história marcada pela traição de seu próprio filho. A batalha do Ford of Abez e os desafios que Garard II enfrentou moldaram o destino de Wesnoth e deixaram cicatrizes profundas.
Em um período de lutas por liberdade, a Rainha Asheviere surge como uma figura poderosa e temida, conhecida por sua beleza e crueldade. Sua queda marcou o início de uma nova era em Wesnoth.
Konrad, um guerreiro de valor incomparável, nasceu em tempos turbulentos e encontrou seu destino entrelaçado com o de Li'sar, filha de Asheviere e Gerald II. Juntos, eles enfrentaram inúmeras adversidades e triunfaram, recuperando o Cetro de Fogo e unindo o reino de Wesnoth sob seu reinado.
Li'sar, uma comandante militar respeitada e uma líder formidável, nasceu de uma linhagem nobre e enfrentou o legado de sua mãe caída. Ela se casou com Konrad e, ao seu lado, reinou como uma rainha guerreira, deixando sua marca indelével na história de Wesnoth.
Em tempos mais recentes, durante os eventos de Dead Water, o destemido Kai Krellis nasceu e viveu uma vida repleta de feitos extraordinários. Ele enfrentou as ameaças dos escravistas suarianos e liderou a evacuação de Jotha. Sua coragem o levou a derrotar os mortos-vivos e conquistar a cidade dos merfolk Jotha.
Por fim, durante a era de Under the Burning Suns, o líder dos elfos Quenoth, Kaleh, emergiu como uma figura lendária. Nascido em tempos posteriores a Wesnoth, ele liderou seu povo em uma grande jornada. Nym, seu parceiro de jornada, lutou ao seu lado até o fim, enquanto Zhul, uma sacerdotisa líder, guiou os elfos Quenoth com sabedoria e poder espiritual.
Fim da aba, linha do tempo de wesnoth
- Fotos:
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Última edição por ADRIANNO em Sex 22 Dez 2023, 12:46 pm, editado 2 vez(es)
3ª Jogos no Linux
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PRÓXIMA PÁGINA
Nome OpenRA (Red Alert 1996)
Site Link
Install sudo pacman -S openra
Save/diretório
Nome 0 A.D. (Age of Empires)
Site Link
Install sudo pacman -S 0ad
Save/diretório /home/flyer/.local/share/0ad/saves/
Nome FlightGear Flight Simulator
Site Link
Install (AUR) rua install flightgear
Save/diretório
Nome Endless Sky (Interstellar Space Genesis)
Site Link
Install sudo pacman -S endless-sky endless-sky-high-dpi
Save/diretório /home/flyer/.local/share/endless-sky/saves/
Nome Runner2 (T-Rex Chrome Offline)
Site Link
Install (AUR) rua install runner2
Save/diretório
Nome OpenMW (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Site LINK
Install sudo pacman -S openmw
Save/diretório
Nome The Legend of Zelda
Site LINK
Install (AUR) rua install zsdx zsxd zelda-roth-se tunics
Save/diretório
Nome SuperTux (Super Mario Bros)
Site LINK
Install sudo pacman -S supertux
Save/diretório /usr/share/games/supertux2/levels/
Nome Loria (Warcraft)
Site Link (FREE GoG)
Install MojoSetup (execute como um programa)
Save/diretório
Nome Dofus (Final Fantasy Tactics)
Site Link
Install (AUR) rua install ankama-launcher
Nome bsd-games (Abre no terminal)
Site LINK wiki
Install sudo pacman -S bsd-games
Save/diretório .local/share/
Nome MyMan (Clone do Pacman para terminal)
Site LINK 2
Install (AUR) rua install myman
Save/diretório
Nome x (x)
Site
Install
Save/diretório
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PRÓXIMA PÁGINA
Nome OpenRA (Red Alert 1996)
Site Link
Install sudo pacman -S openra
Save/diretório
- Sinopse:
- OpenRA é um jogo de estratégia em tempo real de código aberto, que recria os clássicos títulos de estratégia dos anos 90, como Command & Conquer, Red Alert e Dune 2000. Com gráficos atualizados, música remasterizada e recursos modernos, o jogo oferece uma experiência de jogo nostálgica para os fãs dos jogos originais.
O jogo permite que os jogadores escolham entre três facções distintas: Aliados, Soviéticos e a Casa Atreides, cada uma com sua própria jogabilidade única e unidades especiais. Os jogadores constroem bases, coletam recursos e treinam unidades para lutar contra seus inimigos em batalhas emocionantes.
A mecânica do jogo é baseada em estratégia em tempo real, onde os jogadores devem gerenciar seus recursos cuidadosamente, planejar suas jogadas com antecedência e executá-las de forma eficiente para ter sucesso. O jogo apresenta um sistema de linha de visão, terreno variado e uma ampla variedade de unidades, incluindo infantaria, tanques, aeronaves e super-armas.
Além do modo de campanha single-player, OpenRA oferece um modo multiplayer online, que permite que os jogadores lutem uns contra os outros em batalhas épicas. O jogo também oferece um editor de mapas, que permite aos jogadores criar seus próprios cenários personalizados e compartilhá-los com a comunidade.
OpenRA é compatível com Linux, Windows e macOS, e é gratuito para download e jogar. Com sua jogabilidade emocionante, gráficos atualizados e recursos modernos, é uma excelente escolha para fãs de jogos de estratégia de ficção científica.
Com mais de 14mil mapas para se jogar:
https://resource.openra.net/maps
- Fotos:
Nome 0 A.D. (Age of Empires)
Site Link
Install sudo pacman -S 0ad
Save/diretório /home/flyer/.local/share/0ad/saves/
- Sinopse:
- Tamanho total download: 1438,52 MiB
Tamanho total instalado: 3238,17 MiB
Jogo em Português Pt-BR
Dependências: wxwidgets-gtk3 webkit2gtk
outras pastas:
/home/adr2/.cache/0ad/
/home/adr2/.local/share/0ad/mods/
você pode assistir um replay de suas partidas salvas!
/home/adr2/.local/share/0ad/replays/
0 A.D. é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) que oferece amplas opções de configuração. Você pode escolher entre diferentes modos de jogo. O jogo permite partidas multiplayer e oferece recursos de bate-papo para interação entre os jogadores.
Os jogadores controlam civilizações antigas, como os gregos, e têm acesso a uma variedade de unidades, incluindo animais, cidadãos, soldados, unidades de suporte, campeões e heróis poderosos. O combate envolve diferentes tipos de dano e unidades com diferentes tipos de armadura.
No jogo, os jogadores precisam coletar recursos como comida, madeira, pedra e metal, que são obtidos por meio de caça, coleta de árvores, extração de rochas e mineração. Esses recursos são utilizados para construir unidades e edifícios, expandindo o exército e a cidade do jogador. A exploração do mapa é importante para descobrir novos recursos e monitorar as ações do inimigo. O combate ocorre entre as unidades e edifícios inimigos, e o jogador pode construir defesas para proteger sua cidade. Cada civilização possui suas próprias unidades, estratégias e tipos de armadura, exigindo adaptação tática.
O jogo também possui mecânicas adicionais, como um sistema de trocas com taxas e preços dinâmicos. Os jogadores podem trocar recursos no mercado, mas pagam um valor extra pelo recurso que estão adquirindo e recebem menos pelo recurso que estão vendendo. Os preços dos recursos variam de acordo com a demanda, adicionando uma camada estratégica baseada na economia do jogo.
Os jogadores podem selecionar unidades e estruturas clicando nelas e realizar comandos de ação, como reparar, guardar ou patrulhar. Também é possível ajustar a câmera para controlar o zoom, rotação e movimentação. O jogo envolve a coleta de recursos, revelação de áreas escondidas na névoa de guerra e o uso de unidades de cerco para destruir estruturas inimigas.
possui uma variedade de prédios disponíveis, cada um com sua função específica. A partir do Civic Centre, o centro cívico, você construirá e expandirá sua civilização. As casas fornecem moradia para aumentar sua população. Farmsteads e Fields são usados para coletar alimentos, enquanto Corrals criam suprimentos adicionais de carne. Defense Towers e Walls ajudam a proteger sua cidade contra ataques inimigos. Docks e Markets permitem a produção e troca de recursos. Barracks treinam soldados, Temples fornecem cura e Fortresses produzem armas de cerco e unidades especiais. Cada civilização tem suas próprias versões desses prédios, com diferenças estéticas.
Prepare-se para batalhas estratégicas com civilizações históricas.
- Fotos:
Nome FlightGear Flight Simulator
Site Link
Install (AUR) rua install flightgear
Save/diretório
- Sinopse:
- FlightGear é um simulador de voo de código aberto, gratuito e multiplataforma, que permite aos jogadores experimentar a sensação de pilotar uma variedade de aeronaves em cenários realistas em todo o mundo. O jogo apresenta uma ampla variedade de recursos e opções personalizáveis para que os jogadores possam ajustar a sua experiência de jogo de acordo com suas preferências.
O jogo oferece mais de 500 aeronaves para escolher, desde aviões pequenos e leves até jatos comerciais e aviões militares, cada um com suas próprias características e controles únicos. Os jogadores podem pilotar em uma grande variedade de condições climáticas e cenários, incluindo cenários noturnos, condições meteorológicas adversas e aeródromos em todo o mundo.
A mecânica de voo é altamente realista, incluindo sistemas de navegação, sistemas de comunicação, sistemas hidráulicos e elétricos, e muito mais. O jogo utiliza dados reais de terreno, edifícios e características geográficas, bem como dados meteorológicos em tempo real, para criar uma experiência de voo mais autêntica e imersiva.
O jogo apresenta um modo multiplayer online, onde os jogadores podem pilotar juntos, trabalhando em equipe ou competindo uns contra os outros em corridas aéreas e outras competições. O jogo também oferece um editor de cenários, que permite aos jogadores criar seus próprios cenários personalizados e compartilhá-los com a comunidade.
- Fotos:
Nome Endless Sky (Interstellar Space Genesis)
Site Link
Install sudo pacman -S endless-sky endless-sky-high-dpi
Save/diretório /home/flyer/.local/share/endless-sky/saves/
- Sinopse:
Tamanho total download: 609,04 MiB
Tamanho total instalado: 729,30 MiB
O jogo está em Inglês, e possui muitos texto para leitura.
Endless Sky é um jogo espacial que permite aos jogadores explorar um vasto universo. Lembra outros jogos:
"AI War" - "Star Ruler 2" - "Starsector" - "ENDLESS Space 2" - "ΔV: Rings of Saturn" - "Weird Worlds: Return to Infinite Space" - "EVERSPACE 2"
- "Sins of a Solar Empire Rebellion"
Os jogadores têm a liberdade de escolher diferentes caminhos e profissões para buscar sua fortuna entre as estrelas. A viagem interestelar é possível através do hiperpropulsor, que utiliza "links" de hiperespaço entre sistemas estelares. Tenha cuidado para não ficar sem combustível durante a viagem, pois nem todos os sistemas possuem planetas onde você pode reabastecer.
Uma das principais características do jogo é a possibilidade de possuir sua própria nave espacial. Existem várias opções de naves disponíveis, cada uma adequada a um estilo de jogo específico. Por exemplo, a Shuttle é uma opção versátil e acessível, ideal para transporte de passageiros e exploração espacial. A Star Barge, por outro lado, é mais lenta, mas tem uma grande capacidade de carga, tornando-a perfeita para trabalhos de entrega. Já a Sparrow é uma nave de combate, permitindo que os jogadores lutem contra piratas ou se tornem piratas eles mesmos. Além disso, a Sparrow também pode ser usada para mineração de asteroides, oferecendo aos jogadores a oportunidade de extrair recursos valiosos.
O sistema de tripulantes serão úteis em combate e são necessários para capturar outras naves. Se você não tiver tripulantes suficientes, sua nave poderá sofrer falhas de controle. É possível contratar ou demitir vários tripulantes de uma vez usando teclas de modificação.
O jogo possui diversas mecânicas interessantes, como o sistema de calor. Embora o espaço seja extremamente frio, o vácuo age como um bom isolante térmico.
as armas secundárias da nave incluem munições alimentadas por combustível de hiperespaço. Essas armas não disparam automaticamente ao pressionar o botão de tiro primário, sendo necessário selecionar a arma desejada e pressionar o botão de tiro secundário. As armas secundárias também podem ser usadas para capturar ou pilhar naves desativadas, mas a pilhagem é considerada um ato criminoso, a menos que seja uma nave pirata.
Alguns equipamentos podem estar disponíveis apenas em certas partes da galáxia, e outros são raros ou ilegais.
Durante o jogo, os jogadores podem explorar diferentes planetas, que servem como pontos de reparo e reabastecimento automático para suas naves. Cada planeta oferece uma variedade de opções, como comércio, missões, bancos, espaçoportos e estaleiros de naves. O comércio permite aos jogadores comprar e vender mercadorias para obter lucro, levando em consideração as flutuações de preços em diferentes sistemas estelares. As missões disponíveis no quadro de empregos oferecem oportunidades lucrativas e desafiadoras. No banco, os jogadores podem gerenciar empréstimos e melhorar sua pontuação de crédito. No espaçoporto, é possível encontrar pessoas que oferecem missões importantes e sensíveis. No estaleiro de naves, os jogadores podem adquirir novas naves e equipamentos para melhorar suas habilidades e desempenho.
Cada nave possui um limite de espaço para instalar melhorias, As naves também possuem um valor que deprecia ao longo do tempo.
As naves requerem fontes de energia para funcionar. Os geradores produzem eletricidade que é armazenada em baterias. É importante equilibrar o tamanho das baterias e geradores para garantir um suprimento adequado de energia.
Uma característica importante do jogo é a capacidade de salvar o progresso automaticamente, especialmente ao pousar em um planeta. Os jogadores também podem criar "instantâneos" do seu progresso para voltar a momentos específicos. Além disso, o menu principal pode ser acessado a qualquer momento para visualizar e editar as configurações do jogo.
Praticamente todos os botões clicáveis do jogo possuem um atalho. Para ver os atalhos, basta pressionar a tecla Option ou Alt, e letras sublinhadas serão exibidas nos botões correspondentes.
Algumas das principais teclas de atalho padrão incluem: parar a nave (Shift + seta para baixo), ativar pós-combustor (A), pousar em planetas/estações (L), iniciar salto de hiperespaço (J), atirar armas primárias (Tab), selecionar arma secundária (W), atirar arma secundária (Q), ativar dispositivo de camuflagem (C), selecionar nave inimiga mais próxima (R) e selecionar próxima nave (N). você pode fechar a maioria das janelas e painéis pressionando Escape ou Control + W.
Ao receber uma missão especial, pressionar a tecla do mapa mostrará a localização indicada pela missão com um grande ponteiro branco.
- Fotos:
Nome Runner2 (T-Rex Chrome Offline)
Site Link
Install (AUR) rua install runner2
Save/diretório
- Sinopse:
- O jogador assumem o controle de um personagem que corre continuamente e deve pular, deslizar e evitar obstáculos enquanto coleta moedas e outros itens ao longo do caminho. O jogo apresenta uma jogabilidade de ritmo rápido que exige que os jogadores tenham reflexos rápidos e precisão para passar pelos níveis.
O personagem principal se move automaticamente pela tela e o jogador precisa tomar decisões rápidas para evitar obstáculos, realizar saltos precisos e coletar itens ao longo do caminho.
O jogo é dividido em várias áreas temáticas, cada uma com seus próprios níveis e desafios. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles desbloqueiam novos personagens jogáveis e modos de jogo adicionais, incluindo um modo de dança onde os jogadores devem realizar movimentos coreografados com precisão.
O nome completo do game é BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien.
Runner2 apresenta uma trilha sonora cativante que se adapta ao estilo de jogo do jogador. Cada ação que o jogador realiza, como pular ou coletar itens, adiciona um som ou efeito sonoro à trilha sonora do jogo, criando uma experiência musical única e imersiva.
Com gráficos vibrantes, jogabilidade desafiadora e uma trilha sonora cativante, Runner2 é um jogo de plataforma divertido e envolvente que é ideal para jogadores que procuram um desafio e uma experiência musical única.
A primeira versão desse jogo se chama Canabalt e também está disponível para jogar: AUR.
- Fotos:
Nome OpenMW (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Site LINK
Install sudo pacman -S openmw
Save/diretório
- Sinopse:
- OpenMW é uma recriação de código aberto do famoso jogo de RPG, The Elder Scrolls III: Morrowind. Com base no motor original do jogo.
Sua jogabilidade e ambientação são semelhantes às do Morrowind original. Como um RPG de mundo aberto, OpenMW compartilha algumas semelhanças com outros jogos da série The Elder Scrolls, como Skyrim e Oblivion, em termos de exploração, mecânicas de combate.
O jogo apresenta um vasto mundo aberto, repleto de paisagens exóticas, cidades movimentadas e masmorras. Os jogadores têm total liberdade para explorar o ambiente, realizar missões, interagir com NPCs.
Uma das principais características do OpenMW é sua capacidade de modificar. Os jogadores podem criar e instalar mods, personalizando ainda mais a jogabilidade, adicionando novas áreas, itens, personagens e até mesmo ajustando as mecânicas do jogo de acordo com suas preferências.
Além disso, OpenMW traz melhorias técnicas em relação ao jogo original, como gráficos melhorados, suporte a resoluções modernas, correções de bugs e otimizações de desempenho.
A mecânica de jogo segue o estilo clássico, com combates baseados em habilidades, sistema de classes, árvore de talentos e um sistema de diálogo abrangente. Os jogadores podem escolher entre diversas raças e classes para criar seu próprio herói único e embarcar em uma jornada épica através de Morrowind.
- Fotos:
Nome The Legend of Zelda
Site LINK
Install (AUR) rua install zsdx zsxd zelda-roth-se tunics
Save/diretório
- Sinopse:
zsdx zsxd zelda-roth-se tunics são 4 jogos inspirado na série Zelda.
Pesquise outras versões além dessas: LINK AUR ou Link²
As versões foram totalmente refeitas usando a engine Solarus, um kit de desenvolvimento que usa C++ e Lua, com um emulador para executar jogos e um editor de mapa "Solarus Quest Editor", para modificar recursos, chefes, masmorras e diálogos. Agora todo o conteúdo proprietário foi substituído por conteúdo gratuito sob a licença GPL.: sprites, tilesets, músicas, etc. A história e os personagens foram expandidos.
Timeline da série Original:
The Legend of Zelda (1986)
The Adventure of Link (1987)
A Link to the Past (1991)
Link's Awakening (1993)
Ocarina of Time (1998)
Lore original:
A história de "Zelda III: A Link to the Past" se passa antes do jogo original, também foi abandonado os elementos de side-scrolling do Zelda II: The Adventure of Link.
E segue Link novamente em sua missão de resgatar a princesa Zelda, derrotar Agahnim e impedir que Ganon, o rei das trevas, obtenha o poder da Triforce. A jornada de Link envolve a obtenção de três pingentes mágicos para provar sua dignidade de empunhar a Master Sword, além de resgatar as donzelas e ser testado pelas três deusas do universo Zelda.
Na maioria dos jogos da série, Ganondorf é o principal antagonista, um poderoso feiticeiro ou rei maligno que busca obter a Triforce, um artefato sagrado com poderes divinos. O herói, Link, com a ajuda da Princesa Zelda e outros personagens, luta contra Ganondorf e seus servos para proteger a Triforce e o reino de Hyrule.
A Triforce é composta por três partes: a Triforce do Poder, a Triforce da Sabedoria e a Triforce da Coragem. Cada uma delas é representada por um símbolo e é dito que quem conseguir reunir as três peças obtém poderes inimagináveis. A Princesa Zelda geralmente possui a Triforce da Sabedoria, enquanto o herói Link é o portador da Triforce da Coragem.
Sahasrahla é um personagem recorrente na série "The Legend of Zelda" que desempenha o papel de um sábio ou mentor. Ele fornece orientação e conselhos a Link durante sua jornada para derrotar Ganondorf.
DETALHES DE CADA JOGO:
zsdx Vídeo
Zelda Mystery of Solarus DX 1.12.3 - Solarus 1.6.5
Zelda Mystery of Solarus DX de abril de 2008 é uma sequência direta do terceiro jogo da série "The Legend of Zelda: A Link the Past(1991)", para Super Nintendo(SNES).
O jogo é bastante divertido e segue uma história linear, onde o jogador precisa progredir realizando várias tarefas.
Sinopse: é um jogo de ação-aventura que se passa após os eventos de "A Link to the Past", onde Ganon foi derrotado e aprisionado na Terra Dourada pelo Rei de Hyrule com o Selo dos Sete Sábios. No entanto, anos depois, o rei adoeceu gravemente e faleceu, enfraquecendo o selo. Sob a orientação de seu mestre Sahasrahla, o Herói confia a Triforce à Princesa Zelda, a herdeira dos poderes reais. Juntos, eles recrutam oito crianças misteriosas para espalhar os oito fragmentos da Triforce por todo o reino. Boa sorte para abrir a porta de gelo.
Características de mecânica: O jogo apresenta itens e técnicas recorrentes na série, como o Hookshot, a Master Sword e as Botas de Pegasus. Além disso, A Link to the Past introduziu a mecânica de viagem entre dois mundos paralelos, o Mundo da Luz e o Mundo das Trevas, o que permite a exploração de quebra-cabeças baseados nas diferenças entre os dois mundos.
tela grande: Options>Video mode>hq4x
Language: Portuguese (Brazilian), Deutsch, English, Español, Français, Italiano, Japan, China.
pasta: /usr/share/solarus/zsdx/
Diferenciais: Estilo gráfico semelhante a "A Link to the Past", mas com uma história original e uma nova interpretação do mundo de Solarus.
Para abrir o jogo: solarus-run /usr/share/solarus/zsdx
Teclas:
As teclas X e V podem ser configuradas para objetos específicos do jogo.
Tecla C é usada para bater com espada.
A barra de espaço é a tecla de ação, com a qual podemos empurrar, puxar, pegar, conversar, etc.
zsxd Vídeo Download da Rom Solarus launcher (necessário)
Zelda Mystery of Solarus XD 1.12.2 - Solarus 1.6.5
Sinopse: é um minijogo paródico. O jogo foi lançado em 1º de abril de 2011. Embora inicialmente fosse apenas uma piada de 1º de abril, Zelda Mystery of Solarus XD é um jogo real com duas enormes masmorras e 5 a 10 horas de jogo. Mas não espere um jogo igual aos outros: tudo é possível aqui! É feito com o motor Solarus, assim como Zelda Mystery of Solarus DX.
Características de mecânica: Jogabilidade de ação e aventura em 2D, exploração de mundo aberto, combate em tempo real, resolução de quebra-cabeças e interação com NPCs.
Diferenciais: Gráficos inspirados em "A Link to the Past", história original, masmorras bem elaboradas e um estilo de jogo que evoca a nostalgia dos clássicos de Zelda.
tela grande: Options>Video mode>hq4x
Language: English, Español, Français.
pasta: /usr/share/solarus/zsxd/
Para abrir o jogo: solarus-run /usr/share/solarus/zsxd
zelda-roth-se 9 Capítulos Rom
Zelda Return of the Hylian SE 1.2.1 - Solarus 1.6.5
Este é o primeiro jogo da Trilogia Roth feito em 12 de agosto de 2006. Este jogo se passa após os eventos de The Legend of Zelda: A Link to the Past.
Sinopse: Após a vitória de Link sobre Ganon (em "A Link to the Past"), ninguém sabe qual foi o desejo de Link à Triforce. No entanto, esse desejo reunificou o Mundo da Luz e o Mundo das Trevas e trouxe de volta à vida os descendentes dos 7 sábios. A paz foi restaurada em Hyrule. Mas infelizmente, esse desejo também ressuscitou Ganon e seus capangas. Ele estava preparando sua vingança, mas não podia fazer nada sem a Triforce. Uma noite, uma voz familiar fala com Link em seu sono...
Características de mecânica: Jogabilidade de ação e aventura em 2D, exploração de mundo aberto, combate em tempo real, resolução de quebra-cabeças e interação com NPCs.
Status: Life, Magic, Strength, Defense.
Commands Action> Space, Use Item> X, Pause> D, Run> Left Shift, Map> P, Look around> Left control, Save> Escape
Diferenciais: Uma versão atualizada e aprimorada do jogo original, com gráficos e jogabilidade refinados.
tela grande: F11
Language: Deutsch, English, Español, Français.
pasta: /usr/share/solarus/zelda_roth_se/
Para abrir o jogo: solarus-run /usr/share/solarus/zelda_roth_se
tunics Rom
Tunics! 0.3 - Solarus 1.6.5
Sinopse: Tunics! Data de lançamento 9 de setembro de 2015 é uma aventura Rogue-like de Legend of Zelda. Isso significa que são apenas masmorras e elas são geradas aleatoriamente. Além disso, uma vez que você morre, terá que recomeçar desde o início, perdendo todas as suas melhorias (armas, saúde, etc).
Controls: Move> Arrows, Inventory> w, Use item 1> a, Use item 2> d, Attack> s, Interact> Space ou Enter, Map> Tab, Menu> Esc
tela grande: F11
Language: English.
pasta: /usr/share/solarus/tunics/
Para abrir o jogo: solarus-run /usr/share/solarus/tunics
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- Fotos:
Nome SuperTux (Super Mario Bros)
Site LINK
Install sudo pacman -S supertux
Save/diretório /usr/share/games/supertux2/levels/
- Sinopse:
- Jogos semelhantes:
Secret Maryo Chronicles é outro jogo de plataforma 2D inspirado em clássicos como Super Mario Bros.
Ele tem elementos de jogabilidade semelhantes ao Donkey Kong, como pular sobre obstáculos e evitar inimigos.
site oficial: http://www.secretmaryo.org/index.php?page=game_download_linux&sid=
instalação no Arch Linux: rua install smc
Link do snapd: https://snapcraft.io/install/smc-windows/arch
SuperTux é um divertido jogo de plataforma inspirado no Super Mario Bros., com elementos nostálgicos e jogabilidade cativante. Os jogadores assumem o papel do adorável pinguim Tux, que embarca em uma jornada para resgatar sua amada Penny das garras do malvado Nolok. Ao longo de várias fases emocionantes e coloridas, os jogadores precisam superar obstáculos desafiadores, enfrentar inimigos e coletar itens especiais, como moedas, ovos, flores de fogo e flores de gelo.
A mecânica de jogo é familiar para os fãs de jogos de plataforma clássicos. Os jogadores correm, pulam e esmagam inimigos enquanto exploram cenários bem projetados. Há power-ups espalhados pelas fases, como cogumelos que aumentam a força de Tux e estrelas que o tornam temporariamente invencível.
SuperTux oferece uma grande variedade de níveis, desde florestas encantadas até cavernas geladas e vulcões em erupção. Cada fase apresenta seus próprios desafios únicos e segredos para descobrir. Além disso, os jogadores podem aproveitar o modo multijogador, competindo com amigos para alcançar a maior pontuação.
Ao coletar 100 moedas, os jogadores recebem uma vida extra. Os ovos fazem Tux crescer, permitindo que ele quebre caixas de madeira com a cabeça e realize uma cambalhota. As flores de fogo, encontradas nos blocos bônus após Tux ter pegado um ovo, dão a ele o poder de lançar bolas de fogo, podendo atirar várias de uma vez. Já as flores de gelo lançam bolas de gelo, congelando os inimigos atingidos. O item 1UP tem ícone no formato de boneco do Tux, concedendo uma vida extra. As estrelas conferem invencibilidade a Tux contra a maioria dos perigos por um curto período de tempo.
O jogo pode ser jogado tanto com o teclado quanto com qualquer controle de jogo reconhecido pelo sistema operacional. Os controles incluem:
Setas direcionais: movimentar o personagem para a esquerda, direita, agachar-se e entrar em portas.
Barra de espaço: pular.
Tecla Shift: correr.
Tecla Ctrl: atirar bolas de gelo (Tux) ou bolas de fogo (Penny).
Tecla Esc: pausar o jogo e acessar o menu de opções.
Além dos controles básicos, SuperTux possui várias ações especiais que podem ser realizadas pressionando combinações de botões:
Corrida: pressione o botão de ação e continue correndo na mesma direção. Tux irá mais rápido e pulará mais alto.
Bolas de gelo: semelhante às bolas de fogo, mas congelam os objetos que atingem.
Bunda esmagadora: apenas Tux Grande e Tux de Fogo têm essa habilidade. No ar, pressione a tecla de abaixar para realizar uma bunda esmagadora, que quebra caixas de madeira e derrota certos inimigos.
Cambalhota: apenas Tux Grande e Tux de Fogo têm essa habilidade. Segure a tecla de abaixar e pressione Pulo para fazer Tux dar uma cambalhota, permitindo que ele pule tão alto quanto quando está correndo.
Transportando objetos: segure o botão de ação e caminhe até um objeto para pegá-lo e transportá-lo.
- Fotos:
Nome Loria (Warcraft)
Site Link (FREE GoG)
Install MojoSetup (execute como um programa)
Save/diretório
- Sinopse:
- * 2 raças jogáveis
* 2 campanhas com 8 missões cada (16 missões no total)
* 6 heróis únicos, upáveis e com slots.
* Preservando o clássico das unidades, construções e melhorias.
* Modo skirmish (batalhas curtas contra outros jogadores ou a CPU)
Loria é um jogo de estratégia em tempo real que mistura elementos de fantasia e estratégia clássica. Ambientado em um mundo de contos de fadas, o jogo oferece uma experiência nostálgica para os fãs de jogos de estratégia de antigamente.
No jogo, os jogadores assumem o papel de um herói lendário que deve liderar seu exército contra as forças das trevas. Eles devem explorar o mundo, coletar recursos, construir sua base e treinar unidades.
Loria apresenta quatro facções distintas, cada uma com suas próprias unidades, habilidades e estratégias únicas. Os jogadores devem escolher sabiamente qual facção usar em cada missão, pois cada uma tem pontos fortes e fracos.
Atalhos e Teclas
Pressione Shift esquerdo/direito = enfileirar uma ação
Clique com Shift = selecionar ou desselecionar unidade
Duplo clique no retrato = centralizar na unidade
Espaço: Centralizar na unidade selecionada
Enter: Câmera segue a unidade selecionada
F8: selecionar/iterar sobre camponeses ociosos
F1-F3: selecionar herói correspondente
Esc: Cancelar comandos.
Botão do meio do mouse: Mantenha pressionado para rolar a visualização do jogo com o mouse.
Setas: Rolar a visualização do jogo.
Tab: Alternar entre subgrupos para a direita ->.
Shift + Tab: Alternar entre subgrupos para a esquerda <-
Ctrl + <#>: Atribuir unidades selecionadas ou construções a um grupo.
Shift + <#>: Atribuir unidades selecionadas ao grupo ativo.
<#> (teclas de zero a nove): Selecionar grupo atribuído. Dois pressionamentos rápidos centralizam a visualização no grupo atribuído.
F1 - F7: Selecionar herói correspondente. Dois pressionamentos rápidos centralizam a visualização no herói correspondente.
F8: Selecionar unidade(s) de trabalhador ocioso.
Shift + Selecionar Unidade: Adicionar/Remover unidade da seleção atual.
Ctrl + Selecionar Unidade / Duplo Clique na Unidade: Selecionar todas as unidades desse tipo na visualização do jogo.
Seus criadores estão trabalhando em uma continuação, chamada Liquidation.
- Fotos:
Nome Dofus (Final Fantasy Tactics)
Site Link
Install (AUR) rua install ankama-launcher
- Sinopse:
- Além do AUR tem essa outra opção: Launcher em .AppImage (execute como um programa)
obs:. Para executar o launcher em .AppImage é necessário instalar algum pacote fuse, as opções são: python-fuse, fuse-common, fuse2 ou fuse3.
MMO em português
Dofus: Uma Aventura Épica de Estratégia e Fantasia
Mergulhe em um mundo de fantasia repleto de magia e aventuras. Neste jogo, você assume o papel de um personagem com características únicas, conhecidas como Stats, que definem seu potencial. As seis características básicas - Vitalidade, Sabedoria, Força, Inteligência, Sorte e Agilidade - estão associadas a elementos específicos do jogo e moldam o desenvolvimento do seu herói.
No mundo de Dofus, a ordem das rodadas de combate é determinada pela iniciativa, proporcionando uma experiência tática envolvente. Quanto maior a iniciativa, mais cedo seu personagem age na batalha. Além disso, a prospecção afeta suas chances de obter itens valiosos ao derrotar criaturas inimigas, enquanto a gestão adequada dos pods, a capacidade de carga do personagem, é essencial para garantir mobilidade e funcionalidade eficientes.
Em Dofus, escolha seu alinhamento e defenda sua causa! Há quatro alinhamentos emocionantes disponíveis: Neutro, Bontariano (Anjos), Brakmariano (Demônios) e Seriane Kerm (Mercenários). O alinhamento neutro é o padrão, mas os outros requerem um pagamento adicional. Cada alinhamento oferece suas próprias características e mecânicas exclusivas, abrindo caminho para lutas PvP emocionantes e conquistas territoriais.
Para se destacar no mundo de Dofus, você deve dominar o sistema de Feitiços. Habilidades usadas durante o combate, os Feitiços fornecem uma variedade de estratégias e táticas para vencer batalhas desafiadoras. À medida que seu personagem avança de nível, você recebe pontos de Feitiço para desbloquear e aprimorar suas habilidades. Escolha sabiamente entre acerto crítico, número de conjurações por turno e alcance, moldando seu estilo de jogo e superando seus oponentes. E se desejar experimentar novas estratégias, é possível esquecer Feitiços e recuperar pontos para se adaptar às situações em constante mudança.
Em Dofus, as profissões são essenciais para a progressão e a economia do jogo. Começando no nível 1, seus personagens têm acesso a todas as profissões disponíveis. Não é necessário procurar NPCs para aprendê-las. Explore uma ampla variedade de profissões, como Alquimista, Caçador, Fazendeiro, Lenhador, Mineiro e Pescador, cada uma com suas próprias habilidades e receitas exclusivas. Além disso, as profissões de fabricação, como Alfaiate, Escultor, Fabricante e Joalheiro, e as profissões de encantamento de itens, como Costumago, Escultomago, Fabrimago, Forjamago, Joiamago e Sapatomago, permitem a criação de equipamentos valiosos. Aumente suas habilidades nessas profissões até o nível 200 e desbloqueie receitas cada vez mais poderosas. Não se esqueça dos bônus de pods que as profissões oferecem, que aumentam à medida que você progride nas habilidades, garantindo que você esteja sempre preparado para enfrentar os desafios que o esperam.
As classes disponíveis:
Cra: Os Cras são arqueiros orgulhosos e precisos, especializados em causar danos à distância e enfraquecer os inimigos.
Ecaflip: Os Ecaflips são guerreiros apostadores, sempre dispostos a arriscar tudo. Podem tanto causar danos como curar aliados.
Eliotrope: Os Eliotropes são reflexos do Deus-Rei, capazes de se moverem rapidamente e dominar os segredos de Wakfu. Podem causar danos, curar e controlar posições.
Eniripsa: Os Eniripsas são curandeiros que possuem o poder de aliviar a dor com palavras. Podem tanto curar aliados como prejudicar inimigos.
Enutrof: Os Enutrofs são caçadores de tesouros obcecados por riquezas. São especialistas em desacelerar os inimigos e atacar com golpes de pá.
Feca: Os Fecas são protetores leais, conhecidos por suas armaduras elementares e pelos glifos mágicos que utilizam para defender o grupo.
Steamer: Os Steamers são habilidosos tanto em ambientes aquáticos como em batalhas terrestres. Utilizam torres tecnomágicas para atacar seus inimigos.
Huppermago: Os Huppermagos são mestres em combinar os elementos Fogo, Ar, Água e Terra para lançar feitiços com diferentes efeitos.
Iop: Os Iops são guerreiros destemidos e impetuosos, habilidosos no uso de armas. Podem causar danos, aprimorar aliados e controlar posições.
Zobal: Os Zobals são guerreiros multifacetados que podem se adaptar a diversas situações de combate, alterando sua técnica de luta.
Osamodas: Os Osamodas são domadores de criaturas, capazes de invocar e adestrar diferentes seres para auxiliá-los em batalha.
Ouginak: Os Kilorfs, também conhecidos como Ouginaks, são bárbaros ferozes que rastreiam suas presas implacavelmente, utilizando sua fúria para esmagar os inimigos.
Pandawa: Os Pandawas são guerreiros especializados em artes marciais, capazes de proteger e transportar seus aliados, além de arremessar os inimigos.
Ladino: Os Ladinos são especialistas em explosivos e manipulação de pólvora. São habilidosos em causar danos, enfraquecer inimigos e controlar posições.
Sacrier: Os Sacriers são berserkers que aumentam sua força quando são atacados. Costumam ficar na linha de frente, prontos para derramar o sangue dos inimigos.
Sadida: Os Sadidas são invocadores que utilizam plantas e bonecas para envenenar os inimigos. Podem invocar criaturas, enfraquecer inimigos e curar aliados.
Sram: Os Srams são assassinos habilidosos em utilizar armadilhas e causar danos furtivamente. Podem debilitar inimigos e controlar posições.
Xelor: Os Xelors são magos que controlam o tempo e possuem habilidades de desaceleração e teletransporte.
- Fotos:
Nome bsd-games (Abre no terminal)
Site LINK wiki
Install sudo pacman -S bsd-games
Save/diretório .local/share/
- Sinopse:
- O pacote "bsd-games" no Arch Linux inclui uma coleção de jogos clássicos desenvolvido em 1973 baseados nos programas originais desenvolvidos para o sistema operacional BSD (Berkeley Software Distribution).
Esse pacote contém cerca de 40 jogos diferentes, que oferecem uma variedade de opções de entretenimento para os usuários do Arch Linux.
Esses jogos incluem títulos conhecidos, como xadrez, gamão, paciência, campo minado, entre outros.
Com a diversidade de jogos disponíveis no pacote "bsd-games", os usuários do Arch Linux podem desfrutar de momentos de lazer e entretenimento direto de seus terminais.
- Fotos:
Para abrir o game: /usr/bin/adventure- objetivo:
- Experimente diferentes comandos e explore o ambiente para desvendar os segredos e resolver os enigmas da aventura.
Movimentação:
"go [direção] (por exemplo, "go north" "go east" (ir para o leste), "go west" (ir para o oeste) ou "go south" (ir para o sul), para explorar diferentes direções.
"up" ou "down": Move-se para cima ou para baixo, se houver uma passagem vertical.
Exploração:
"look" ou "l": Exibe a descrição do local atual.
"examine [objeto]" ou "x [objeto]": Examina um objeto específico para obter mais detalhes.
"inventory" ou "i": Exibe uma lista dos itens que você está carregando.
Ações com objetos:
"take [objeto]" ou "get [objeto]": Pega um objeto no local atual.
"drop [objeto]": Solta um objeto que você está carregando.
"open [objeto]": Abre um objeto, como uma porta ou uma caixa.
"read [objeto]": Lê um objeto que contém informações úteis.
"eat [objeto]": Come um objeto que pode ser comestível.
Outros comandos úteis:
"help" ou "?": Exibe informações sobre os comandos disponíveis.
"save" ou "save game": Salva o progresso atual do jogo.
"restore" ou "restore game": Restaura um jogo salvo anteriormente.
Para abrir o game: /usr/bin/arithmetic
Objetivo: Resolva a matemática
Para abrir o game: /usr/bin/atc
Objetivo: Nesse jogo, você assume o papel de controlador de tráfego aéreo e é responsável por gerenciar o fluxo de aeronaves em um aeroporto.
O objetivo do jogo é evitar colisões entre as aeronaves, guiando-as com segurança até as pistas de pouso e decolagem ou para rotas específicas.
Para abrir o game: /usr/bin/battlestar
Objetivo: O objetivo do jogo "battlestar" é sobreviver aos ataques dos Cylons e garantir a segurança da frota humana. Você deve tomar decisões estratégicas, como posicionar e movimentar a Battlestar, gerenciar recursos, combater as naves inimigas e proteger as outras naves da frota.
Para abrir o game: /usr/bin/cribbage
Objetivo: O Cribbage é um jogo de cartas tradicionalmente jogado com um baralho de 52 cartas, que envolve estratégia, contagem de pontos e uma certa dose de sorte.
Para abrir o game: /usr/bin/dab
Objetivo: dab é um jogo onde cada jogador tenta completar o maior número de caixas.
Para abrir o game: /usr/bin/drop4
Objetivo: O objetivo é posicionar estrategicamente suas peças para bloquear o avanço do oponente e criar uma sequência de quatro peças da mesma cor em qualquer direção: vertical, horizontal ou diagonal.
Para abrir o game: /usr/bin/gofish
Objetivo: o objetivo é coletar pares de cartas da mesma denominação (por exemplo, dois "As", dois "Reis", etc.). Cada jogador começa com um número igual de cartas e o restante do baralho é colocado no centro. Os jogadores fazem perguntas uns aos outros, tentando obter cartas específicas para formar pares.
Para abrir o game: /usr/bin/gomoku
Objetivo: O Gomoku é um jogo de estratégia em que dois jogadores alternam suas jogadas, tentando ser o primeiro a formar uma linha contínua de cinco peças da mesma cor, seja na vertical, horizontal ou diagonal.
Para abrir o game: /usr/bin/klondike
Objetivo: É um jogo de paciência que envolve organizar um baralho de cartas em pilhas e fundações de acordo com certas regras. Organizando-as em ordem crescente, começando pelo Ás e terminando com o Rei, em cada naipe (copas, ouros, espadas e paus)
Para abrir o game: /usr/bin/robots
Objetivo: O objetivo é evitar ser capturado pelos robôs enquanto se move pelo tabuleiro, buscando uma saída para o próximo nível.
Para abrir o game: /usr/bin/sail
Objetivo: é uma simulação de navegação em alto mar, representado por uma grade de coordenadas. Seu objetivo é navegar com sucesso do ponto de partida até o destino final, levando em consideração fatores como direção e velocidade do vento, condições climáticas, consumo de combustível e outras variáveis. Enfrentando desafios e tomando decisões estratégicas para completar sua jornada.
Para abrir o game: /usr/bin/snake
Objetivo: Um snake diferente, você é um símbolo de @ perseguido por uma cobra, você deve coletar os $ para diminuir a cobrar, se a cobra te pegar você morre, se a cobra pegar o $ ela cresce.
Para abrir o game: /usr/bin/spirhunt
Objetivo: jogo de combate espacial
Para abrir o game: /usr/bin/worm
Objetivo: jogo padrão da cobrinha
Para abrir o game: /usr/bin/wump
Objetivo: No jogo "wump", o jogador é colocado em um labirinto de cavernas interconectadas. O objetivo é encontrar e eliminar o Wumpus usando estratégia e pistas fornecidas durante a exploração.
Nome MyMan (Clone do Pacman para terminal)
Site LINK 2
Install (AUR) rua install myman
Save/diretório
- Sinopse:
- MyMan é um jogo de terminal, que é um clone não oficial e não licenciado do jogo original Pac-Man, e não é endossado pela Namco Bandai Games Inc.
Desfrute de sua jornada pelos labirintos, esse videogame em modo texto se inspira em um clássico. Com elementos familiares, mas um toque único, MyMan oferece uma experiência nostálgica no seu terminal Linux.
Configuração no Início:
Muitas configurações do jogo podem ser ajustadas durante a inicialização, utilizando parâmetros de linha de comando. Para obter mais informações, utilize o parâmetro -h.
Formas de abrir o jogo, digite esses comandos no seu terminal para abrir outras versões do jogo:
myman
xmyman
xbitman
xbigman (Tela Maior com gráfico minimalista)
xbitman2 (visão em close)
xquackman
xbitman4 (visão em close)
xhugeman (acelera os personagens na vertical)
xbitman5
xbitman6
xbitman3
xmyman3
myman.command
Você(o Pac-Man) representado pela letra C
Use as teclas direcionais para fugir das letras A e comer os pontos: .
A (vermelho) perseguidor se chama SCARLET
A (rosa) ardilosa se chama MAUVE
A (ciano) insistente se chama CYAN
A (amarelo) palhaço se chama SLOTH
Mapa de Teclado:
Formas de se mover: seta para esquerda, direita, cima, baixo.
H, J, K, L
4, 2, 8, 6
Q ou Ctrl-C: sair do jogo
P ou ESC: pausar o jogo
W: ir para o próximo nível (após consumir o próximo ponto)
C: alternar cor ligada/desligada (se ativada na compilação)
As próximas teclas só funcionam se você pressionou C anteriormente:
B: alternar para negrito.
U: alternar sublinhado de paredes.
D: alternar depuração do labirinto ligada/desligada
T: salvar uma captura de tela HTML no arquivo $HOME/snap0000.txt
O ou 0: alternar aparência de bolinhas de energia e pontos
A: alternar entre traduções de conjunto de caracteres alternativos ASCII e traduções de conjunto de caracteres alternativos do seu terminal
I: alternar entre o uso das capacidades de rolagem vertical do seu terminal e redesenhar a tela
X: alternar entre caracteres de bloco brutos (CP437 ou gráficos de caractere UCS/Unicode) e traduções de conjunto de caracteres alternativos (gráficos no estilo VT100)
E: alternar entre UCS/Unicode e CP437 para representação interna de caracteres brutos de bloco.
- Fotos:
Nome x (x)
Site
Install
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- Sinopse:
- x
- Fotos:
- x
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Última edição por ADRIANNO em Qui 07 Mar 2024, 6:09 pm, editado 12 vez(es)
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Nome Freedoom (Doom 1993)
Site Link
Install (AUR) rua install freedoom gzdoom
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Nome Freedoom (Doom 1993)
Site Link
Install (AUR) rua install freedoom gzdoom
Save/diretório
- Sinopse:
- O Freedoom é um projeto de código aberto que busca oferecer uma alternativa livre ao jogo Doom, não apenas em termos de preço, mas também em termos de liberdade. Enquanto muitos associam o termo "livre" apenas ao custo zero, o Freedoom se concentra na liberdade de expressão e na independência da comunidade de modding. Através do projeto, os jogadores podem desfrutar da experiência do Doom e participar da comunidade de modding, sem depender da empresa proprietária do jogo original. O Freedoom promove o compartilhamento, modificação e reutilização do conteúdo do jogo, garantindo que todos tenham acesso à diversão e à criatividade sem restrições. O Freedoom oferece uma licença BSD 3-Clause, que permite a redistribuição e uso tanto do código-fonte quanto da versão compilada do projeto, com ou sem modificações, desde que algumas condições sejam atendidas. Essas condições incluem a retenção do aviso de direitos autorais. O Freedoom encoraja o reuso de seus recursos em outros projetos visando promover a colaboração e o compartilhamento dentro da comunidade de software livre e de código aberto.
Como Jogar Freedoom no Arch Linux
Primeiro você precisa instalar o GZDoom
O GZDoom é um software de código aberto(GPL), sendo a evolução do motor ZDoom usado na série Doom original, esse port source dá suporte a resoluções mais altas, e é necessário para executar o Freedoom. GzDoom serve para jogadores e desenvolvedores de mods, ele adiciona suporte a renderização 3D acelerada por hardware, suporte a shaders, iluminação dinâmica, efeitos de partículas usando as bibliotecas OpenGL e atualmente Vulkan.
baixe ele pelo AUR:
rua install gzdoom
O código-fonte do Doom foi disponibilizado ao público em 1997, inicialmente para Unix-like, e teve que ser adaptado para DOS e outros sistemas operacionais,
resultando no termo source port.
Download Manual | 2ª Opção | source repository | discussion forum
Também vai precisar do Freedoom
Baixe o freedoom do AUR, que é uma Wad, usada pelo GzDOOM para abrir o jogo.
As Wads são para fornecer o conteúdo do jogo: mapas, gráficos, texturas, sons...
baixe pelo AUR:
rua install freedoom
Se preferir pode baixar manualmente outras Wad, como por exemplo diretamente do site oficial Freedoom Download.
Ambas as versões, seja baixada do AUR ou de outros sites, são fornecidas no mesmo formato de arquivo que é reconhecido pelo GZDoom.
Caso você tenha outras WADs que deseja adicionar ao jogo, basta adiciona-las nesse diretório:
/usr/share/games/doom/
Agora que o GZDoom e o Freedoom estão instalados, basta iniciar o jogo; digitando:
gzdoom
Ou, se preferir, procure por "GZDoom" no menu de aplicativos do seu ambiente de desktop.
Ao abrir o GZDoom, selecione qual WAD deseja jogar.
Quanto mais WADs você tem instaladas, mais opções aparecem aqui.
Além disso, você pode personalizar sua experiência de jogo com mods:
DOWNLOAD:
https://www.moddb.com/games/freedoom/addons
https://archive.org/details/2020_03_22_DOOM
Ao longo de mais de duas décadas, literalmente milhares de níveis Doom foram criados, esta é uma lista com os 100 mapas mais memoráveis:
https://doomwiki.org/wiki/Top_100_Most_Memorable_Maps
com fotos
https://www.doomworld.com/25years/top-100-memorable-maps/page01/
Cacowards é uma premiação anual que reconhece os melhores mods do ano. Criado por Stephen Browning (Scuba Steve), começou em 2004 e evoluiu ao longo dos anos.
As categorias incluem vencedores gerais, prêmios multiplayer e o Mapper do Ano. Há também menções honrosas e prêmios de piada.
Visite o evento para descobrir novos mods: https://doomwiki.org/wiki/Cacowards ou https://www.doomworld.com/cacowards
Uma das melhores características do Freedoom é sua compatibilidade com os mods clássicos feitos para o Doom original.
A maioria dos mods e níveis populares para Doom e Doom II também podem ser jogados com o Freedoom.
Para mods projetados para o Doom original, use o Freedoom: Fase 1 (freedoom1.wad);
para outros projetados para Doom 2 ou Final Doom, use o Freedoom: Fase 2 (freedoom2.wad).
Use a linha de comando com o parâmetro -file para iniciar seu mod.
Por exemplo, para carregar o arquivo scythe.wad:
gzdoom -iwad freedoom2.wad -file scythe.wad- +informações sobre scythe.wad:
- Scythe é um megawad para Doom 2 desenvolvido por Erik Alm, em colaboração com o mapeador convidado Kim "Torn" Bach. Lançado em 2003.
Esse megawad apresenta 32 novos níveis criados do zero. Concentrando-se em mapas pequenos que você pode atravessar sem se preocupar muito com defesa. A curva de dificuldade é bem projetada, começando gerenciável e gradualmente aumentando para desafiar até mesmo os jogadores mais habilidosos.
Esse megawad foi criado usando editores como Deth, Warm e Deutex, com uma construção que levou vários dias. Apesar de algumas falhas de alinhamento de texturas, os mapas são elogiados por sua jogabilidade envolvente, especialmente nos níveis finais. A trilha sonora também recebe elogios, adicionando à atmosfera do jogo.
Ao longo dos anos, Scythe ganhou reconhecimento como um clássico na comunidade Doom, com muitos jogadores elogiando sua capacidade. Sua influência pode ser vista em outros mods e megawads, tornando-o uma parte importante da história e da cultura do Doom.
Existe uma WAD chamada FreeDM disponível no site oficial https://freedoom.github.io/download.html
Ela oferece uma experiência focada em multiplayer. Esse modo possui partidas aceleradas e competitivas, semelhantes a um combate de deathmatch tradicional.
Os mapas do FreeDM não possuem monstros e são projetados exclusivamente para PVP. Essa WAD é compatível com mods para Doom II.
Manual
https://freedoom.github.io/freedoom-manual-en.pdf
Dicas
https://www.youtube.com/watch?v=TCMc49HvMUM
Como Jogar LINK¹ | LINK² | LINK³ | LINK⁴ | LINK⁵ | GamePlay
O Freedoom é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) em tempo real. Você estará explorando uma série de níveis, em cada um tentando encontrar o caminho para a saída. Uma variedade de monstros tentará impedir você, e será necessário usar armas para se defender. Partes dos níveis podem estar inacessíveis até que você encontre uma chave específica ou encontre um interruptor para abrir uma passagem. A gameplay te obriga a resolver quebra-cabeças durante sua exploração, cheio de objetos ocultos, desafios em tempo real e alguns com cronometragem dos disparos de suas armas. Você encontra uma variedade de itens especiais durante o jogo, como óculos de visão noturna, mapas para revelar áreas secretas e dispositivos para imunidade temporária contra danos.
Ao iniciar um novo jogo, você terá que escolher por qual episódio começar a jogar:
Se você é novo no jogo, comece com a Fase 1 - Outpost Outbreak, o primeiro episódio (e mais fácil). Não há necessidade de jogar os episódios em ordem.
Depois de escolher um episódio, você precisa escolher um nível de dificuldade.
O nível de dificuldade afeta vários fatores no jogo, principalmente o número de monstros e a inteligência deles.
"Please Don’t Kill Me!" (Por favor, não me mate!)
"Will This Hurt?" (Isso vai doer?)
"Bring On The Pain" (Traga a Dor)
"Extreme Carnage" (Carnificina Extrema)
"MAYHEM!" (CAOS!)
Para dominar o Freedoom, comece em uma fase fácil, você aprenderá a movimentar-se em todas as direções, girar para examinar o ambiente, apontar e disparar sua arma, além de alternar entre armas diferentes. Você praticará a suavidade de movimento, explorará a mecânica de Peek-A-Boo para se proteger dos inimigos, e aprenderá a utilizar os elevadores e a coletar itens essenciais para a sua sobrevivência. Ao final, estará preparado para enfrentar os desafios dos níveis seguintes. Para navegar pelos níveis e evitar se perder, você pode usar o mapa pressionando a tecla Tab durante o jogo, o que mostra sua posição e orientação, ajudando-o a encontrar seu caminho através dos ambientes. As paredes vermelhas indicam paredes ou possíveis portas secretas, enquanto as áreas amarelas representam mudanças na altura do teto, incluindo portas. Já as áreas marrons indicam mudanças na altura do piso, como degraus. Áreas cinzas no mapa indicam áreas não descobertas, que podem ser reveladas com o item Tactical Survey Map. Durante o uso do mapa, você pode usar os controles normais do jogo, além de atalhos específicos, como "+" e "-" para ampliar e reduzir o zoom, respectivamente, e "F" para alternar se o mapa segue o jogador ou não. Além disso, você pode adicionar marcadores ao mapa pressionando "M" e limpar todos os marcadores com "C".
F1 Ajuda
Abra a tela de ajuda que mostra informações sobre os itens do jogo.
F2 Salvar
Abra o menu Salvar jogo.
F3 Carregar
Abra o menu Carregar jogo.
F4 Volume
Abra os controles de volume de som e música.
F6 Quicksave
Salve o jogo no seu slot de quicksave.
Pressionar F6 novamente no futuro sobrescreverá seu slot de quicksave
É uma boa ideia salvar o jogo regularmente, no início de cada novo nível.
F7 Finalizar Jogo
Finalize o jogo atual e retorne à tela de título.
F8 Mensagens
Ative/desative a exibição de mensagens na tela para itens coletáveis, chaves, trapaças, etc.
F9 Quickload
Você pode restaurar seu slot de quicksave com o menu ou pressionando F9.
Se você morreu recarregue o último jogo salvo, ou você pode reiniciar o nível do inicio para voltar com a saúde total, mas apenas com a pistola e 50 balas.
F10 Sair do jogo
Sair do jogo e retornar ao sistema operacional.
F11 Gama
Alterne entre os níveis de brilho da tela do jogo.
Aqui está uma tabela dos controles principais do jogo:
Durante o jogo, você encontrará vários itens colecionáveis: armas, munição, saúde, armadura, chaves e alguns power-ups raros que concedem habilidades especiais.
Pegar um item é simples: basta passar por cima dele.
Armas
Você começa o jogo apenas com um revólver, 50 balas e seus punhos. Ao explorar o nível, você encontrará mais armas e munição para pegar e usar. Pressionar a tecla numérica no teclado alterna para a arma indicada (se você a tiver). Cada arma consome um tipo específico de munição, que pode ser encontrada no nível.
Munição
Existem quatro tipos de munição: balas, cartuchos, mísseis e energia. O mochila concede uma pequena quantidade de cada tipo de munição.
Fique de olho na sua saúde e sempre procure uma armadura.
Chaves
As chaves são usadas para abrir portas e ativar interruptores trancados. Geralmente são essenciais para o progresso no jogo.
As chaves, necessárias para abrir portas trancadas, são diferenciadas por cores e formas para acessibilidade aos jogadores daltônicos.
Se você tiver um monstro, um barril ou um oponente PvP cruzando o meio da tela quando sua arma disparar, o jogo ajustará sua mira vertical para você.
Inimigos
Existe desde zumbis armados até criaturas alienígenas e cibernéticas.
Os inimigos mais poderosos, como Pain Lords, Necromancers e Assault Tripods, exigem estratégias específicas para serem derrotados.
Cuidado para não se explodir nos barris explosivos, que são detonados com tiros de armas.
Há áreas com pisos danosos, como lava e lodo radioativo, que podem ser atravessados com a ajuda de trajes especiais ou evitados.
As armadilhas com tetos móveis representam outro risco, exigindo atenção para não ser esmagado.
É importante controlar a movimentação para agrupar os monstros em um único local e economizar munição em seus abates.
Faça um uso inteligente de armas, como a serra elétrica que é muito boa contra os vermes.
A interface de trapaças do Freedoom permite aos jogadores acessarem várias vantagens durante a partida.
Para abrir o console dentro do jogo Freedoom use a tecla ~ ou ` (acento grave).
Após digitar o código desejado, pressione a tecla "Enter" para confirmar e ativar a trapaça.- lista dos códigos:
- IDDQD: Modo Deus. O jogador fica invencível, sem sofrer danos além de teletransportes.
IDFA: Fornece todas as armas e munições.
IDKFA: Fornece todas as armas, munições e chaves.
IDCLIP: Modo Noclip. O jogador pode atravessar paredes e atores sem ser interrompido por colisões.
IDDT: Revela o mapa completo; digite duas vezes para revelar todos os inimigos e itens.
IDCLEVxy: Inicia um novo jogo (reiniciando tudo) em ExMy (Fase 1) ou MAPxy (Fase 2).
IDMUSxy: Altera a música para a de ExMy (Fase 1) ou MAPxy (Fase 2).
IDCHOPPERS: Fornece a arma serra elétrica.
IDBEHOLDV: Concede o poder da Vanguarda.
IDBEHOLDS: Concede o poder de Força.
IDBEHOLDI: Concede o poder de Invisibilidade.
IDBEHOLDR: Concede o poder do Traje de Resgate.
IDBEHOLDM: Concede o mapa de pesquisa de área.
IDBEHOLDL: Concede os óculos de visão noturna.
SINOPSE
Doom tem uma história de ação e fantasia, que narra o conflito entre humanos e demônios. A trama se desenrola em uma instalação espacial em Marte, onde experimentos conduzidos pela UAC com portais de matéria acabam inadvertidamente abrindo uma passagem para o inferno. Com isso, demônios invadem a instalação, dizimando seus ocupantes. O jogador assume o papel de um fuzileiro espacial, conhecido como Doomguy ou Doom Slayer, que se une aos sobreviventes para combater a invasão demoníaca e evitar que a ameaça se alastre, que está transformando humanos em mortos-vivos.
À medida que a invasão demoníaca se intensifica, parte da população é transformada em mutantes canibais, e você unido à resistência humana deve ajudar os sobreviventes a escapar da Terra em naves espaciais, buscando preservar os últimos vestígios da humanidade.
Uma nova frente surge quando uma base de pesquisa científica na lua de Júpiter é rapidamente dominada por demônios. Você parte para essa base infestada, enfrentando as criaturas e, eventualmente, confrontando o líder dos demônios na esperança de conter a abertura de novos portais com hordas intermináveis de demônios através da ativação de um acelerador quântico.
Em um momento você adentrar um desses portais, e é transportado diretamente para o inferno. Rumores sugerem que o protagonista fez um pacto com um demônio para obter a força necessária para escapar do inferno. Sua missão torna-se clara: acabar com os demônios na fonte e reconstruir a civilização na Terra. Só sabemos que ele sonha em finalizar sua jornada de volta para casa.
Você não pode fugir dos fatos, consciente de seu destino e da natureza infinita dessa guerra, o protagonista toma uma decisão: renunciar à sua humanidade e permanecer no inferno para sempre, a fim de erradicar os demônios de uma vez por todas.
Vamos comparar a história dos livros com o jogo. Livro 1
Os jogos de Doom vieram primeiro do que os livros. O primeiro jogo da série Doom foi lançado em 1993 pela id Software. Os livros baseados nos jogos foram publicados posteriormente, começando em 1995 com "Knee-Deep in the Dead", escrito por Dafydd ab Hugh e Brad Linaweaver, Foram reeditados em 2005.
A história dos livros de Doom difere do jogo original em vários aspectos. O protagonista, conhecido como Doomguy nos jogos, mas nos livros ele recebe um nome Flynn Taggart, agora com uma história de fundo sabemos um pouco mais sobre ele, incluindo a existência de um tribunal militar. A descrição das instalações da UAC é expandida, destacando sua construção para explorar luas, descreve as poças de lodo verde. As armas do jogo são mencionadas, como o rifle de caça e pistola automática. Itens icônicos dos jogos, como pacotes de armadura e esferas de saúde, também estão presentes nos livros. A trama segue de perto os eventos dos jogos, mas tem a a presença de novos elementos, como a resistência da Terra contra uma raça alienígena. Os níveis do jogo Doom são incluídos nos livros, com detalhes específicos, como o primeiro nível, Hangar, e outros, como Command Control e Phobos Anomaly. Os monstros nos livros não são demônios, mas sim alienígenas projetados para se parecerem com demônios. Há debate sobre a continuidade dos monstros nos livros em relação aos jogos.
- Fotos:
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Última edição por ADRIANNO em Dom 07 Abr 2024, 9:39 am, editado 17 vez(es)
jogos Linux Free-To-Play Online
Jogos grátis para se jogar no Linux
Diferente de jogos single-player onde o jogador é mais "livre" desde que compre todos os conteúdos extras,
em jogos online free to play você tem acesso ao conteúdo básico gratuitamente, dentro desses jogos é comercializado itens cosméticos em alguns casos vantagens adicionais (pay-to-win). Grande parte dos jogos Linux free-to-play são do gênero MMORPG, Battle Royale e MOBA.
Essa lista não contém jogos Play-to-earn que são modelo de monetização que utiliza criptomoeda e outras tecnologias blockchain.
Além dessa minha lista de jogos gratuitos, você pode visitar as plataformas mais famosas de jogos para encontrar um Free-To-Play do seu agrado:
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Epic Games Store - Free
Ubisoft Store - Free
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Nome: Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Site: https://www.shroudoftheavatar.com/?page_id=85197
Ficha: Desenvolvido pelo mesmo criador de Ultima Online, Richard Garriott, este jogo apresenta uma jogabilidade semelhante, com ênfase na liberdade do jogador para moldar o mundo e sua história.
Sinopse:
Nome:
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Ficha:
Sinopse:
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Última edição por ADRIANNO em Seg 01 Abr 2024, 8:26 pm, editado 13 vez(es)
jogos online para navegador
Uma série de jogos arcade gratuitos para o navegador Vivaldi.
https://vivaldi.com/pt-br/game/
Minecraft Classic: Esta versão, jogável diretamente no navegador, com uma limitação de apenas 32 blocos diferentes.
https://classic.minecraft.net/
Jogo de tiro em primeira pessoa com outros jogadores.
https://Krunker.io
(Requer criação de conta) um MMORPG em 3D. Lute contra hordas de monstros e explore vastos territórios em busca de tesouros e glória.
https://hordes.io/play
6 Jogos Online Para Treinar Seu Inglês.
https://thewalrus.ca/games/
1 - Crossword: Quebra-cabeça de palavras cruzadas. Preencha os campos com as palavra corretas. Use opções como Reveal e Check para ajudar. Ganhe pontos por respostas corretas e tente completar o quebra-cabeça dentro do tempo-alvo de 15 minutos. Jogue com um amigo usando a opção "Play Together".
2 - Word Search: Encontre as palavras em inglês na grade horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente. Use dicas se precisar.
3 - Word Flower: Encontre o máximo de palavras possível com 4 ou mais letras, usando as letras fornecidas. A letra central deve estar presente em cada palavra. Digite as letras clicando nelas ou digitando. Você pode usar cada letra fornecida quantas vezes desejar. Ganhe pontos extras ao encontrar um pangrama - uma palavra que use todas as letras.
4 - WordroW: Adivinhe a palavra oculta com o menor número possível de tentativas. Pressione enter para enviar cada tentativa. Você tem até 6 tentativas. Semelhante ao jogo Wordle.
5 - Sudoku: O Sudoku é um quebra-cabeça numérico em que o objetivo é preencher uma grade 9x9 com os números de 1 a 9, garantindo que cada linha, coluna e subgrade 3x3 contenha todos os dígitos sem repetição. Os jogadores podem escolher entre os modos de lápis e caneta para inserir números e têm a opção de receber assistência para resolver o quebra-cabeça. Além disso, o jogo oferece opções como limpar a grade, desfazer/refazer ações, imprimir o quebra-cabeça e jogar com um amigo online.
6 - Killer Sudoku: Aqui você tem uma grade semelhante à de um Sudoku tradicional, mas com um elemento adicional: gaiolas. Cada gaiola é formada por um conjunto de células conectadas e possui um número no canto superior esquerdo que indica a soma dos números nessas células.
A sua tarefa é preencher a grade de modo que cada linha, coluna e sub-grade contenha os números de 1 a N (onde N é o tamanho da grade) sem repetições, como em um Sudoku tradicional. Além disso, a soma dos números em cada gaiola deve ser igual ao número indicado no canto superior esquerdo. Por exemplo, se uma gaiola tiver um número "10" no canto superior esquerdo e consistir em duas células, você deve preencher essas células com números cuja soma seja igual a 10, mas esses números não podem se repetir.
Jogos de adivinhação.
https://www.gamedle.wtf
Modos diários, é um desafio único por dia.
Clássico - Adivinhe o jogo pela capa > Tente adivinhar o jogo com apenas 6 tentativas! Cada erro revela mais da imagem. Use pistas como gênero e plataforma para ajudar a descobrir.
Artwork - Adivinhe o jogo pela arte > Adivinhe o jogo com a menor quantidade de tentativas! A cada erro, mais da arte é revelada. Use pistas de gênero e plataforma para ajudar na sua busca.
Palavras-chave (english) - Adivinhe o jogo por palavras-chave > Tente adivinhar o jogo em menos de 6 tentativas! Use pistas como gênero e plataforma para ajudar. Vermelho significa que está incorreto, enquanto amarelo indica que está na mesma saga.
Enigma - Adivinhe o jogo pelas especificações > Digite o nome do jogo e as pistas serão mostradas. Cores indicam a proximidade: vermelho para nenhuma pista certa, amarelo para algumas e verde para todas corretas. Use as setas para ajustar sua seleção. Você tem 10 tentativas para adivinhar o jogo diário.
Modos ilimitados: Sempre terá uma nova imagem para adivinhar.
Adivinhe jogos sem parar pelas capas
Adivinhe jogos sem parar pelas especificações
Modos semanais:
São jogos de adivinhação com o tema da semana "jogos de ps1"
https://vivaldi.com/pt-br/game/
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1 - Crossword: Quebra-cabeça de palavras cruzadas. Preencha os campos com as palavra corretas. Use opções como Reveal e Check para ajudar. Ganhe pontos por respostas corretas e tente completar o quebra-cabeça dentro do tempo-alvo de 15 minutos. Jogue com um amigo usando a opção "Play Together".
2 - Word Search: Encontre as palavras em inglês na grade horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente. Use dicas se precisar.
3 - Word Flower: Encontre o máximo de palavras possível com 4 ou mais letras, usando as letras fornecidas. A letra central deve estar presente em cada palavra. Digite as letras clicando nelas ou digitando. Você pode usar cada letra fornecida quantas vezes desejar. Ganhe pontos extras ao encontrar um pangrama - uma palavra que use todas as letras.
4 - WordroW: Adivinhe a palavra oculta com o menor número possível de tentativas. Pressione enter para enviar cada tentativa. Você tem até 6 tentativas. Semelhante ao jogo Wordle.
5 - Sudoku: O Sudoku é um quebra-cabeça numérico em que o objetivo é preencher uma grade 9x9 com os números de 1 a 9, garantindo que cada linha, coluna e subgrade 3x3 contenha todos os dígitos sem repetição. Os jogadores podem escolher entre os modos de lápis e caneta para inserir números e têm a opção de receber assistência para resolver o quebra-cabeça. Além disso, o jogo oferece opções como limpar a grade, desfazer/refazer ações, imprimir o quebra-cabeça e jogar com um amigo online.
6 - Killer Sudoku: Aqui você tem uma grade semelhante à de um Sudoku tradicional, mas com um elemento adicional: gaiolas. Cada gaiola é formada por um conjunto de células conectadas e possui um número no canto superior esquerdo que indica a soma dos números nessas células.
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Jogos de adivinhação.
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Enigma - Adivinhe o jogo pelas especificações > Digite o nome do jogo e as pistas serão mostradas. Cores indicam a proximidade: vermelho para nenhuma pista certa, amarelo para algumas e verde para todas corretas. Use as setas para ajustar sua seleção. Você tem 10 tentativas para adivinhar o jogo diário.
Modos ilimitados: Sempre terá uma nova imagem para adivinhar.
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Modos semanais:
São jogos de adivinhação com o tema da semana "jogos de ps1"
Última edição por ADRIANNO em Ter 12 Mar 2024, 12:35 pm, editado 6 vez(es)
Modding: Guia Mod Manager
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Nexus Mods | Fórum Nexus | Reddit | Stean Community | VKBasalt | Wiki
Nexus mods no Linux
Se você quer personalizar seu jogo com mods, existem vários site que hospedam arquivos de criadores independentes.
Nesse artigo vou falar do site Nexus Mods que oferece suporte para 2,331 jogos
O Nexus possui uma API própria chamada Vortex [DOWNLOAD WINDOWS] [DOWNLOAD LINUX] [GITHUB STEAMTINKERLAUNCH] [GITHUB VORTEX]
para gerenciar e instalar os mods da plataforma direto em seu jogo.
Existem outras opções de API não oficiais que usam a database do Nexus.
O Vortex é um gerenciador de mods com a licença GPL-3 você pode criar suas próprias extensões para modificar esse programa, sobre o Vortex ele simplifica o processo de modificação de jogos. Não é difícil achar tutoriais para quem quer criar seus próprios mods. Vamos conhecer as habilidades desse programa: Ele classifica automaticamente os plugins usando sua extensão chamada LOOT, evitando a necessidade de alterar manualmente a ordem de carregamento. Além disso, o Vortex oferece recursos como controle de dependências e grupos para personalizar a ordem de carregamento dos plugins. Você pode adicionar ferramentas facilmente e gerenciar perfis de mods para diferentes configurações de jogo. Em caso de erros de classificação de plugins, o Vortex fornece informações detalhadas para ajudar a resolver conflitos. Com uma interface intuitiva, o Vortex facilita a exploração e a utilização de mods em uma variedade de jogos.
O Vortex é um gerenciador de mods que facilita a instalação e o gerenciamento de mods em jogos. Ele divide o processo de instalação em duas fases: extração e implantação. Durante a extração, os arquivos do mod são descompactados e processados pelo instalador. Em seguida, durante a implantação, os arquivos são vinculados ao diretório do jogo, permitindo que o mod afete o jogo.
O Vortex permite ativar ou desativar mods individualmente ou em grupos, facilitando a personalização da experiência de jogo. Além disso, o Vortex lida automaticamente com links do Nexus Mods, simplificando o acesso e a instalação de mods diretamente do site.
É importante não excluir arquivos ou pastas da instalação do Vortex, pois isso pode causar problemas. Se ocorrerem erros ou problemas durante a instalação ou atualização, o Vortex oferece a opção de reparar a instalação para corrigir possíveis falhas.
A implantação do Vortex é diferente do VFS (Sistema de Arquivos Virtual) usado por outros gerenciadores de mods, como o Mod Organizer. Enquanto o Vortex utiliza links rígidos para vincular os arquivos dos mods ao jogo, o VFS do Mod Organizer tem uma abordagem personalizada para jogos específicos da série Elder Scrolls e Fallout.
Se houver pouco espaço em disco, o Vortex pode não conseguir realizar tarefas como instalação ou implantação de mods. É necessário liberar espaço para garantir o funcionamento adequado do Vortex.
O Vortex é adequado para gerenciar múltiplos jogos e perfis de mods. No entanto, se você quer fazer isso manualmente, precisará ter esse conhecimento:
1) Saber usar um BAE.exe para descompactar os arquivos BA2.
2) IrfanView 64 para visualizar os arquivos DDS.
3) Archive2.exe para transformar sua nova pasta em um arquivo BA2.
4) Além do conhecimento dos arquivos do jogo.
Modificar manualmente é doloroso (vídeo 1), (vídeo 2) , por isso esse guia abordará o uso do Vortex.
vamos instalar o Vortex (AUR) em nosso Arch Linux
Tamanho total instalado: 99,86 MiB
O SteamTinkerLaunch [wiki] é uma ferramenta desenvolvida para ser utilizada em conjunto com o cliente Steam.
Ela permite a fácil configuração dos jogos, exemplos de ferramentas suportadas: wine, winetricks, GameScope, Gamemode, MangoHud, FSR(AMD), ReShade, vkBasalt, replay-sorcery, ScummVM, Overlay(steam Renderer), rsync(backing), xdg-utils, strace, SpecialK, boxtron, gdb, imagemagick, innoextract, USButils, nyrna, jq(steam api), libnotify, net-tools, p7zip, vr-video-player, pev(extracting data de .exe) ferramentas de modding em geral.
Essa ferramenta wrapper possibilita ajustar a versão do Proton, scripts de inicialização e encerramento, configurações do Proton/DXVK/etc.
Usando Winetricks, suporta os principais gerenciadores de mods: ModOrganizer 2, Vortex Mod Manager, Hedge Mod Manager.
Oferece recursos como o download de versões personalizadas do Proton e Wine, gerenciamento de jogos nativos do Linux, desde que sejam iniciados pelo cliente Steam.
existe até uma pasta para isso:
/home/adr2/.config/steamtinkerlaunch/vortex/compatdata/pfx/drive_c/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/
O SteamTinkerLaunch não possui afiliação com a Valve Corporation.
Imagens do processo de instalação:
/home/adr2/.config/steamtinkerlaunch/vortex/compatdata/pfx/drive_c/Program Files/Black Tree Gaming Ltd/Vortex/
Por curiosidade ele também instala o dotnet, essa é sua pasta:
/home/adr2/.config/steamtinkerlaunch/vortex/compatdata/pfx/drive_c/Program Files/dotnet/
Esse é o Vortex instalado
https://users.nexusmods.com/register
Vamos testar o Vortex em um jogo chamado Fallout 4, em português (Brasil), um RPG de 2015.
ele é ouro no ProtonDB é um jogo de windows que abre no Proton experimental sem precisar de configuração adicional.
Este é o diretório onde todos os arquivos do jogo são armazenados após a instalação através da Steam.
Lembre-se de que, dependendo das configurações do seu sistema operacional e da instalação personalizada, o caminho pode variar.
/home/adr2/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/
As configurações do jogo Fallout 4, que incluem os arquivos de salvamento e várias opções de personalização, estão localizadas no seguinte diretório:
/home/adr2/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/377160/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/My Games/Fallout4/
Para acessar as configurações avançadas, abra o jogo recém instalado pelo menos uma vez e crie um personagem. Isso permitirá que o jogo gere automaticamente os três arquivos essenciais:
Fallout4Prefs.ini
Fallout4.ini
Fallout4Custom.ini
Esses arquivos são responsáveis pelas configurações específicas do jogo, como opções gráficas, controles, áudio, interface e outras preferências pessoais.
Embora a Bethesda declare seu apoio à utilização de mods em seus jogos, a desenvolvedora não facilita a configuração prévia do jogo para esse fim.
Nesse caso, para utilizar mods, é necessário realizar uma alteração em um desses arquivos. (Essa é um situação particular dos jogos da Bethesda)
Antes de começar a editar o arquivo de configuração do Fallout 4, devemos abrir o jogo pela primeira vez é criar um personagem.
O Fallout4Custom.ini é gerado automaticamente quando você cria seu primeiro personagem no game.
Nossa modificação contém configurações relacionadas a diretórios é versões, onde ele vai priorizar sempre a última versão do mod instalado.
Depois que você edita-lo modifique as permissões do arquivo para "somente leitura".
"A linha sResourceDataDirsFinal= não requer mais a especificação dos nomes das pastas dos mods.
Estando em brancos diz ao jogo para carregar QUALQUER e TODAS as subpastas da pasta /data/"
/home/adr2/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/377160/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/My Games/Fallout4/Fallout4Custom.ini
PRONTO!
Não existe uma ordem específica para editar esse arquivo. Você pode fazê-lo antes ou depois de instalar o Vortex, com ou sem os mods já instalados.
Ele só precisam existir no momento que você dá PLAY em seu jogo. Apenas esteja ciente. Se seus mods pararem de funcionar, verifique se esses valores ainda estão em seu INI.
Para sua comodidade no Linux, esse comando irá criar o arquivo Fallout4Custom.ini para você e escrever nele as informações necessárias, no final deixando-o somente para leitura.
[OPCIONAL] Você pode customizar esse arquivos, exemplos:
Alguns mods podem requerer que você altere os utilitários de configuração adicionando certos parâmetros nesses arquivos .ini com isso alterando a performance do jogo.
É importante ler a descrição de todos os mods que você pretende instalar.
Vou dar um exemplo: no caso do mod que desliga as sombras do game "Shadow Disable - How to disable shadows", que exige a modificação das seguintes linhas no arquivo Fallout4Prefs.ini.
[OPCIONAL] Outro exemplo, Ajuste da câmera (FOV)
[OPCIONAL] Outro exemplo, Ajuste a sensibilidade do mouse ao alterar os valores para encontrar a sua zona de conforto. X=0 Y=0
[OPCIONAL] Outro exemplo, Limite as animações e a simulação de física para 58 fps se você sofre de stutters (o restante continuará rodando com o VSync).
Desligue a vibração(rumble) se você joga no controle
OUTROS ...
INSTALANDO OS MODS NO VORTEX
O primeiro Mod que você vai querer instalar no Fallout 4 é essencial, pois ele é fundamental para o funcionamento de uma grande parte dos outros Mods:
Fallout 4 script extender (f4se)
Este mod é um recurso de modding que amplia as capacidades de script do Fallout 4, melhorando a compatibilidade com mods que a Bethesda não implementou.
Ele não modifica os arquivos do jogo, apenas acrescenta novos arquivos.
baixe sempre a última versão build: 0.6.23 - pois ela sempre irá funcionar na versão mais recente do Fallout 4 runtime 1.10.163
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147
Abra o site, clique em Vortex para fazer download pela API
Após instalado, este mod cria 6 arquivos e 2 pastas no diretório do jogo. Vamos observar essa pasta e identificar esses novos arquivos trazidos pelo Mod:
/home/adr2/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/
O Vortex é capaz de abrir o jogo pelo f4se_loader.exe
renomeie Fallout4.exe para F4.exe
Faça uma cópia f4se_loader.exe para f4se_loader (copiar 1).exe
renomeie f4se_loader (copiar 1).exe para Fallout4.exe
PRONTO! A steam já vai conseguir abrir o jogo usando os arquivos do mod.
Se a Steam atualizar o jogo, copie outro f4se_loader (copiar 1).exe e renomeie todos novamente.
Para sua comodidade no Linux este comando realizará toda a tarefa em sequência, mv para renomear Fallout4.exe e f4se_loader (copiar 1).exe
e o comando cp para copiar f4se_loader.exe
Ao alterarmos o nome do executável do jogo, é necessário informar corretamente ao Vortex o novo nome do executável modificado.
Para isso, crie uma pasta dentro de "Data" com o nome F4SE. Dentro dela, crie um arquivo com o nome f4se.ini e escreva o seguinte conteúdo:
[Loader]
RuntimeName=F4.exe
Para sua comodidade no Linux, copie este comando que irá criar a pasta F4SE e o arquivo f4se.ini para você:
CURIOSIDADE
Existe uma maneira de testar se o Fallout 4 Script Extender (F4SE) está ativo dentro do jogo:
Chame o "Console Command Cheats Codes" do jogo pressionando a tecla de aspas '
Em seguida, digite o seguinte comando: getf4seversion
Se a versão for mostrada, significa que tudo ocorreu corretamente e o F4SE está em funcionamento.
Fique à vontade para explorar o site do Nexus para obter os mods de sua preferência.
https://www.nexusmods.com/fallout4
Agora que você já tem o seu primeiro Mod do Fallout 4 instalado, é um bom momento para aprender a se organizar,
pois logo terá 100 Mods instalados e precisará resolver problemas de conflito.
Imagine dois mods tentando alterar a mesma textura de item; O Vortex sinaliza com um raio vermelho os mods que estão em conflito.
Os mods conflitantes precisam passar por uma ordem de carregamento, exemplo dos mods que traduzem outro mod.
Antecipe-se e adicione filtros de categorias para melhor visualizar seus mods.
Procure o ícone de engrenagem na aba Mods do Vortex, para adicionar elementos de organização.
Hora ativada
Categoria
Tipo de mod
Conteúdo
Ordem de Implantação
Dependências
Local onde os Mods são baixados:
/home/adr2/.config/steamtinkerlaunch/vortex/downloads/fallout4/
Local onde o mod é instalado:
/home/adr2/.config/steamtinkerlaunch/vortex/staging/fallout4/mods/
Dentro da pasta Data terá arquivos novos proveniente dos Mods
/home/adr2/.steam/steam/steamapps/common/Fallout 4/Data/
INDICAÇÃO DE MODS
Para que o mod funcione corretamente, é necessário atender aos seus requisitos, que podem incluir a presença de uma determinada DLC ou a instalação em conjunto com outro mod em ordem de carregamento.
IMPORTANTE: Você pode fechar o Vortex agora, não é necessário mantê-lo aberto para que os mods tenham efeito.
DENTRO DO JOGO
Os mods instalados aparecem nessa aba "MODS"
Dica: para visualizar os MODS aqui, aperte a tecla "HOME" você pode ativar ou desativar os mods instalado pelo Vortex.
PRÓXIMA PÁGINA
Nexus Mods | Fórum Nexus | Reddit | Stean Community | VKBasalt | Wiki
Nexus mods no Linux
Se você quer personalizar seu jogo com mods, existem vários site que hospedam arquivos de criadores independentes.
Nesse artigo vou falar do site Nexus Mods que oferece suporte para 2,331 jogos
O Nexus possui uma API própria chamada Vortex [DOWNLOAD WINDOWS] [DOWNLOAD LINUX] [GITHUB STEAMTINKERLAUNCH] [GITHUB VORTEX]
para gerenciar e instalar os mods da plataforma direto em seu jogo.
Existem outras opções de API não oficiais que usam a database do Nexus.
O Vortex é um gerenciador de mods com a licença GPL-3 você pode criar suas próprias extensões para modificar esse programa, sobre o Vortex ele simplifica o processo de modificação de jogos. Não é difícil achar tutoriais para quem quer criar seus próprios mods. Vamos conhecer as habilidades desse programa: Ele classifica automaticamente os plugins usando sua extensão chamada LOOT, evitando a necessidade de alterar manualmente a ordem de carregamento. Além disso, o Vortex oferece recursos como controle de dependências e grupos para personalizar a ordem de carregamento dos plugins. Você pode adicionar ferramentas facilmente e gerenciar perfis de mods para diferentes configurações de jogo. Em caso de erros de classificação de plugins, o Vortex fornece informações detalhadas para ajudar a resolver conflitos. Com uma interface intuitiva, o Vortex facilita a exploração e a utilização de mods em uma variedade de jogos.
O Vortex é um gerenciador de mods que facilita a instalação e o gerenciamento de mods em jogos. Ele divide o processo de instalação em duas fases: extração e implantação. Durante a extração, os arquivos do mod são descompactados e processados pelo instalador. Em seguida, durante a implantação, os arquivos são vinculados ao diretório do jogo, permitindo que o mod afete o jogo.
O Vortex permite ativar ou desativar mods individualmente ou em grupos, facilitando a personalização da experiência de jogo. Além disso, o Vortex lida automaticamente com links do Nexus Mods, simplificando o acesso e a instalação de mods diretamente do site.
É importante não excluir arquivos ou pastas da instalação do Vortex, pois isso pode causar problemas. Se ocorrerem erros ou problemas durante a instalação ou atualização, o Vortex oferece a opção de reparar a instalação para corrigir possíveis falhas.
A implantação do Vortex é diferente do VFS (Sistema de Arquivos Virtual) usado por outros gerenciadores de mods, como o Mod Organizer. Enquanto o Vortex utiliza links rígidos para vincular os arquivos dos mods ao jogo, o VFS do Mod Organizer tem uma abordagem personalizada para jogos específicos da série Elder Scrolls e Fallout.
Se houver pouco espaço em disco, o Vortex pode não conseguir realizar tarefas como instalação ou implantação de mods. É necessário liberar espaço para garantir o funcionamento adequado do Vortex.
O Vortex é adequado para gerenciar múltiplos jogos e perfis de mods. No entanto, se você quer fazer isso manualmente, precisará ter esse conhecimento:
1) Saber usar um BAE.exe para descompactar os arquivos BA2.
2) IrfanView 64 para visualizar os arquivos DDS.
3) Archive2.exe para transformar sua nova pasta em um arquivo BA2.
4) Além do conhecimento dos arquivos do jogo.
Modificar manualmente é doloroso (vídeo 1), (vídeo 2) , por isso esse guia abordará o uso do Vortex.
vamos instalar o Vortex (AUR) em nosso Arch Linux
- Código:
rua install steamtinkerlaunch
Tamanho total instalado: 99,86 MiB
O SteamTinkerLaunch [wiki] é uma ferramenta desenvolvida para ser utilizada em conjunto com o cliente Steam.
Ela permite a fácil configuração dos jogos, exemplos de ferramentas suportadas: wine, winetricks, GameScope, Gamemode, MangoHud, FSR(AMD), ReShade, vkBasalt, replay-sorcery, ScummVM, Overlay(steam Renderer), rsync(backing), xdg-utils, strace, SpecialK, boxtron, gdb, imagemagick, innoextract, USButils, nyrna, jq(steam api), libnotify, net-tools, p7zip, vr-video-player, pev(extracting data de .exe) ferramentas de modding em geral.
Essa ferramenta wrapper possibilita ajustar a versão do Proton, scripts de inicialização e encerramento, configurações do Proton/DXVK/etc.
Usando Winetricks, suporta os principais gerenciadores de mods: ModOrganizer 2, Vortex Mod Manager, Hedge Mod Manager.
Oferece recursos como o download de versões personalizadas do Proton e Wine, gerenciamento de jogos nativos do Linux, desde que sejam iniciados pelo cliente Steam.
existe até uma pasta para isso:
/home/adr2/.config/steamtinkerlaunch/vortex/compatdata/pfx/drive_c/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/
O SteamTinkerLaunch não possui afiliação com a Valve Corporation.
Imagens do processo de instalação:
- abrir:
- abrir:
- Código:
steamtinkerlaunch help
/home/adr2/.config/steamtinkerlaunch/vortex/compatdata/pfx/drive_c/Program Files/Black Tree Gaming Ltd/Vortex/
Por curiosidade ele também instala o dotnet, essa é sua pasta:
/home/adr2/.config/steamtinkerlaunch/vortex/compatdata/pfx/drive_c/Program Files/dotnet/
Esse é o Vortex instalado
- abrir foto:
- abrir foto:
https://users.nexusmods.com/register
- abrir foto:
- abrir foto:
Vamos testar o Vortex em um jogo chamado Fallout 4, em português (Brasil), um RPG de 2015.
ele é ouro no ProtonDB é um jogo de windows que abre no Proton experimental sem precisar de configuração adicional.
Este é o diretório onde todos os arquivos do jogo são armazenados após a instalação através da Steam.
Lembre-se de que, dependendo das configurações do seu sistema operacional e da instalação personalizada, o caminho pode variar.
/home/adr2/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/
As configurações do jogo Fallout 4, que incluem os arquivos de salvamento e várias opções de personalização, estão localizadas no seguinte diretório:
/home/adr2/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/377160/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/My Games/Fallout4/
Para acessar as configurações avançadas, abra o jogo recém instalado pelo menos uma vez e crie um personagem. Isso permitirá que o jogo gere automaticamente os três arquivos essenciais:
Fallout4Prefs.ini
Fallout4.ini
Fallout4Custom.ini
Esses arquivos são responsáveis pelas configurações específicas do jogo, como opções gráficas, controles, áudio, interface e outras preferências pessoais.
Embora a Bethesda declare seu apoio à utilização de mods em seus jogos, a desenvolvedora não facilita a configuração prévia do jogo para esse fim.
Nesse caso, para utilizar mods, é necessário realizar uma alteração em um desses arquivos. (Essa é um situação particular dos jogos da Bethesda)
Antes de começar a editar o arquivo de configuração do Fallout 4, devemos abrir o jogo pela primeira vez é criar um personagem.
O Fallout4Custom.ini é gerado automaticamente quando você cria seu primeiro personagem no game.
Nossa modificação contém configurações relacionadas a diretórios é versões, onde ele vai priorizar sempre a última versão do mod instalado.
Depois que você edita-lo modifique as permissões do arquivo para "somente leitura".
"A linha sResourceDataDirsFinal= não requer mais a especificação dos nomes das pastas dos mods.
Estando em brancos diz ao jogo para carregar QUALQUER e TODAS as subpastas da pasta /data/"
/home/adr2/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/377160/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/My Games/Fallout4/Fallout4Custom.ini
- Fallout4Custom.ini:
PRONTO!
Não existe uma ordem específica para editar esse arquivo. Você pode fazê-lo antes ou depois de instalar o Vortex, com ou sem os mods já instalados.
Ele só precisam existir no momento que você dá PLAY em seu jogo. Apenas esteja ciente. Se seus mods pararem de funcionar, verifique se esses valores ainda estão em seu INI.
Para sua comodidade no Linux, esse comando irá criar o arquivo Fallout4Custom.ini para você e escrever nele as informações necessárias, no final deixando-o somente para leitura.
- Código:
echo -e "[Display]\niLocation X=0\niLocation Y=0\n[Archive]\nbInvalidateOlderFiles=1\nsResourceDataDirsFinal=\n[General]\nSLocalSavePath=Saves\\" > "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/377160/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/My Games/Fallout4/Fallout4Custom.ini" && chmod 444 "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/377160/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/My Games/Fallout4/Fallout4Custom.ini"
[OPCIONAL] Você pode customizar esse arquivos, exemplos:
Alguns mods podem requerer que você altere os utilitários de configuração adicionando certos parâmetros nesses arquivos .ini com isso alterando a performance do jogo.
É importante ler a descrição de todos os mods que você pretende instalar.
Vou dar um exemplo: no caso do mod que desliga as sombras do game "Shadow Disable - How to disable shadows", que exige a modificação das seguintes linhas no arquivo Fallout4Prefs.ini.
- edit Fallout4Prefs.ini:
- iShadowMapResolution=1024
uiShadowFilter=3
uiOrthoShadowFilter=3
fBlendSplitDirShadow=99999999.0000
iMaxFocusShadows=0
iMaxFocusShadowsDialogue=0
fShadowDistance=99999999.0000
fDirShadowDistance=99999999.0000
iDirShadowSplits=1
[OPCIONAL] Outro exemplo, Ajuste da câmera (FOV)
- edit Fallout4Custom.ini:
- [General]
SLocalSavePath=Saves\
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sRescurceDataDirsFinal=
[Display]
iLocation X=0
iLocation Y=0
[Camera]
f3rdPersonAimFOV=90.0000
f3rdPersonAimDist=45.0000
fVanityModeMinDist=120.000
fVanitcyModeMaxDist=300.0000
fPitchZoomOutMaxDist=0.0000
fMinCurrentzoom=0.0000
fMouseWheelZoomSpeed=3.0000
fMouseWheelZoomIncrement=0.4000
f3rdPersonPowerArmorCameraAdjust=-6.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=-2.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=22.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=4.0000
fOverShoulderCombatPosX=52.0000
fOverShoulderPosz=-15.0000
fOverShoulderPosX=32.0000
bApplyCameraNodeAnimations=0
[Interface]
f3rdPersonCameraBoneHeightMult=6.0000
f3rdPersonCameraPickBoost=40.0000
fActivatePickLength=180.0000
fActivatePickRadius=32.000
[OPCIONAL] Outro exemplo, Ajuste a sensibilidade do mouse ao alterar os valores para encontrar a sua zona de conforto. X=0 Y=0
- edit Fallout4Custom.ini:
- [Controls]
fMouseHeadingYScale=.0336
fMouseHeadingXScale=.021
[Display]
fDefaultWorldFOV=90
fDefault1stPersonFOV=90
[OPCIONAL] Outro exemplo, Limite as animações e a simulação de física para 58 fps se você sofre de stutters (o restante continuará rodando com o VSync).
Desligue a vibração(rumble) se você joga no controle
- edit Fallout4Custom.ini:
- [General]
iFPSClamp=58
OUTROS ...
INSTALANDO OS MODS NO VORTEX
O primeiro Mod que você vai querer instalar no Fallout 4 é essencial, pois ele é fundamental para o funcionamento de uma grande parte dos outros Mods:
Fallout 4 script extender (f4se)
Este mod é um recurso de modding que amplia as capacidades de script do Fallout 4, melhorando a compatibilidade com mods que a Bethesda não implementou.
Ele não modifica os arquivos do jogo, apenas acrescenta novos arquivos.
baixe sempre a última versão build: 0.6.23 - pois ela sempre irá funcionar na versão mais recente do Fallout 4 runtime 1.10.163
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147
Abra o site, clique em Vortex para fazer download pela API
Após instalado, este mod cria 6 arquivos e 2 pastas no diretório do jogo. Vamos observar essa pasta e identificar esses novos arquivos trazidos pelo Mod:
/home/adr2/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/
- abrir foto:
O Vortex é capaz de abrir o jogo pelo f4se_loader.exe
- Veja como o vortex consegue abrir o Fallout 4:
renomeie Fallout4.exe para F4.exe
Faça uma cópia f4se_loader.exe para f4se_loader (copiar 1).exe
renomeie f4se_loader (copiar 1).exe para Fallout4.exe
PRONTO! A steam já vai conseguir abrir o jogo usando os arquivos do mod.
Se a Steam atualizar o jogo, copie outro f4se_loader (copiar 1).exe e renomeie todos novamente.
Para sua comodidade no Linux este comando realizará toda a tarefa em sequência, mv para renomear Fallout4.exe e f4se_loader (copiar 1).exe
e o comando cp para copiar f4se_loader.exe
- Código:
mv "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/Fallout4.exe" "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/F4.exe" && cp "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/f4se_loader.exe" "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/f4se_loader (copiar 1).exe" && mv "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/f4se_loader (copiar 1).exe" "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/Fallout4.exe"
Ao alterarmos o nome do executável do jogo, é necessário informar corretamente ao Vortex o novo nome do executável modificado.
Para isso, crie uma pasta dentro de "Data" com o nome F4SE. Dentro dela, crie um arquivo com o nome f4se.ini e escreva o seguinte conteúdo:
- foto ilustrativa:
[Loader]
RuntimeName=F4.exe
Para sua comodidade no Linux, copie este comando que irá criar a pasta F4SE e o arquivo f4se.ini para você:
- Código:
mkdir -p "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/Data/F4SE" && echo -e '[Loader]\nRuntimeName=F4.exe' > "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/common/Fallout 4/Data/F4SE/f4se.ini"
CURIOSIDADE
Existe uma maneira de testar se o Fallout 4 Script Extender (F4SE) está ativo dentro do jogo:
Chame o "Console Command Cheats Codes" do jogo pressionando a tecla de aspas '
Em seguida, digite o seguinte comando: getf4seversion
Se a versão for mostrada, significa que tudo ocorreu corretamente e o F4SE está em funcionamento.
- Outros comandos do console:
- Use comandos com cuidado e sempre faça um backup de seu progresso antes de realizar alterações.
Esse site contém listas com os IDs de itens, NPC ...
https://falloutcheats.com/items
https://falloutcheats.com/variables
altera a aparência do personagem
showlooksmenu player 1
showlooksmenu [#] 1 ou SLM [#] 1 - Edita a aparência do jogador ou NPC. # - ID do jogador ou NPC.
ATENÇÃO: use [TFC 1] para mover a câmera próximo ao rosto e congelar o jogo para que os personagens não se movam.
modificar nome e pontos
showspecialmenu
permite que você abra o inventário de um NPC ou seguidor específico para visualizar e interagir com seus itens e equipamentos, também faça alterações, como adicionar ou remover itens do inventário deles.
OpenActorContainer 1
A IA não irá mais detectá-lo. Ótimo para roubar itens. Permite que o jogador se mova livremente sem ser detectado pelos NPCs hostis.
tdetect
muda como o tempo passa, O padrão é 20, cada segundo na vida real é 20 segundos no Fallout
set timescale to [seconds]
altera as horas
set gamehour to [hour]
muda o dia do mês no jogo (1-31)
set gameday to [day]
muda o ano
set gameyear to [year]
muda o clima https://falloutcheats.com/weather
forceweather [weather id]
muda o clima de forma lenta
setweather [weather id]
teleportar para o local de um id
player.moveto [item/npc/object id]
[Dica: com o console aberto você clica em qualquer objeto para obter seu ID]
pesquisar um id
help ["search term"] [search type] [form id]
usado para restaurar completamente a saúde do personagem
player.resethealth
permite que você obtenha o valor atual de um atributo específico do personagem
player.getav atributo_aqui
health: Saúde atual do personagem.
carryweight: Capacidade de peso atual do personagem.
level: Nível atual do personagem.
strength: Valor da habilidade Força.
perception: Valor da habilidade Percepção.
endurance: Valor da habilidade Resistência.
charisma: Valor da habilidade Carisma.
intelligence: Valor da habilidade Inteligência.
agility: Valor da habilidade Agilidade.
luck: Valor da habilidade Sorte.
usado para revelar todos os marcadores do mapa no menu do Pip-Boy, permitindo que você veja todas as localizações, pontos de interesse
showallmapmarkers [enable / disable]
ativa ou desativa o modo de invencibilidade
togglegodmode
noclip ativar ou desativar a detecção de colisão no ambiente do jogo
togglecollision
pausa o jogo
togglegamepause
togglepause
remover requisito de roupas https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7898
A facção "Railroad" é uma das facções presentes no jogo e possui um conjunto de roupas específicas associadas a ela.
RailroadClothingArmorModAvailable 1
Invocar NPCs e inimigos:
Invocar um Super Mutante: player.placeatme 0001A00C 5
Criar um Aliado Sintético: player.placeatme 000E210A 1
move somente a camera feecam
observando de uma perspectiva fora do corpo do personagem do jogador.
toggleflycam [freeze]
ajusta a velocidade da feecam
setufocamspeedmult [speed]
ocultar a interface
togglemenus
limpar o sangue ou manchas de sangue na tela do jogo após o combate
clearscreenblood
ajusta a taxa de passagem do tempo global
camera lenta
setglobaltimemultiplier 0.5
permite verificar em qual estágio (stage) específico uma determinada missão
Para pegar o ID da missão você pode pesquisar na lista de missões do jogo ou usando o comando "help" seguido do nome da missão no console.
útil para fins de depuração ou para entender o progresso da missão.
getstage [quest id]
SQT significa "Show Quest Targets" listar todas as quests ativas no jogo, bem como as informações associadas a cada uma delas.
incluindo seus nomes, IDs e informações sobre os objetivos associados a cada missão.
sqt
você pode avançar ou retroceder no progresso de uma missão, forçar a conclusão de etapas ou até mesmo reiniciar uma quest.
"[stage #]" pelo número do estágio específico para o qual deseja alterar o progresso da missão.
setstage [quest id] [stage #]
setstage MS03 30
permite concluir uma missão
completequest [quest id]
possível refazer uma quest, isso pode ser útil se você estiver enfrentando problemas ou bugs
resetquest [quest id]
objetivos da missão com o ID especificado
showquestobjectives [quest id]
fornece o item necessário para completar a quest
completeallobjectives [quest id]
teleporta você para o alvo da quest
movetoquesttarget [quest id]
é usado para trazer um personagem de volta à vida, caso você tenha matado um NPC por acidentalmente.
resurrect
permite alternar o comportamento de combate do personagem ou NPC selecionado entre ativo e inativo.
togglecombatai
togglecombatai 1 = ativado
togglecombatai 0 = desativado
permite que você mude o sexo do seu personagem
sexchange
define a posição dos itens npc ...
recycleactor
arrumar npc travado
forcepathfailure
mostra o id do item que estou segurando
getplayergrabbedref
mostra o id do item selecionado
getselectedref
mostra o id do último item selecionado
picklastref
mostra o id do que você está apontando
placethere [base id] [amount] [distance] [direction]
duplica o item
spawndupe
Ele é usado para obter a posição atual do jogador ou do objeto selecionado no mundo do jogo. x, y e z. representa a posição no mundo tridimensional
getpos [x / y / z]
é usado para desbloquear fechaduras de portas, contêineres e outros objetos
unlock
0 o objeto esta fechado, 2 o objeto se abre
setopenstate [0 / 2]
é usado para interagir com objetos, ativar dispositivos ou realizar ações específicas em certos elementos do jogo.
activate
Quando o "God Mode" está ativado, seu personagem se torna imortal, ficando invulnerável a danos, não ficando doente, não tendo fome ou sede e não sofrendo nenhum efeito negativo.
Além disso, você terá munição e AP (Action Points) ilimitados, permitindo que use habilidades especiais sem restrições.
Tgm
Tcl - Ativar/Desativar modo de NoClip
Tai - Alternar inteligência artificial de todos os NPCs (Ativar/Desativar) significa "Toggle AI"
Tcai - Alternar inteligência artificial de combate dos NPCs (Ativar/Desativar)
Tim - Alternar modo imortal. O personagem ainda receberá danos, mas sua saúde nunca chegará a zero. Sem invencibilidade contra radiação, sem AP e munição infinitos.
Kill - Matar o alvo selecionado
KillAll - Matar todos os NPCs na área imediata
tmm 1 - Mostrar todos os marcadores no mapa
Tfc - Ativar câmera de roaming livre
Teleportar para locais:
coc InstituteExt Teleportar para o Instituto
coc DiamondCityExt Ir para Diamond City
coc qasmoke - Isso irá transportá-lo para uma sala cheia de caixas com todos os itens do jogo. Também há Armaduras de Poder e bancadas de trabalho aqui.
O que você pode fazer aqui é clicar em um item com o console aberto e ele lhe dará o ID. Com esse ID, você pode usá-lo em outros comandos do console, como o mencionado acima.
Observação: você não pode realmente teleportar de volta para fora dessa sala, então certifique-se de salvar antes de usá-la.
setscale [inserir número de 1 a 10] - Aumenta o tamanho do alvo, ou de você mesmo, com base no número indicado.
Modifica a altura do seu pulo com base no número inserido. Números mais altos resultam em pulos mais altos, mas você ainda sofrerá danos por queda. Certifique-se de estar usando Armadura de Poder ou habilite o modo Deus.
setgs fJumpHeightMin [inserir número]
setgs fJumpHeightMin 200
player.setav speedmult [inserir número] - Aumenta a velocidade da sua corrida com base no número inserido.
Isso aumenta sua habilidade pelo número indicado. Você pode aumentar todas as suas habilidades ESPECIAL como "strength" para Força, "perception" para Percepção, etc.)
player.modav [habilidade] [número]
player.modav strength 10
é usado para completar todas as etapas de todas as missões principais da história do jogo de uma só vez, efetivamente concluindo toda a campanha. "CAQS" significa "Complete All Quest Stages"
caqs
fov - Altera o campo de visão. Quanto maior o número, mais efeito de olho de peixe. O valor padrão é 70. Exemplo: fov 90 (digite o número duas vezes se ele voltar ao fechar o console 'fov 90 90')
sucsm 20 - Altera a velocidade de movimento da câmera Freefly. O valor padrão é 20.
tm - Alterna a sobreposição da interface do usuário (incluindo o console, digite TM novamente para mostrar).
cl - Ativa/Desativa/Edita a iluminação emitida pelo personagem.
gr - Ativa/Desativa/Edita God-Ray (raios divinos).
Esse comando é usado para definir as habilidades ou estatísticas do personagem, ainda leva em consideração os modificadores temporários ou permanentes.
player.setav [variável] [quantidade]
player.setav strength 8
player.modav [variável] [quantidade] - Modifica um valor do ator. A modificação de S.P.E.C.I.A.L. usando "modav" irá alterar no Pip Boy, mas não afetará o gráfico de vantagens - use "setav" para isso. O valor máximo será o valor máximo normal (100 para habilidades, 85 para resistências, 10 para S.P.E.C.I.A.L., etc.). Um número negativo diminui a variável.
player.forceav [variável] [quantidade] - Define um valor forçado (sem limites) para uma variável de jogador. Não leva em conta os modificadores temporários e permanentes, independentemente de quaisquer outros efeitos ou modificadores que possam estar presentes.
player.addperk - Adiciona uma vantagem específica. Para obter uma lista de vantagens, consulte as vantagens do Fallout 4. Observação: este comando NÃO desbloqueará todos os níveis subsequentes de uma vantagem. Em outras palavras, usar este comando uma vez para obter o Nível 4 (Mestre) da vantagem Locksmith permitirá apenas abrir fechaduras de nível Mestre, mas você ainda não poderá abrir fechaduras de nível Especialista. Você também deve adicionar manualmente os níveis subsequentes de cada vantagem. (Veja o script de personagem máximo abaixo). Use o comando help para encontrar rapidamente os IDs das vantagens. Por exemplo, help locksmith 4 listará todos os IDs da vantagem Locksmith. Se o nome da vantagem tiver um espaço (Strong Back), coloque o nome entre aspas: help "strong back" 4.
Por exemplo, para adicionar a vantagem "Rifleman" que melhora o dano e precisão com rifles não automáticos:
player.addperk 0004a0d7
player.removeperk - Remove uma vantagem específica.
player.setlevel [nível] - Define o nível. Observe que isso não pode ser usado para reduzir o nível do personagem.
advancepcskill [habilidade avançada] - Avança um ponto em um ramo de habilidade específico.
getgs [string] - Mostra o valor das configurações do jogo.
Adicionar itens e recursos:
player.additem [código do item] [#] - Adiciona um item ao seu inventário e a quantidade desejada
player.additem 0000000f 1000 Adicionar 1000 unidades de munição de todas as armas
player.additem 00075fe4 1 Obter uma armadura de poder completa
player.additem 00023736 100 Receber 100 Stimpaks
IDs
Stimpak - 00023736
Rad Away - 00023742
Bottlecap - 0000000F
Fusion Core - 00075FE4
Nuka-Cola Quantum - 0004835F
player.placeatme [código do objeto] - Faz spawn de um item ou NPC próximo.
player.removeitem [código do item] [quantidade] - Remove qualquer item do seu inventário.
player.showinventory ou player.inv - Lista o inventário com IDs de objetos.
player.equipitem [código do item] - Equipa um item do inventário; útil para equipar itens que não aparecem no inventário do Pip-Boy.
IDs
5mm Rounds - 0001F66C
Cryo Cell - 0018ABE2
Mini-Nukes - 000E6B2E
Fique à vontade para explorar o site do Nexus para obter os mods de sua preferência.
https://www.nexusmods.com/fallout4
- Categorias de mods Fallout 4:
- Instale centenas de mods com o clique de um botão, para que você gaste menos tempo procurando mods e mais tempo jogando.
https://next.nexusmods.com/fallout4/collections
Character Presets
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/58/
Companions
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/11/
Armour
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/5/
roupas
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/9/
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/?search[filename]=Vtaw
Body, Face, and Hair
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/17/
Immersion
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/51/
Visuals and Graphics
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/40/
Models and Textures
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/19/
Utilities
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/38/
Patches
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/25/
Creatures
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/12/
User Interface
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/37/
Crafting - Home/Settlement
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/45/
construções Transfer Settlement
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/61/
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/63/
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/48/
Miscellaneous
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/2/
Animation
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/4/
Gameplay
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/15/
Ammo
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/3/
Quests e novas aventuras
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/30/
Bug Fixes
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/6/
Performance
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/26/
Tutoriais
https://www.nexusmods.com/fallout4/videos/categories/8/
Items (Food, Drinks, Chems, etc)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/43/
Audio - Music
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/34/
Cheats and God items
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/8/
Cheat Terminal
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13285
sex
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/?tags_yes[]=2492
~
Invisible clothing for Humans
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59462
~
a Sex Mod
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29674
a Sex Mod Traduzido para Português do Brasil
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31347
Agora que você já tem o seu primeiro Mod do Fallout 4 instalado, é um bom momento para aprender a se organizar,
pois logo terá 100 Mods instalados e precisará resolver problemas de conflito.
Imagine dois mods tentando alterar a mesma textura de item; O Vortex sinaliza com um raio vermelho os mods que estão em conflito.
Os mods conflitantes precisam passar por uma ordem de carregamento, exemplo dos mods que traduzem outro mod.
Antecipe-se e adicione filtros de categorias para melhor visualizar seus mods.
Procure o ícone de engrenagem na aba Mods do Vortex, para adicionar elementos de organização.
- abrir foto:
Hora ativada
Categoria
Tipo de mod
Conteúdo
Ordem de Implantação
Dependências
Local onde os Mods são baixados:
/home/adr2/.config/steamtinkerlaunch/vortex/downloads/fallout4/
Local onde o mod é instalado:
/home/adr2/.config/steamtinkerlaunch/vortex/staging/fallout4/mods/
Dentro da pasta Data terá arquivos novos proveniente dos Mods
/home/adr2/.steam/steam/steamapps/common/Fallout 4/Data/
- Aparência da pasta Data sem mods:
INDICAÇÃO DE MODS
Para que o mod funcione corretamente, é necessário atender aos seus requisitos, que podem incluir a presença de uma determinada DLC ou a instalação em conjunto com outro mod em ordem de carregamento.
- Mods para expandir a personalização do personagem.:
- Ao utilizar os seguintes Mods, você poderá salvar (fazer backup) do modelo do seu personagem.
Local dos seus "character presets" obs: essa pasta não existe no jogo vanilla.
/home/adr2/.steam/steam/steamapps/common/Fallout 4/Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets/- Foto do mod em ação:
- Exemplo de como criar um preset por texto:
- Crie um arquivo de texto com a extensão .json dentro da pasta presets.
/home/adr2/.steam/steam/steamapps/common/Fallout 4/Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets/
Como se trata de um texto extenso, optei por criar um tópico exclusivo para ele. Você pode acessá-lo através do link a seguir:
https://flyer.forumeiro.com/t357-linux-fallout-4-presets#983
Copie e cole para ter um preset de personagem, pronto!
Looks Mirror
(mude a aparência do seu personagem, esse mod permite instalar um espelho pela interface da oficina: Móveis > Recipientes > Espelho)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13627
LooksMenu
(Adiciona modificações na criação de personagens)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12631
BodySlide and Outfit Studio
(mod CBBE)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
(Novas físicas para o corpo)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15
Idle Animation for Big Hips
(Este mod corrige o problema de mãos atravessando o corpo)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72684
Observe que para alcançar o resultado desejado, você precisará de vários mods, além de outros para corrigir problemas causados por eles.
Você pode combinar esses mods com outros, como novos modelos de olhos, cabelos, tatoos, tatoos 2, rostos etc.- apresentação desses mods pelo jogo:
Isso acontece devido a dependências não satisfeitas. Mas o que é isso?
Trata-se de um mod que requer a presença de outro para ser exibido na interface do jogo. Esteja atento, pois nem sempre a descrição do mod fornecerá todas as informações.
- Mod de presets (personagens prontos):
- BigBewbz Bodyslide Preset
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8739
B.O.O.B.A. - Breast Optimization On Base Actor - CBBE Preset
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59148
- Mods para cabelos e olhos:
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
(modificação nas texturas dos olhos)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/133
The Eyes Of Beauty - Dashboarderian's Edition
(novos modelos de olhos)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62238
LooksMenu
(Adiciona modificações na criação de personagens)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12631
New Do New You A Hair Color Replacer
(muda a textura da coloração padrão dos cabelos)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65871
Extended Hair Colors for LooksMenu
(Adiciona 16 cores de cabelo completamente novas ao LooksMenu)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20989
Ponytail Hairstyles by Azar v2.5a
(32 novos penteados para seus personagens)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8126
Ponytail Hairstyles by Azar v2.5a - ITA
(32 Penteados de rabo de cavalo)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56873
Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
(211 penteados femininos, 27 cabelos masculinos)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11402
- Mods de texturas:
- Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation
(novas texturas para inimigos bestiais [vídeo])
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7951
Landscaperi
(Novas cores para plantas e arbustos)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69479
Corporate Wasteland - Realistic Lore Overhaul
(substitui as texturas de bebida é comida: Rad Food, Nuka Cola, Beer, Liquor ...)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26199
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
(armas e munições)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50209
Traducao do Mod Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63403
- Mod de áudio:
- Synth Dystopia - Ambient Exploration Music
(Adiciona nova ambientação sonora, por RemixSample)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58943
- outros mods:
- Achievements (reativa as conquistas)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465
Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235
LOOKUP FAILED - Correcao para Full Dialogue Interface - PT-BR - Portugues
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48587
Console Util
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51951
Mod Configuration Menu
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497
Mod Configuration Menu - Portuguese Translation
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33051
Unofficial fallout 4 patch
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Unofficial Fallout 4 Patch - Traducao PT-BR (2.1.3)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37246
Shadow Disable - How to disable shadows
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37213
Better Mod Descriptions
( melhora a descrição das armas)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4760
Better Mod Descriptions (PT-BR Translation)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28106
DEF_UI
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654
Easiest Terminal Hacking
(hackers de terminal exibe apenas uma senha)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17396
Faster Terminal Displays
(Os textos dos terminais são apresentados mais rápidos)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/937
FOV Slider and Player Height
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36768
FOV Slider and Player Height (PT-BR Translation)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56856
High FPS Physics Fix
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10840
Survival Options
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14650
Respawnable Legendary Bosses - Rebalanced
(Reequilibra o jogo para dar respawn de bosses legendary com mais frequência)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39153
Legendary Loot Rebalanced
(Reequilibra pra cima o loot dos bosses lengendary)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5994
Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45674
Classic Holstered Weapons System (CHW)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101
ou
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10317/
Equipped Armour Weight Reduction
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12824
Weightless Junk and Other Items
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2481
Traducao do Mod Weightless Junk and Other Items
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63340
Climbable Ladders for Settlements
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62738
Climbable Ladders - Workshop and Mobile
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60143
Industrial Objects Retexture
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8511
Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7951
All Weapons HD (A.W.H.D.)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8556
WMWZ - World Map With Zones
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8525
Homemaker - Expanded Settlements
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1478
dependências:
Settlement Menu Manager
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24204
Homemaker - Settlements Expanded (Portuguese BR)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7434
Place Everywhere
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9424
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13459/
Darker Nights
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191/
Lowered Weapons
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/522/
See Through Scopes Traducao PT-BR
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70108
Armorsmith Extended
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2228/
dependências
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091
Armorsmith Extended v4.6 Translation Portugues Brasil PT-BR
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30215
Valdacil's Item Sorting
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3877
Valdacil's Item Sorting 9.0.3 Portuguese Translation PT-BR
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30267
Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2451/
dependências
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091
OLD WORLD RADIO - BOSTON
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9048
Where Are You Now - Companion Tracking
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7903/
Settler Renaming - Rename Settlers and NPCs
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2017/
VOT - Increased VATS Distance
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2173
Companion Infinite Ammo
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6233/
Power Armor Delivery
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7809/
Working Food Planters
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1490
Functional Displays - Display Your Collection (The Original Display DLC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5080
Functional Displays 0.2.9.2 Translation Portuguese Brasil PT-BR
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30280
Longer Power Lines
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2241/
Custom Camera
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29905
Deadly Pipe Receivers
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32378
Traduzido para PT-BR - Deadly Pipe Receivers
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34386
Advanced Animation Framework (AAF)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31304
Atomic Lust
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31853
Immersive Lovers Embrace Remastered
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21040
Immersive Lovers Embrace Remastered - trad. Portugues do Brasil
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30751
Visible Companion Affinity
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10660
Visible Companion Affinity Portugues PT-BR
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30390
Sim Settlements
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21872
Sim Settlements v4.1.1 Translation Portuguese PT-BR
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40610
Sleep Together Anywhere
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32839
Sleep Together Anywhere v1.2 - Portugues do Brasil
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32890
Settler and Companion Dialogue Overhaul
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41785
Settler and Companion Dialogue Overhaul - Traducao para Portugues BR
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49408
Amazing FollowerTweaks
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26976
Amazing Follower Tweaks - Traducao para Portugues BR
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49247
Scrap Everything
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5320
Scrap Everything - Brazilian Portuguese
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62114
Shaikujin's Better warning for settlements being attacked
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4106
Shaikujin's Better Warning for Settlements Being Attacked - Portuguese Translation
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33257
Conquest - Build New Settlements and Camping
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12511
Conquest - Build New Settlements and Camping - Brazilian Portuguese Translation
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30772
Brawl Bug Fix
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16899
Loot Detector
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4380
Mod Configuration Menu
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497
Loot Detector - Trad. Portugues do Brasil - ptBR
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52053
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12986
traducao Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) VIS ptBR
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21705
Vault-Tec's AROD Water Purifier
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31414
Vault-Tec's AROD Water Purifier - Traducao Portugues do Brasil
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31426
Better Console - F4SE
(Agora o console mostra informações extras)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582
IMPORTANTE: Você pode fechar o Vortex agora, não é necessário mantê-lo aberto para que os mods tenham efeito.
DENTRO DO JOGO
Os mods instalados aparecem nessa aba "MODS"
Dica: para visualizar os MODS aqui, aperte a tecla "HOME" você pode ativar ou desativar os mods instalado pelo Vortex.
- Controles do jogo:
- E = Interagir
Mouse1 = Atacar, Atirar
Mouse2 = Mira, Bloquear
R = Recarregar/Preparar
ALT esquerdo = Pancada/Ataque potente/Granada. aperte, segure
F = Atalho para armas
Q = VATS (câmera lenta)
CTRL esquerdo = Furtividade (agachar)
Tab = Pip-Boy
Space = Pular
SHIFT esquerdo = Correr rápido
C = Correr
Caps Lock = correr sempre
X = Movimento automático
I = Inventário
M = Mapa
J = Dados
Mouse3 = Alterne entre as perspectiva/Oficina
O = Rádio
F5 = Salvar rápido
F9 = Carregar rápido
K = Estatísticas rápidas
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Última edição por ADRIANNO em Ter 12 Mar 2024, 10:51 am, editado 1 vez(es)
Catalogar jogos
Backloggd: A Plataforma online para Organizar e Compartilhar Sua Coleção de Jogos
https://backloggd.com
Além de organizar sua própria coleção, o Backloggd te ajuda a ficar por dentro dos jogos recentes ou descobrir aquelas pérolas de jogos antigos. https://backloggd.com
Com uma impressionante base de dados de 165,389 jogos cadastrados, a plataforma oferece uma ampla gama de títulos.
A função de aplicar filtros permite que você refine suas buscas na hora de procurar por novos jogos.
Gerencie sua biblioteca de jogos, nessa rede social.
A função "Following/Followers" permite que você siga outros usuários e seja seguido por eles.
Isso cria uma forma de acompanhar as atividades e atualizações de pessoas influentes.
Marque seus jogos como "Played," "Playing," "Backlog," ou "Wishlist"
para uma visão clara do seu progresso e desejos de jogos futuros.
Played (Jogado):
Essa opção é para os jogos que você já jogou completamente.
Ao marcar um jogo como "Played", você está indicando que já experimentou o jogo e, geralmente, pode fornecer uma avaliação ou revisão para compartilhar com outros usuários.
Playing (Jogando):
Essa categoria é usada para os jogos que você está atualmente jogando.
Pode ser útil para rastrear o progresso em um jogo em andamento. Assim, você pode mudar para "Played" depois de concluí-lo.
Backlog:
"Backlog" refere-se a jogos que você possui, mas ainda não começou a jogar.
É uma maneira de manter uma lista organizada dos jogos que você possui e planeja jogar no futuro.
Wishlist (Lista de Desejos):
Essa opção é para jogos que você ainda não possui, mas gostaria de adquirir ou experimentar no futuro.
Adicionar um jogo à sua "Wishlist" pode ajudar a lembrar-se de títulos que chamaram sua atenção e que você pode considerar adquirir mais tarde.
Destaque o progresso dos seus jogos favoritos.
Adicione um status específico a cada jogo, indicando se foi "Completed," "Retired," "Shelved," "Abandoned," ou "Played."
Completed (Concluído): Indica que você terminou completamente o jogo.
Retired (Aposentado): Você decidiu parar de jogar o jogo antes de concluí-lo, sem a intenção de voltar.
Shelved (Arquivado): O jogo está temporariamente colocado de lado, mas você pretende retomá-lo mais tarde.
Abandoned (Abandonado): Indica que você desistiu do jogo e não tem planos de retornar a ele.
Played (Jogado): Similar à marcação "Played" mencionada anteriormente.
Você pode documentar sua jornada de maneira detalhada. Ao platinar jogos, a plataforma oferece a opção de registrar essas realizações no campo "journal".
Isso permite que você gerencie com precisão os jogos que já completou, mantendo um registro organizado de quantos jogos foram zerados e quando essas conquistas foram alcançadas.
Sempre que quiser recapitular suas memórias, desafios superados e momentos marcantes, visite o campo journal do seu usuário.
Criação de Listas:
Além disso, dentro do Backloggd, você pode criar listas para compartilhar ou somente guardar suas preferências nos jogos.
Ao criar uma lista, você pode nomeá-la, escolher sua privacidade (pública ou privada),
Criando um Ranked para indicar se há uma ordem específica de importância entre os itens da lista.
Escolha o layout que melhor se adapte à estética da sua lista; com grid ou não.
Personalize sua lista escolhendo opções como ordem do usuário, título do jogo, popularidade, data de lançamento, tendências, classificação do usuário e classificação média (user order, game title, popularity, release date, trending, user's ranting, avg ranting).
Adicione uma descrição para contextualizar ou explicar a finalidade da sua lista.
Organize suas listas em pastas temáticas.
Popule sua lista adicionando jogos individualmente. Utilize a função de busca para localizar os jogos desejados e adicione-os à sua lista.
Agrupe sua lista em pastas (folders) se preferir.
Você pode configurar notificações para interações específicas na plataforma. Por exemplo, você pode receber notificações quando alguém menciona você em um comentário ou quando há atualizações relacionadas aos seus jogos.
Compartilhe suas opiniões sobre jogos, contribuindo para a comunidade e ajudando outros jogadores a descobrir novos títulos.
Você pode configurar notificações para interações específicas na plataforma. Por exemplo, você pode receber notificações quando alguém menciona você em um comentário ou quando há atualizações relacionadas aos seus jogos.
Última edição por ADRIANNO em Ter 12 Mar 2024, 10:52 am, editado 1 vez(es)
Extensões de Navegador - Potencialize sua Jornada na Steam!
ProtonDB for Steam por Tryton Lux
é uma extensão que exibe na página da Steam a compatibilidade de jogos com o Linux usando o Proton,
fornecendo avaliações do ProtonDB para ajudar os usuários a identificar quais jogos funcionam bem no ambiente Linux via Proton.
Essas classificações variam de Broked (que indica problemas significativos) a Platinum (indicando uma compatibilidade perfeita).
Os níveis intermediários incluem Bronze, Silver e Gold.
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/protondb-for-steam
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Augmented Steam por IsThereAnyDeal
O Augmented Steam é uma extensão de navegador que oferece informações detalhadas sobre preços, personalização de perfil, busca refinada e outras funcionalidades úteis.
É uma evolução do Enhanced Steam, encerrado em 2019.
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/augmented-steam
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Activate Steam Key from Context Menu por Nirantali
Esta ferramenta simplifica o processo de ativação de chaves da Steam: basta selecionar uma chave, clicar com o botão direito e escolher 'Activate Steam Key' no menu de contexto que aparece após selecionar algo.
Ele só abre esse link: https://store.steampowered.com/account/registerkey
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/right-click-steamkey-activator
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Steam Revenue Calculator por opyate
é um plugin que exibe a receita estimada de um jogo diretamente na página da loja da Steam. Utilizando o método Boxleiter, ele calcula o número estimado de proprietários do aplicativo, cortes, reembolsos, etc., fornecendo uma estimativa em vez de dados precisos.
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/steam-revenue-calculator
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Steamspy stats in steam store por Krzysztof Bogdan
é uma extensão que carrega estatísticas do jogo e as exibe, assim como o site https://steamcharts.com e https://steamdb.info/charts/?category=999 essa extensão fornece informações como número de proprietários, jogadores recentes, tempo de jogo médio e máximo de jogadores simultâneos. Uma métrica útil para entender as tendências e hábitos dos jogadores. Essa informações são do site: https://steamspy.com
01:04 (MDN): Já a mediana (MDN - median) é o ponto central quando todos os tempos de jogo são organizados em ordem crescente.
Se colocarmos todos os tempos de jogo em uma linha, a mediana seria o tempo exatamente no meio.
Em outras palavras, metade dos jogadores jogou mais esse tempo que a outra metade. A mediana é uma métrica útil para compreender o tempo de jogo típico, especialmente para descartar a influência de valores muitos altos presentes na média (AVG), como o caso de jogadores que podem passar 8 horas por dia jogando. Portanto, a MDN oferece uma visão mais sensata que a AVG.
Conforme o próprio nome sugere, Playtime total: 46:11 (AVG): representa o tempo de jogo global acumulado por todos os jogadores desde o início até o momento atual. É importante notar que a presença de jogadores com extensos tempos de jogo pode impactar a média (AVG).
Quanto ao 08:23 (MDN): essa métrica revela que o tempo total investido pelos jogadores, em sua maioria, é de 8 horas e 23 minutos.
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/steamspy-stats-in-steam-store
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Youtube video and channel blocker
Bloqueie vídeos e canais do Youtube para que não apareçam mais em suas pesquisas ou resultados.
https://chromewebstore.google.com/detail/youtube-video-and-channel/olldakipdpmhhpmlapaefnnialmcionp
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Unhook - Remove YouTube Recommended Videos
Unhook é uma extensão para seu navegador que remove distrações do YouTube, oferece a opção de ocultar itens específicos da interface do site, como vídeos recomendados na barra lateral, sugestões de vídeos ao final, comentários de usuários, feed de vídeos relacionados na página inicial, vídeos em alta, além de desativar a reprodução automática e as anotações. Você pode personalizar sua experiência no YouTube ativando ou desativando essas opções através do popup da extensão. É compatível com o YouTube móvel através do Firefox no Android e também funciona em vídeos incorporados.
https://chromewebstore.google.com/detail/khncfooichmfjbepaaaebmommgaepoid
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Siga os curadores de conteúdo Steam para visualizar suas recomendações de jogos.
Os Curadores são usuários que fazem recomendações de jogos e podem ser seguidos pelos demais usuários. Eles fornecem análises e opiniões sobre os jogos, ajudando os jogadores a descobrir novos títulos. Os desenvolvedores de jogos podem se conectar aos Curadores para promover seus jogos e enviar cópias para análise.
Qualquer grupo da Comunidade Steam pode se tornar um curador, pois os donos de grupos têm permissão para fazer recomendações.
Leia mais em: link¹ LINK²
Recomendações de curadores:
Comunidade Jogos Brasil - https://store.steampowered.com/curator/6250352
Metacritic. - https://store.steampowered.com/curator/35387214-Metacritic.
GamingOnLinux - https://store.steampowered.com/curator/4218320-GamingOnLinux
Proton Compatible - https://store.steampowered.com/curator/33483305-Proton-Compatible
No Tux, No Bux - https://store.steampowered.com/curator/43378415-No-Tux-No-Bux
DRM_Free Games - https://store.steampowered.com/curator/35998601-DRM_Free-Games
Vulkan Games - https://store.steampowered.com/curator/32970916-Vulkan-Games
Runs on Linux - https://store.steampowered.com/curator/42377647-Runs-on-Linux
Vulkan Or Bust - https://store.steampowered.com/curator/34906335-Vulkan-Or-Bust
64-bit only - https://store.steampowered.com/curator/38870221-64-bit-only
AMD GPUOpen Games - https://store.steampowered.com/curator/35007769-AMD-GPUOpen-Games
Sweet Baby Inc detected - https://store.steampowered.com/curator/44858017-Sweet-Baby-Inc-detected
é uma extensão que exibe na página da Steam a compatibilidade de jogos com o Linux usando o Proton,
fornecendo avaliações do ProtonDB para ajudar os usuários a identificar quais jogos funcionam bem no ambiente Linux via Proton.
Essas classificações variam de Broked (que indica problemas significativos) a Platinum (indicando uma compatibilidade perfeita).
Os níveis intermediários incluem Bronze, Silver e Gold.
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/protondb-for-steam
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Augmented Steam por IsThereAnyDeal
O Augmented Steam é uma extensão de navegador que oferece informações detalhadas sobre preços, personalização de perfil, busca refinada e outras funcionalidades úteis.
É uma evolução do Enhanced Steam, encerrado em 2019.
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/augmented-steam
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Activate Steam Key from Context Menu por Nirantali
Esta ferramenta simplifica o processo de ativação de chaves da Steam: basta selecionar uma chave, clicar com o botão direito e escolher 'Activate Steam Key' no menu de contexto que aparece após selecionar algo.
Ele só abre esse link: https://store.steampowered.com/account/registerkey
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/right-click-steamkey-activator
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Steam Revenue Calculator por opyate
é um plugin que exibe a receita estimada de um jogo diretamente na página da loja da Steam. Utilizando o método Boxleiter, ele calcula o número estimado de proprietários do aplicativo, cortes, reembolsos, etc., fornecendo uma estimativa em vez de dados precisos.
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/steam-revenue-calculator
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Steamspy stats in steam store por Krzysztof Bogdan
é uma extensão que carrega estatísticas do jogo e as exibe, assim como o site https://steamcharts.com e https://steamdb.info/charts/?category=999 essa extensão fornece informações como número de proprietários, jogadores recentes, tempo de jogo médio e máximo de jogadores simultâneos. Uma métrica útil para entender as tendências e hábitos dos jogadores. Essa informações são do site: https://steamspy.com
Na seção Playtime (2 weeks): 03:10 (AVG):, a referência à média (AVG - média) representa o tempo médio que todos os jogadores dedicaram nas últimas duas semanas. Esse cálculo envolve a soma total do tempo de jogo de todos os jogadores, dividida pelo número total de jogadores.Proprietários: 20.000.000 a 50.000.000 ± indefinido
Jogadores (2 semanas): indefinido ± indefinido
Jogadores totais: indefinido ± indefinido
Pico de jogadores simultâneos ontem: 41.750
Tempo de jogo (2 semanas): 03:10 (média) 01:04 (mediana)
Tempo de jogo total: 46:11 (média) 08:23 (mediana)
01:04 (MDN): Já a mediana (MDN - median) é o ponto central quando todos os tempos de jogo são organizados em ordem crescente.
Se colocarmos todos os tempos de jogo em uma linha, a mediana seria o tempo exatamente no meio.
Em outras palavras, metade dos jogadores jogou mais esse tempo que a outra metade. A mediana é uma métrica útil para compreender o tempo de jogo típico, especialmente para descartar a influência de valores muitos altos presentes na média (AVG), como o caso de jogadores que podem passar 8 horas por dia jogando. Portanto, a MDN oferece uma visão mais sensata que a AVG.
Conforme o próprio nome sugere, Playtime total: 46:11 (AVG): representa o tempo de jogo global acumulado por todos os jogadores desde o início até o momento atual. É importante notar que a presença de jogadores com extensos tempos de jogo pode impactar a média (AVG).
Quanto ao 08:23 (MDN): essa métrica revela que o tempo total investido pelos jogadores, em sua maioria, é de 8 horas e 23 minutos.
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/steamspy-stats-in-steam-store
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Youtube video and channel blocker
Bloqueie vídeos e canais do Youtube para que não apareçam mais em suas pesquisas ou resultados.
https://chromewebstore.google.com/detail/youtube-video-and-channel/olldakipdpmhhpmlapaefnnialmcionp
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Unhook - Remove YouTube Recommended Videos
Unhook é uma extensão para seu navegador que remove distrações do YouTube, oferece a opção de ocultar itens específicos da interface do site, como vídeos recomendados na barra lateral, sugestões de vídeos ao final, comentários de usuários, feed de vídeos relacionados na página inicial, vídeos em alta, além de desativar a reprodução automática e as anotações. Você pode personalizar sua experiência no YouTube ativando ou desativando essas opções através do popup da extensão. É compatível com o YouTube móvel através do Firefox no Android e também funciona em vídeos incorporados.
https://chromewebstore.google.com/detail/khncfooichmfjbepaaaebmommgaepoid
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Siga os curadores de conteúdo Steam para visualizar suas recomendações de jogos.
Os Curadores são usuários que fazem recomendações de jogos e podem ser seguidos pelos demais usuários. Eles fornecem análises e opiniões sobre os jogos, ajudando os jogadores a descobrir novos títulos. Os desenvolvedores de jogos podem se conectar aos Curadores para promover seus jogos e enviar cópias para análise.
Qualquer grupo da Comunidade Steam pode se tornar um curador, pois os donos de grupos têm permissão para fazer recomendações.
Leia mais em: link¹ LINK²
Recomendações de curadores:
Comunidade Jogos Brasil - https://store.steampowered.com/curator/6250352
Metacritic. - https://store.steampowered.com/curator/35387214-Metacritic.
GamingOnLinux - https://store.steampowered.com/curator/4218320-GamingOnLinux
Proton Compatible - https://store.steampowered.com/curator/33483305-Proton-Compatible
No Tux, No Bux - https://store.steampowered.com/curator/43378415-No-Tux-No-Bux
DRM_Free Games - https://store.steampowered.com/curator/35998601-DRM_Free-Games
Vulkan Games - https://store.steampowered.com/curator/32970916-Vulkan-Games
Runs on Linux - https://store.steampowered.com/curator/42377647-Runs-on-Linux
Vulkan Or Bust - https://store.steampowered.com/curator/34906335-Vulkan-Or-Bust
64-bit only - https://store.steampowered.com/curator/38870221-64-bit-only
AMD GPUOpen Games - https://store.steampowered.com/curator/35007769-AMD-GPUOpen-Games
Sweet Baby Inc detected - https://store.steampowered.com/curator/44858017-Sweet-Baby-Inc-detected
Última edição por ADRIANNO em Sex 15 Mar 2024, 11:18 am, editado 3 vez(es)
lista em construção
Se você quer expandir sua biblioteca de jogos
Conheça esses dois site que oferecem comparação de preços, wishlist e alertas de preço:
https://gg.deals e https://isthereanydeal.com são plataformas de comparação de preços de jogos.
Lista de sites com notícias de jogos
https://www.gamesinhand.com/hand-held-games/steam-deck-gameplay (Dicas para Steam Deck)
https://www.gamereactor.pt
O Internet Archive preserva a história digital.
Esse site oferece acesso a versões antigas de sites, fóruns, páginas de jogos...
Permitindo explorar a evolução dos jogos no sistema operacional Linux.
Além disso, é uma fonte para acompanhar notícias e análises de jogos ao longo do tempo, fornecendo insights sobre a história dos jogos e as tendências da indústria.
Lista de sites com serviço de jogos em Nuvem (Cloud Gaming):
em construção...
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Permitindo explorar a evolução dos jogos no sistema operacional Linux.
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Última edição por ADRIANNO em Dom 05 maio 2024, 1:28 pm, editado 9 vez(es)
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